
League of Legends Patch 25.05 Full Preview: Những thay đổi lớn trước First Stand 2025
Riot Games đã giới thiệu bản vá 25.5, mang đến những thay đổi đáng kể nhắm đến cảnh chuyên nghiệp trước giải đấu First Stand 2025. Cập nhật này tăng cường các rune yếu, giảm sức mạnh của những tướng quá mạnh, và giới thiệu các hình phạt mới cho việc đổi lane để ngăn chặn việc lạm dụng. Các nhà phát triển tập trung vào sự cân bằng để duy trì một môi trường cạnh tranh trong cả trò chơi chuyên nghiệp và Solo Queue.
Thay đổi Atakhan
Trong bản vá 25.4, Riot đã tăng cường sự xuất hiện của Ruinous trong cảnh chuyên nghiệp, điều này đã mang lại kết quả tốt. Trong LPL , khu vực chính duy nhất sử dụng bản vá này, Ruinous đã xuất hiện trong một nửa số trận đấu. Các nhà phát triển dự định nâng con số này lên 60% nhưng không có kế hoạch loại bỏ hoàn toàn khỏi Solo Queue.
Đổi Lane
Cập nhật này giải quyết các trường hợp cực đoan như farming proxy sâu và các chiến lược đổi lane không thông thường. Riot đã thêm một hệ thống cảnh báo để ngăn chặn người chơi vô tình bị phạt. Bây giờ, một thông báo sẽ xuất hiện trước khi vào khu vực phạt, và cảnh báo sẽ rõ ràng và dễ nhận thấy.
Hình phạt cho việc đổi lane giữa đã được tăng lên 3:30 phút để ngăn chặn lạm dụng trong First Stand. Trong tương lai, Riot có thể nới lỏng hạn chế này nếu các thay đổi chứng tỏ hiệu quả. Các nhà phát triển cũng nhấn mạnh rằng những nỗ lực cố tình làm gián đoạn người chơi khác trong Solo Queue sẽ bị xác định và phạt.
Chi tiết hơn về các thay đổi đường:
Nếu một đội có 0 người đi rừng, điều này sẽ không bao giờ xảy ra. Với 1 người đi rừng, hai người không đi rừng ở top/mid. Với 2 người đi rừng, bất kỳ hai tướng nào ở top/mid.
Đổi Lane xảy ra khi ba thành viên từ bất kỳ trụ nào đến trụ ngoài đồng minh và đạt khoảng ~500u vào rừng.
Thông điệp cảnh báo và một thông điệp cho biết ai sắp kích hoạt một cuộc đổi.
Thông điệp cảnh báo lặp lại trong khi kích hoạt Đổi Lane (tướng đầu tiên vượt qua sẽ thiết lập thời gian).
Giảm sát thương trụ: 50% → 95% (chỉ khi phát hiện đổi).
Tướng phòng thủ nhận tất cả vàng/XP từ lính đường, bất kể có last hit hay không.
Trụ phòng thủ chọn lính trong một cú đánh.
Top và trụ phòng thủ nhận 50% ít XP/Vàng hơn từ lính đường.
Buff/debuff kéo dài 20 giây ở đường trên, 6 giây ở đường giữa.
Chỉ trụ phòng thủ thực hiện tiêu diệt tướng địch trong một cú đánh.
Tướng phòng thủ nhận 50% ít sát thương hơn dưới trụ trên.
Cân bằng Chơi Chuyên Nghiệp
Riot tập trung vào việc làm yếu một số tướng nhất định, đặc biệt là Ashe, người đã quá mạnh trong bản vá trước. Những thay đổi này cũng sẽ ảnh hưởng đến Aphelios, nhưng tổng thể, các nhà phát triển không có kế hoạch thay đổi mạnh mẽ meta ADC, vì nó đã đang biến đổi do các điều chỉnh trong việc đổi lane.
Một số tướng rất phổ biến trong cảnh chuyên nghiệp cũng sẽ nhận được nerfs để làm cho meta đa dạng hơn trước First Stand. Tổng thể, Riot hài lòng với trạng thái hiện tại của trò chơi trước giải đấu, nhưng sẽ tiếp tục theo dõi sự cân bằng.
Thay đổi Rune
Một số rune yếu, như Sixth Sense và Unflinching, sẽ được tăng cường, trong khi Axiom bị nerf do sức mạnh quá mức của nó, đặc biệt trong các tình huống tối ưu. Riot cũng đang tiến hành thảo luận nội bộ về các cơ chế sát thương thuần túy, các bộ tăng sát thương, và tác động của chúng đến sự cân bằng. Cụ thể, các giao điểm giữa các hệ thống và nội dung, chẳng hạn như khả năng tối thượng của Garen , đang được giải quyết.
Các nhà phát triển lưu ý rằng họ sẽ thay đổi các cơ chế cơ bản của trò chơi hoặc điều chỉnh các yếu tố riêng lẻ, nhưng họ không muốn cân bằng trò chơi chỉ dựa trên những tương tác hiếm nhưng mạnh mẽ.