donk: "为了弥补[Cologne],我们需要在接下来的四五个赛事中保持一个不错的水平"
在IEM Cologne 2024的糟糕表现后, Spirit 在主赛事中最后一名出局,输给了 The MongolZ 和G2后,俄罗斯队在BetBoom Dacha Season 2上反弹,经过决赛3-0战胜 Eternal Fire 后举起了奖杯。
Leonid "chopper" Vishnyakov的队伍在整个赛事中表现出色,只输了一张地图给同样是夺冠热门的 Mouz ,这得益于Danil "donk" Kryshkovets和Dmitry "sh1ro" Sokolov的精彩表现,前者凭借在贝尔格莱德1.48的平均评分获得了赛事MVP。
在BetBoom Dacha Season 2夺冠后不久,donk接受了HLTV的采访,谈到了他在赛事胜利和获得MVP后的感受,他对 Spirit 在IEM Cologne的糟糕表现的看法,以及团队将如何弥补那次早早出局。
恭喜你们的胜利和另一个MVP!你有什么感受?
谢谢。我并没有因为获得MVP而感到特别的情绪,更重要的是我们作为一个团队赢得了冠军。当然,获得MVP是很好的,但作为一个团队赢得比赛对我来说更重要。但这很棒,赢得比赛没有坏的感觉!
凭借这个MVP和你强大的个人表现,你加强了自己成为世界第一的主张。你怎么看?你对与 m0NESY 和 ZywOo 的竞争感兴趣吗?
嗯,成为世界上最好的选手并不坏,但我明白要实现这一点,你需要作为一个团队表现出色,最重要的是。糟糕的团队成绩不会让你成为最好的选手,这是不可能的。我更关注的不是什么世界第一,而是作为一个团队表现出色并享受彼此的比赛。我尽量不去想这些,不去关注这些,我只想享受和这些家伙一起比赛的过程。
这个结果是否帮助你的团队在Cologne之后稍微恢复了一些,并表明你们准备好赢得赛事?
在某种程度上是的。我们成功击败了上次击败我们的 Mouz ,我们已经很久没有赢过他们了。这很好,确实增强了我们的士气。
但很难说这能弥补我们的那个结果。Cologne一年一次,是一个非常有声望的赛事。要弥补那样的失利,我们需要在接下来的四五个赛事中保持一个不错的水平。赢得这个赛事很酷,但我仍然对Cologne感到失望。
令人失望的Cologne结果——与Major失利相比如何?哪个更痛苦?
我不认为我们在Major上真的失败了,我们输给了进入决赛的FaZe。那仍然是一个很好的对手。可能我们输掉的是本该属于我们的比赛,但我们是一个年轻的团队,输掉比赛是正常的。这是我们在Katowice之后的第二个赛事,所以我并不太在意。是的,很痛苦,我们本可以赢的,谁知道接下来会怎样,但总体上还好,这是一个可以接受的结果。
显然,我对Cologne的结果比Major的失利更在意,因为在那里我们连5%的能力都没有展示出来,这非常令人难过。
团队在Cologne之后做了什么工作来提高你的比赛,以避免再次发生这种情况?
说实话,我们在Cologne的比赛中没有出现问题。唯一的问题是我们无法展示[我们的比赛]。我们无法展示我们练习过的东西,这是主要问题。我们更多地关注内部问题和团队内部发生的事情。
你个人是否感到任何压力要在这里展示一场好比赛?考虑到你们需要展示你们已经改进了错误,而且这个赛事也没有那么激烈。
显然,这不像一级赛事那样激烈,但这仍然是一个开始恢复状态的好赛事。这里有 Mouz 和其他需要认真对待的队伍,他们可以提出挑战。
我个人并没有感到任何压力,我认为团队也没有。我们只是想展示我们的比赛和我们的能力,我们的主要目标是从一场比赛到另一场比赛不断提高,并享受彼此的比赛。总体来说,没有压力,只是想打好比赛。



