
Riot Games tiết lộ yêu cầu hệ thống VALORANT trên Unreal Engine 5
Các nhà phát triển từ Riot Games đã chia sẻ yêu cầu hệ thống cho VALORANT sau khi chuyển sang Unreal Engine 5, sẽ diễn ra với bản cập nhật 11.02, dự kiến vào ngày 29 tháng 7.
Mặc dù chuyển sang một engine hiện đại hơn, yêu cầu hệ thống sẽ không tăng. Như các nhà phát triển đã lưu ý, các tối ưu hóa có thể thậm chí cải thiện hiệu suất trên một số cấu hình. Ví dụ, FPS và tốc độ tải dự kiến sẽ được cải thiện so với phiên bản UE4. Thêm vào đó, card đồ họa Intel Arc hiện đã được hỗ trợ chính thức.
Riot Games cũng nhấn mạnh rằng trò chơi sẽ cảm thấy giống như trước. Tất cả các cơ chế chính, yếu tố hình ảnh và lối chơi sẽ vẫn nguyên vẹn. Tuy nhiên, có thể xảy ra lỗi hoặc vấn đề tương thích. Một biểu mẫu phản hồi sẽ được chuẩn bị trước cho những vấn đề như vậy.
Trên UE5, kích thước tổng thể của client sẽ nhỏ hơn, nhưng ít nhất 30 GB dung lượng trống sẽ được yêu cầu để cài đặt bản vá 11.02 do có nhiều thay đổi trong quá trình chuyển đổi. Điều này liên quan đến số lượng lớn các tệp tạm thời cần thiết cho việc cài đặt. Các nhà phát triển khuyên nên cài đặt trò chơi trên SSD để tăng tốc độ khởi động và tải.



