Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Khuyến mãi
Thể thao điện tử
Thể thao
Phiếu cược
dữ liệu trò chơi

Tin tức

TIN TỨCforward
CÔNG NGHỆ HỌC MÁYforward
TIN MỚI NHẤT

Tin mới nhất

Chuyển

Tin tức

blog

Magic Chess: Go Go phỏng vấn nhà sản xuất: Nhiều người dùng cài đặt MLBB "chỉ để chơi Magic Chess"
INT2024-12-13

Magic Chess: Go Go phỏng vấn nhà sản xuất: Nhiều người dùng cài đặt MLBB "chỉ để chơi Magic Chess"

Ông cũng đề cập rằng việc tìm kiếm khán giả bên ngoài MLBB là yếu tố quyết định để phát hành nó như một trò chơi độc lập.

Thông báo về Magic Chess: Go Go đã mang lại niềm vui cho người hâm mộ chế độ arcade phổ biến nhất của MLBB. Nó đã lấy mọi khía cạnh gameplay của trò chơi và thổi một luồng sinh khí mới vào chúng. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng trò chơi hiện chỉ có sẵn cho người chơi trong khu vực Malaysia/Singapore vào thời điểm viết bài.

GosuGamers đã phỏng vấn nhà sản xuất của Magic Chess: Go Go, Gao Chong, sau khi phát hành này. Chúng tôi đã hỏi ông nhiều câu hỏi, từ lý do nào đã quyết định biến chế độ này thành một ứng dụng độc lập, các kế hoạch sắp tới cho trò chơi, và cách họ có thể triển khai các bản cập nhật trong tương lai.

1. Lý do nào đứng sau việc biến Magic Chess thành một trò chơi độc lập tách biệt khỏi phiên bản trong Mobile Legends: Bang Bang? Tiến độ sẽ được đồng bộ hóa giữa hai phiên bản?
Gao Chong (G): Magic Chess được giới thiệu vào năm 2020 như một chế độ trò chơi trong MLBB và đã phát triển đến mức nhiều người chơi nó như chế độ trò chơi chính của họ. Thực tế, chúng tôi đã có khá nhiều người chơi đã cài đặt MLBB trên thiết bị của họ chỉ để chơi Magic Chess! Chúng tôi cũng nhận thấy rằng nhiều game thủ không chơi MLBB lại quan tâm đến chế độ arcade phổ biến nhất của MLBB. Với sự phổ biến và sự quan tâm từ khán giả bên ngoài MLBB, chúng tôi đã quyết định phát hành Magic Chess như một ứng dụng di động độc lập.

Việc phát hành MCGG sẽ mang lại một số lợi ích chính – nhiều nội dung hơn cho người chơi của chúng tôi, trải nghiệm người dùng được cải thiện, và, quan trọng nhất, khả năng tạo ra các sự kiện esports chuyên nghiệp. Tiến độ giữa Magic Chess và MCGG sẽ được đồng bộ hóa trong tương lai, nhưng điều này sẽ mất thời gian.

2. Một số đơn vị, như Hoàng Tử, đã không được chuyển giao từ Mobile Legends: Bang Bang. Có kế hoạch nào để giới thiệu chúng vào Magic Chess không, và điều đó sẽ diễn ra như thế nào?
G: Có nhiều yếu tố trong MLBB mà chúng tôi hiện không có trong MCGG; chúng tôi dự định giới thiệu chúng mỗi mùa một cách dần dần. MCGG vẫn rất mới, vì vậy chúng tôi không muốn làm mất ổn định trải nghiệm trò chơi hoặc làm cho người chơi của chúng tôi cảm thấy quá tải ở giai đoạn đầu này. MCGG có mặt để phát triển lâu dài – mỗi bản cập nhật sẽ thêm các tính năng mới, quân cờ, và nhiều hơn nữa, trong khi một số tính năng hiện có sẽ được thay đổi để giữ cho trò chơi cân bằng. Tất cả đều là một hành động cân bằng tinh tế để giữ cho gameplay luôn mới mẻ!

3. Các kế hoạch theo mùa cho Magic Chess là gì? Người chơi có thể mong đợi nội dung gì mỗi mùa?
G: Thời gian của mỗi mùa sẽ giống như với MLBB – một lần mỗi ba tháng. Qua nhiều năm kinh nghiệm và thử nghiệm với MLBB, chúng tôi đã học được rằng quá nhiều thay đổi có thể dễ dàng khiến người chơi cảm thấy không thoải mái. Ngược lại, quá ít thay đổi có thể dẫn đến việc thiếu sự mới mẻ trong trò chơi. Cách tiếp cận của chúng tôi tạo ra sự cân bằng để MCGG vẫn giữ được sự mới mẻ trong khi cũng tránh được việc tạo ra quá nhiều áp lực học hỏi cho người chơi. Các tính năng đặc biệt của mỗi mùa cũng sẽ rất khác nhau theo mùa, với các cơ chế như "Phúc Lợi" và "Ngọc Ma Thuật" thay đổi gameplay để giữ cho mọi thứ luôn mới mẻ.

