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这次,开发者专注于修复与玩家移动和某些地图上的移动准确性相关的错误。
在此次更新中,解决了 Ancient 和 Train 地图上的问题,玩家在与台阶或其他障碍物碰撞时,由于突然的鼠标移动而无法开始移动。这是 NiKo 提到的错误,但尚不清楚是否已确实修复。
让我们回顾一下,上一个更新于 9 月 19 日发布,是快速连续发布的第三个更新。当时,Valve 消除了影响喷射准确性的视角冲击回归,并通过消除玩家连接或断开时长帧的问题来优化服务器性能。