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Vitality在BLAST的常客计划中赚取了46.1万美元,参加了六场比赛并获得了两个冠军
MAT2025-12-10

Vitality在BLAST的常客计划中赚取了46.1万美元,参加了六场比赛并获得了两个冠军

BLAST Premier发布了2025赛季常客计划的中期结果,代币排行榜已经成为今年的主要故事线。

至少200万美元的奖金将在赛季结束时根据获得的代币在各队之间分配,这意味着每次比赛参与和季后赛都直接转化为金钱。

​计划如何运作

常客计划适用于三种季节性格式——BLAST Bounty、BLAST Open和BLAST Rivals,每年举办两次。团队根据活动数量获得基本代币(4场比赛获得1个代币,5场获得2个,6场获得4个),并根据成绩获得额外代币:进入Bounty或Open的第二周获得1个代币,赢得任何三种类型的比赛再增加2个代币。如果团队拒绝邀请,他们将失去参与资格、固定奖金,并重置当年的所有代币,所占份额将进入一般的“常客”奖池。

​当前代币持有者

截至2025年11月20日,代币排行榜由  Team Vitality  以12个代币和约461,538美元的份额领跑,来自200万美元的奖池。紧随其后的是  Team Spirit  ,拥有11个代币和大约423,077美元,以及  G2 Esports  ,拥有6个代币和潜在收入230,769美元;  Mouz  和  FURIA Esports  各自拥有5个代币,分享下一个“层级”,约192,308美元。

排行榜中间位置是  Natus Vincere  和 FaZe ,各自拥有3个代币,等值115,385美元,以及  Team Liquid 、  pain 和  Virtus.pro  ,各自拥有2个代币,约76,923美元。 FlyQuest 以1个代币和约38,462美元的份额结束当前受益者名单,而其他数十支队伍要么尚未获得代币,要么因拒绝邀请而完全失去代币。

BLAST管理层强调,新的财务模型旨在将真正获得资助的俱乐部数量从之前的12个合作伙伴扩展到每个赛季至少32-40支队伍,并使他们的收入更加可预测。在这个系统中,定期参与和持续的季后赛成为一项独立的收入来源,而拒绝比赛的决定现在直接造成数十万甚至百万美元的损失——使代币竞赛成为BLAST 2025赛季的主要隐藏故事线。

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