
Derke chỉ trích hệ thống xếp hạng VALORANT và sự thiếu tiến bộ trước bản cập nhật UE5
Người chơi chuyên nghiệp từ Team Vitality Nikita “ Derke ” Sirmitev đã bày tỏ sự không hài lòng với trạng thái của chế độ cạnh tranh. Người chơi đã phàn nàn về hệ thống remake trận đấu, mà người chơi chủ yếu sử dụng để tránh các trận đấu với những người chơi chuyên nghiệp. Derke đã chia sẻ điều này trên hồ sơ cá nhân của mình trên X.
Có ai là dev immo3/radiant không? các bạn thấy hệ thống remake đẹp đẽ này như thế nào sau mỗi 2-3 trận đấu với mỗi người chơi/pro/streamer giỏi
hay các bạn giữ nó cho riêng mình vì sao chúng ta không thể sửa vấn đề đơn giản này mà mọi người vẫn lạm dụng
Được xuất bản với chính tả và dấu câu của nguồn được bảo tồn.
Một số người chơi chuyên nghiệp và streamer đã bày tỏ sự đồng tình với Derke . Một người chơi chuyên nghiệp khác từ VCL, Kyle “ ScrewFace ” Jensen, người chơi cho Nightblood Gaming , đã chia sẻ trong phần bình luận rằng anh đã liên lạc với các nhà phát triển về vấn đề remake hơn một năm trước.
Tôi đã có một số cuộc họp với Riot về vấn đề này cách đây hơn một năm và thật không may, không có gì thực sự thay đổi. Ngày qua ngày, việc tránh trận đấu xảy ra liên tục mà không có biện pháp răn đe có ý nghĩa nào đối với những người chơi xếp hạng lạm dụng điều này, tôi hy vọng điều gì đó sẽ thay đổi sớm.
Được xuất bản với chính tả và dấu câu của nguồn được bảo tồn.
Derke cũng không hài lòng với trạng thái của bãi tập bắn trong VALORANT. Người chơi cảm thấy phẫn nộ vì kể từ beta, không có tính năng mới nào được thêm vào, và ngược lại, bãi tập đã bị giảm.
Được xuất bản với chính tả và dấu câu của nguồn được bảo tồn.
Ngoài việc chỉ trích trạng thái của chế độ cạnh tranh và sự bất động của các nhà phát triển về vấn đề này, Derke cũng đã chia sẻ những mong muốn của mình về những thay đổi mà anh muốn thấy sau khi chuyển sang Unreal Engine 5.
Khả năng vào bãi tập bắn trong khi tìm kiếm trận đấu
Giảm RR cho những người chơi hàng đầu không hoạt động để ngăn chặn smurfing và bảo vệ tính toàn vẹn của bảng xếp hạng
Tăng số lượng người chơi trong Deathmatch
Thanh tìm kiếm cho skins và Gun Buddies, tương tự như cái được sử dụng cho sprays và thẻ người chơi
Tùy chọn trong các phòng tùy chỉnh với cheats để theo dõi vị trí của khả năng mà không cần sử dụng chế độ ma để đến điểm cuối
Khả năng spawn bots trong các trận đấu tùy chỉnh với cheats để sử dụng làm mô hình
Các chế độ chơi bình thường để người chơi thực sự vui vẻ trong trò chơi
Derke cũng đề xuất một giải pháp triệt để cho vấn đề các ứng dụng bổ sung để kiểm tra biệt danh ẩn và thống kê người chơi, thường gây ra vấn đề khi chơi trong các phòng đấu cao cấp.
nếu ai đó sử dụng ứng dụng để kiểm tra biệt danh trong lựa chọn nhân vật nhằm tránh/remake -> bật webcam của họ lên để mọi người thấy ai là kẻ thua cuộc
Được xuất bản với chính tả và dấu câu của nguồn được bảo tồn.
Việc chuyển sang UE5 cho khu vực châu Âu sẽ diễn ra vào ngày 30 tháng 7, cùng với việc phát hành bản vá 11.02. Riot Games hứa hẹn rằng với việc phát hành bản cập nhật, trò chơi sẽ trở nên nhẹ hơn, hiệu suất sẽ tăng lên, và sẽ có một chút tăng năng suất. Bạn có thể tìm thêm tin tức từ thế giới VALORANT tại liên kết.



