5. Dota 2
Dota 2 đứng ở vị trí thứ năm. Trò chơi ghi nhận sự giảm nhẹ về tổng thời gian xem, nhưng cho thấy mức tăng trưởng cao nhất về khán giả trung bình trong số tất cả năm môn thể thao hàng đầu, cho thấy sự tập trung của sự quan tâm xung quanh các giải đấu chính, đặc biệt là The International.
4. Valorant
Valorant giữ vị trí thứ tư, đã trải qua một năm mà không có sự thay đổi đáng kể nào trong cấu trúc cảnh cạnh tranh. Khối lượng xem chính thường được cung cấp bởi các giải đấu quốc tế của chuỗi VCT.
3. Mobile Legends: Bang Bang
Mobile Legends: Bang Bang xếp thứ ba với khoảng 433,9 triệu giờ xem. Sự suy giảm trong con số tổng thể liên quan đến việc không có M7 World Championship trong lịch năm 2025, trong khi các giải đấu khu vực ở Đông Nam Á duy trì khán giả ổn định.
2. Counter-Strike
Counter-Strike đứng ở vị trí thứ hai—trò chơi duy nhất trong bảng xếp hạng cho thấy sự gia tăng tổng số giờ xem trong năm 2025. Xu hướng tích cực này được thúc đẩy bởi một định dạng lớn được cải tiến, sự ra mắt của các chuỗi giải đấu mới và sự gia tăng khán giả trung bình của các sự kiện chính.
1. League of Legends
League of Legends kết thúc năm 2025 ở vị trí hàng đầu với khoảng 735,5 triệu giờ xem. Mặc dù có những thay đổi gây tranh cãi trong hệ sinh thái Bắc Mỹ, môn thể thao này vẫn duy trì vị thế lãnh đạo nhờ vào các chỉ số giải đấu quốc tế ổn định và sự gia tăng khán giả phát sóng trung bình.
Bảng xếp hạng dựa trên tổng số giờ xem của các buổi phát sóng esports trong suốt năm 2025. Một thành phần tương tự của năm vị trí hàng đầu đã được ghi nhận vào cuối năm 2024, mặc dù sự phân phối vị trí lúc đó là khác nhau.