4. Hệ thống biểu tượng và hệ thống nâng cấp chỉ huy có thể khiến trò chơi "trả tiền để thắng" vì một số trong số đó chỉ có thể mua bằng Kim Cương, loại tiền tệ cao cấp, mà không thể có được thông qua phương pháp chơi miễn phí. Điều này có phải là thiết kế không? Các giao dịch mua chỉ bằng Kim Cương sẽ được cân bằng với phần còn lại của trò chơi như thế nào?
G: Giống như MLBB, chúng tôi đã dự định MCGG là một tựa game esports. Vì vậy, mục tiêu của chúng tôi là đảm bảo rằng sân chơi là công bằng, cân bằng và cạnh tranh.

Thêm vào đó, chúng tôi sẽ không giữ nội dung phía sau các bức tường thanh toán hoặc làm cho nội dung hoàn toàn yêu cầu thanh toán để được thưởng thức. Ví dụ, người chơi sẽ có thể mở khóa và nâng cấp các Chỉ huy yêu thích của họ miễn phí, chẳng hạn như thông qua Rương GoGo. Chúng tôi sẽ tiếp tục thử nghiệm và điều chỉnh các hệ thống khác nhau để đảm bảo rằng MCGG vẫn miễn phí để chơi và dễ tiếp cận.

5. Các kế hoạch esports hiện tại cho Magic Chess là gì, và khi nào chúng ta sẽ thấy bất kỳ sáng kiến esports nào bắt đầu cho trò chơi?
G: Esports là một trong những ưu tiên của chúng tôi cho MCGG. Bạn có thể nghĩ rằng dễ dàng để sao chép mô hình của MLBB, nhưng thực tế không đơn giản như vậy. Khác với MLBB, là một esports đội, MCGG là một tựa game đơn. Điều này làm cho chi phí tham gia và rào cản nhập cảnh thấp hơn nhiều, nơi bất kỳ ai cũng có thể trở thành nhà vô địch! Với một hệ sinh thái dễ tiếp cận và mở, chúng tôi kỳ vọng nhiều nhà vô địch tương lai sẽ ẩn mình xung quanh chúng tôi; họ có thể là bạn học, đồng nghiệp, hoặc thậm chí là người bên cạnh bạn trên tàu!

Hiện tại, chúng tôi tập trung vào việc hoàn thiện trò chơi và hy vọng sẽ chính thức phát hành MCGG toàn cầu vào năm 2025. Tuy nhiên, MCGG sẽ sớm tổ chức các trận đấu biểu diễn tại Giải Vô Địch Thế Giới M6 đang diễn ra – hãy chờ đón thêm chi tiết sớm!

Magic Chess: Go Go dự kiến sẽ phát hành toàn cầu vào năm 2025. Trò chơi sẽ tổ chức trận đấu biểu diễn công khai đầu tiên tại Giải Vô Địch Thế Giới M6 của MLBB vào ngày 14 tháng 12 năm 2024, lúc 9.30 tối (GMT +8) tại Axiata Arena, Kuala Lumpur, Malaysia.

TIN TỨC LIÊN QUAN

Ynot về trận thua trước AP.Bren: "Đây là màn trình diễn kỳ lạ và yếu nhất của chúng tôi"
Ynot về trận thua trước AP.Bren: "Đây là màn trình diễn kỳ l...
há 10 meses
Fnatic ONIC PH  Brusko : 'Sự gắn kết và hóa học của chúng tôi' là chìa khóa cho chiến thắng của chúng tôi tại M6 World Championship
Fnatic ONIC PH Brusko : 'Sự gắn kết và hóa học của chúng tô...
há 2 anos
'Chúng tôi chưa đạt được tiềm năng tối đa của mình,' Aurora  EDWARD  nói; trước thềm MPL Philippines S15 Playoffs
'Chúng tôi chưa đạt được tiềm năng tối đa của mình,' Aurora ...
há um ano
 Falcon Esports  Ar Sy: ‘Càng nhiều người nghi ngờ chúng tôi, thì sự tự tin của chúng tôi càng lớn’ trong M6
Falcon Esports Ar Sy: ‘Càng nhiều người nghi ngờ chúng tôi,...
há 2 anos