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Boost和crouch-jump漏洞在CS更新中修复
ENT2024-09-04

Boost和crouch-jump漏洞在CS更新中修复

Valve发布了一个小但重要的Counter-Strike 2更新,这似乎终于解决了困扰玩家近一年的“boost”和“crouch-jump”漏洞,他们之前的尝试要么未能解决问题,要么引入了新的问题。

boost漏洞导致玩家在下面的玩家提升时上下晃动,导致不准确,使得提升在枪战中毫无用处。

“Poggu”和一些社区成员找到了一种一致重现漏洞的方法,并发现当玩家站在布娃娃上死亡时,会导致客户端碰撞永久禁用。找到根本原因后,Poggu表示这个漏洞对于Valve来说很容易修复。

Valve还修复了“crouch-jump”漏洞,这个漏洞发生在玩家试图在多个地点包括 heaveN Anubis的A点和Dust2的B点窗口处crouch-jump到边缘时。开发者的补丁说明指出这是一个“可能导致跳跃高度不一致”的漏洞。

简短的补丁说明如下:

[ MISC ]
- 修复了在网络条件差的情况下,包括跳跃在内的一些命令可能被忽略的情况。
- 修复了一个可能导致跳跃高度不一致的漏洞。
- 修复了在上一回合布娃娃互动后客户端玩家碰撞仍然禁用的情况。感谢@poggu__提供的重现步骤。
- 修复了Linux用户在打开暂停菜单时游戏会挂起的情况。

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