从半条命模组到全球特许经营
反恐精英的故事始于90年代末,作为对半条命的粉丝修改,由Le和Jess Cliffe创建。这个模组的受欢迎程度迅速增长,不久Valve邀请创作者们加入公司,正式发布该项目。这催生了历史上最具影响力的多人射击游戏之一,至今已成为整个电子竞技产业的基础。
Le为什么离开Valve
在系列作品上工作了几年后,这位开发者感到项目停滞不前。根据他的说法,Valve只想在视觉上更新反恐精英,但不想改变游戏概念。然而,Le渴望创造一个全新的标题。最终,在与Gabe Newell进行了一次“和平的对话”后,双方决定分道扬镳。
一个困难但有意识的选择
离开Valve后,Le开始了自己的射击游戏项目《战术干预》,但该项目并未取得巨大成功,并于2019年关闭。后来,这位开发者加入了 RUST 和Pearl Abyss(黑色沙漠在线)的团队。尽管这条道路的收益较少,Le并不后悔他的职业经历:
如果我留在Valve,我可能现在就可以退休。我选择了不同的道路,一条更具挑战性的道路,但我觉得这在我的职业发展和作为开发者和个人的成长方面是更有回报的道路
Minh "Gooseman" Le
反恐精英仍然是视频游戏历史上最有利可图和最具影响力的系列之一,每年为Valve带来数百万美元的收入。Minh Le的故事提醒我们,在每个成功的特许经营背后,都有那些将创造力和个人成长视为比经济稳定更重要的人。他的例子是一个关于风险、自由的故事,或许还有一丝遗憾,关于如果他留在Valve,事情可能会如何发展。




