EliGE : "转折点是我们输给了M80"
Complexity从一个缓慢的开局反弹,并在击败了 Astralis (两次)、 Mouz (两次)和FaZe等队伍后,预定了职业联赛季后赛第二轮的席位。
根据Jonathan " EliGE " Jablonowski的说法,在 Malta 的首场比赛中输给M80是对团队的一个警钟。"大家的共识是,所有人都对自己能产生的影响力没有信心,"他在对阵FaZe后的HLTV采访中说道,并将团队状态的提升归功于加强了沟通。"这就是我们团队现在的笑话,要像梵高一样,做个画家(笑)。"
| 日期 | 比赛 | |
|---|---|---|
| ESL职业联赛第20赛季 | ||
| 19/09/2024 |
Liquid
02:00
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比赛 |
Complexity在 Malta 中看起来像一个更有凝聚力的团队。每个人都在尽自己的一份力,打破了团队只是一个人表演的观念。( EliGE 只是Complexity在本次比赛中排名第四的选手)。
"现在感觉又像是那时候[ CS2 的开始阶段]的样子了,我们可以赢得这些对阵顶级队伍的比赛,并且有很好的团队配合。"
首先,恭喜你们。你在这系列赛后感觉如何?
感觉非常好。我认为我们在EPL开始之前就开始了整个欧洲之旅,一切都进展得非常糟糕,甚至在训练中也是如此,但我们在整个比赛中逐渐提升,并击败了许多我们绝对是劣势的队伍。
在EPL期间,你们建立了一个稳固的胜利履历:两次击败 Astralis ,击败 Mouz ,这是一场非常重要的比赛,现在又击败了FaZe。这对你们团队的信心有什么影响?
随着比赛的进行,每个人的感觉肯定越来越好,我认为我们在提升团队配合,这是之前进展非常糟糕的主要原因。所以这绝对应该是向大家展示我们可以击败这些队伍的东西。如果他们给我们一个机会,我们就会抓住它,我认为这是我们做得非常好的事情。
如果我们的对手没有发挥出最佳状态,这并不完全取决于我们,我们必须惩罚他们,我认为我们在这方面做得很好。所有球员都有很多出色的个人表现, Grim 、 floppy 、 hallzerk 。我认为我们作为一个团队表现得非常好,这一点已经显现出来。
你认为这可能是更好的团队配合的结果吗?其他人能够挺身而出?有时候,你在击杀方面承担了很多负担,但正如你所说,现在其他人似乎也挺身而出了。
我认为部分原因是个人信心。我认为每个人在这次比赛之前对自己的能力都没有太多信心,而且随着我们的成绩越来越差,这种信心也在不断下降。
在 CS2 的开始阶段,有一段时间我表现得非常好,团队也表现得非常好,并不仅仅是 EliGE 的表演。现在感觉又像是那时候的样子了,我们可以赢得这些对阵顶级队伍的比赛,并且有很好的团队配合,当我们有这些机会时,每个人都相信这个决定并且执行得很好。所以我认为这只是让大家看到,每个人都能做到。个人信心,你只需要相信自己并完成它,我们就能赢。
你认为问题出在哪里?这是一种如果你没有信心就会表现得更差并输掉比赛的情况,然后如果你输掉比赛就会失去信心。但是什么是先发生的,对你们团队来说是什么?
嗯……
我相信如果这是一个简单的答案,你们就会解决所有问题并表现得很好!
是的(笑),这实际上非常难,因为这是我们在这一年中不断尝试找到答案的问题。我们在尝试,‘是这个吗?’‘是那个吗?’‘我们应该以不同的方式进行训练吗?’我不知道。
我认为真正的转折点是我们输给M80的时候。我们进行了团队讨论,试图弄清楚我们应该做什么,大家一致认为每个人都对自己能产生的影响没有信心,即使事情在他们的地图区域内发生。我认为最大的变化是我们都需要能够阅读比赛并理解我们位置上发生的事情,专注于回合的整体判断,而不是屏幕上具体发生的事情。如果我们只是说出屏幕前的情况,地图另一侧的人会知道烟雾的位置或压力所在,但他们无法理解回合的整体情况。这可能导致他们对眼前可能发生的事情关注较少。例如,他们可能在某处施加压力,但实际上准备在地图的另一侧进行双重窥视。
如果你在描绘画面,那就是我们团队现在的一个梗,像梵高一样,做个画家(笑)。我们一直在说要为大家描绘画面,我觉得这真的很有帮助,自从我们重申要像梵高一样为队友描绘画面以来,每个人的感觉都好多了。
显然,比赛还没有结束,还有很多比赛要打,你们即将迎来一段艰难的赛程,首先是Liquid,然后是G2。我们来谈谈Liquid:你对这场对决有什么感觉?
我们已经击败了 Mouz 两次, Astralis 两次,还有FaZe,所以我认为我们不应该害怕任何团队。当然,我认为这些团队都非常强,Liquid、FaZe、G2,我们只需要继续击败眼前的人。这些团队并不是不可战胜的神,我不认为我们现在处于每个人都疯狂的阶段,我觉得有一些团队真的很强,比其他人高一个档次,但其他人都在争取那个位置。我们需要成为那样的团队,并且继续战斗。到目前为止,我对我们所做的一切感到非常满意,我们必须继续前进。
正如你所说,欧洲之行尤其是科隆之行在玩家休息期后对你们来说并不理想。我们也谈到了 CS2 开始时的高光时刻,悉尼等等。我认为在这个圈子里有一种共识,即Complexity开始有些停滞不前,这是你们团队内部感受到的吗?
我们确实感觉我们的水平在下降,正如我之前所说,我们的成绩逐渐变差。从年初开始就有一些我们绝对不满意的成绩,我们试图找到解决方案,但找不到,这通常是人们开始认为需要改变的时候。我们试图弄清楚该做什么,但如果你能找回个别玩家的状态并提升这些东西,那么你可以让团队复苏,我确实认为我们现在打得很好。
我们在想,“我们该做什么?”、“我们能做什么?”、“这些事情有意义吗?”、“我们变得更好的选择真的能提高我们吗?”、“这是不是太大的风险?”我们在讨论并试图找出解决方案,但我们选择继续前进,特别是在这次比赛中我们打得更好。这是我们必须继续前进的事情,并且要对所有玩家抱有最好的期望。
在这个方面,年底的Major会影响你的思考吗?因为这几乎意味着更大的风险去尝试做出改变或采取激进的措施,因为你仍然需要为Major资格赛。
我确实认为年底的Major就像一个目标,看看我们是否能及时完成。就像NAVI所说的,他们希望在Major时达到最佳状态,如果在Major上不奏效,那肯定需要做出改变。所以我认为有些团队确实在考虑这个问题,这确实使事情变得复杂,因为我们不像《英雄联盟》那样,所有合同在某个日期结束。所以事情仍然很困难,但Major在赛季结束时已经成为了做出改变的时间,所以我认为这是一个不错的改变。
我唯一的批评是名单锁定的截止日期,真的很早…
是的,是在九月,刚刚过去,对吧?
甚至在八月更早的时候,他们改变了,因为真的太早了,所以我很高兴他们退了一步。这是唯一奇怪的地方。但我认为年底的Major是一个好的改变,这是我们要求了半个世纪的事情,我想(笑)。



