Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Khuyến mãi
Thể thao điện tử
Thể thao
Phiếu cược
dữ liệu trò chơi

Tin tức

TIN TỨCforward
LOLforward
TIN MỚI NHẤT

Tin mới nhất

Mẹo cá cược Esports

Chuyển

Tin tức

blog

Riot Games sẽ cải cách mô hình tài chính của LoL Esports vào năm 2026
ENT2026-01-11

Riot Games sẽ cải cách mô hình tài chính của LoL Esports vào năm 2026

Bắt đầu từ năm 2026, mô hình tài chính cho các giải đấu khu vực trong hệ sinh thái cạnh tranh của League of Legends sẽ trải qua những thay đổi: ở các khu vực thuộc hệ thống Global Revenue Pool, quỹ giải thưởng cho các mùa giải sẽ bị loại bỏ. Thông tin này đã được công bố trên trang web chính thức của lolesports.

Riot Games giải thích rằng dưới hệ thống trước đây, quỹ giải thưởng khu vực cung cấp số tiền thưởng tương đối nhỏ cho người chơi, trong khi tổng đầu tư vào các giải đấu tăng lên đáng kể. Bắt đầu từ năm 2026, các quỹ này dự kiến sẽ được sử dụng một cách chiến lược hơn — để hỗ trợ sự ổn định của đội, phát triển cơ sở hạ tầng và sự phát triển lâu dài của hệ sinh thái. Tuy nhiên, do đặc thù của các mô hình đối tác, những thay đổi này sẽ không ảnh hưởng đến CBLOL và LCP — quỹ giải thưởng khu vực của họ sẽ không thay đổi.

Các Giải Đấu Quốc Tế Sẽ Giữ Nguyên Giải Thưởng

Các nhà tổ chức nhấn mạnh rằng quỹ giải thưởng cho các giải đấu quốc tế — First Stand, Mid-Season Invitational, và Worlds — sẽ tiếp tục được tài trợ bởi Global Revenue Pool. Như vậy, các sự kiện toàn cầu chính của mùa giải sẽ duy trì sức hấp dẫn tài chính cho các đội và người chơi.

Bối Cảnh Chiến Lược

Riot Games nhấn mạnh rằng quyết định này phản ánh sự trưởng thành của cảnh esports toàn cầu và sự chuyển mình trong cách tiếp cận đầu tư vào League of Legends Esports. Mục tiêu của bản cập nhật là làm cho hệ thống bền vững hơn, liên kết chặt chẽ hơn và tập trung vào phát triển trong dài hạn.

Cải cách tài chính đã được công bố trước trận chung kết Worlds 2025 như một phần của LoL Showcase. Trong vài năm qua, Riot Games đã dần dần xem xét lại định dạng thi đấu và cấu trúc giải đấu, tập trung vào sự ổn định và mở rộng hệ sinh thái LoL Esports toàn cầu.

TIN TỨC LIÊN QUAN

 paiN Gaming  Tạm đình chỉ TitaN sau cáo buộc quấy rối tình dục
paiN Gaming Tạm đình chỉ TitaN sau cáo buộc quấy rối tình d...
há 5 dias
Chủ tịch Hàn Quốc trao giải  faker  với huy chương quốc gia cao nhất
Chủ tịch Hàn Quốc trao giải faker với huy chương quốc gia ...
há 15 dias
Feather bị xử phạt sau khi Faker khiếu nại trong Solo Queue
Feather bị xử phạt sau khi Faker khiếu nại trong Solo Queue
há 5 dias
Worlds 2025 đã trở thành sự kiện Esports phổ biến nhất trong năm
Worlds 2025 đã trở thành sự kiện Esports phổ biến nhất trong...
há 25 dias