
Thí nghiệm WASD và Các Điều Khiển Mới cho Người Mới và Người Chơi Kỳ Cựu
League of Legends rất sâu sắc và đa dạng, và việc thành thạo nó có thể mất hàng nghìn giờ. Để làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn cho người mới và những người chơi quay lại, Riot Games đang giới thiệu một sơ đồ điều khiển WASD thay thế. Tùy chọn này sẽ không thay thế các điều khiển nhấp chuột để di chuyển cổ điển mà sẽ phục vụ như một lựa chọn bổ sung, giúp dễ dàng thích nghi và tham gia vào lối chơi nhanh hơn.
Việc thử nghiệm WASD sẽ bắt đầu trên PBE, nơi các nhà phát triển sẽ thu thập phản hồi và sửa lỗi. Sơ đồ mới sau đó sẽ dần xuất hiện trong các hàng đợi không xếp hạng và cuối cùng là trong các trận đấu xếp hạng. Đặc biệt chú ý đến sự cân bằng giữa di chuyển và tấn công để đảm bảo cả hai sơ đồ đều tương đương và không cung cấp bất kỳ lợi thế nào.
Các Tính Năng Camera Mới và Phím Tắt
Ngoài sơ đồ WASD, trò chơi sẽ có một phiên bản mới của camera cố định — Camera Cố Định Động. Nó kết hợp sự tiện lợi của một camera cố định với tầm nhìn mở rộng về phía con trỏ, cho phép cái nhìn tốt hơn về chiến trường. Các phím tắt cũng sẽ được mở rộng — chẳng hạn, người chơi sẽ có thể gán nút chuột trái mà không cần chỉnh sửa tệp hệ thống phức tạp lần đầu tiên. Hiện tại, những đổi mới này sẽ chỉ có sẵn cho WASD để đảm bảo sự ổn định của chúng trước khi trở nên khả dụng cho tất cả người chơi.
Cải Thiện Trải Nghiệm Chơi Game
Ngoài các điều khiển, Riot có kế hoạch cải thiện trải nghiệm chơi game tổng thể. Cấp độ tối đa của thẻ chiến đấu sẽ được giảm từ 50 xuống 48, cho phép người chơi hoàn thành nhanh hơn mà không bị mất phần thưởng. Các biểu tượng và cảm xúc yêu thích từ Teamfight Tactics, trước đây chỉ có thể nhận được thông qua các thẻ đặc biệt, sẽ trở lại cửa hàng.
Thêm vào đó, trò chơi sẽ giới thiệu các bộ đếm thời gian tích hợp cho các trại rừng và cập nhật màn hình chết, làm cho nó thông tin hơn và hữu ích hơn cho việc phân tích. Một chỉ báo cho việc tiêu diệt lính sẽ xuất hiện trong các hàng đợi không xếp hạng, giúp người chơi quản lý lối chơi tốt hơn.
Theo các nhà phát triển, League vẫn là một trò chơi phức tạp, và những bước như thế này sẽ giúp giảm rào cản gia nhập cho người chơi mới, làm cho con đường đến với niềm vui chơi game nhanh hơn và dễ dàng hơn.



