
GAM2026-09-30
CS2 更新添加了新的准星选项和散布可视化
CS2 更新添加了新的准星选项和散布可视化
Valve于10月1日发布了Counter-Strike 2更新,引入了多个新的准星自定义选项,并修复了地图纹理和武器准确性可视化。
该更新扩展了玩家可以用来微调准星行为和外观的工具。
新增静态象限准星
Valve在更新中引入了一种新的静态象限准星样式。
玩家还可以单独自定义轮廓颜色,并以0.01的增量调整透明度,以获得更精确的视觉设置。
经典动态准星现在支持负偏移,为玩家调整准星行为提供了另一个选项。
散布可视化和手雷瞄准调整
该更新还改变了武器不准确性和散布的可视化方式。
手雷准星现在可以在冻结时间内显示,而在通过导入代码共享设置时,新添加的准星参数也会包含在内。
Valve还修复了使用突击游戏模式的地图上的纹理渲染问题。



