
Lane Swaps Kết Thúc? – Thay Đổi Mới Trên PBE
Riot Games tiếp tục thử nghiệm với sự cân bằng trò chơi, lần này thông qua những thay đổi triệt để trên đường Top và Mid.
Một cơ chế mới đã xuất hiện trên máy chủ thử nghiệm PBE, nhằm giảm thiểu tác động của các cuộc đi rừng sớm và trừng phạt các đội vì những cuộc hoán đổi đường quá mức. Một trong những đổi mới chính là việc loại bỏ hiệu ứng giảm sát thương từ trụ. Thay vào đó, một hệ thống đã được giới thiệu để trừng phạt một đội nếu hai tướng địch không có Jungle Item xuất hiện đồng thời trên đường Top hoặc Mid trong những phút đầu của trận đấu. Trong trường hợp như vậy:
Các trụ nhận 95% giảm sát thương và thiết lập một sát thương tấn công tối đa.
Chúng gây 300% sát thương nhiều hơn cho lính địch.
Các tướng địch kiếm được 50% vàng và kinh nghiệm ít hơn.
Nếu một lính chết từ một trụ đồng minh hoặc các lính khác, tướng đồng minh gần nhất nhận được vàng.
Các tướng đồng minh dưới trụ kiếm được 20% vàng và kinh nghiệm nhiều hơn.
Hiệu ứng này được kích hoạt từ 1:30 đến 3:30 trên đường Top và tại 2:15 trên đường Mid, và kéo dài thêm 25 giây (Top) hoặc 6 giây (Mid) sau khi kẻ địch rời khỏi khu vực.
Thêm vào đó, một hình phạt nghiêm khắc hơn đã xuất hiện trên đường Top:
Trụ ngay lập tức tiêu diệt một tướng địch khi hiệu ứng đang hoạt động.
Một tướng đồng minh dưới trụ nhận 50% sát thương ít hơn.
Các thay đổi này có thể hoàn toàn nhằm thay đổi meta đầu trận trong cảnh chuyên nghiệp, buộc người chơi phải xem xét lại các chiến lược hoán đổi đường và đi rừng. Riot Games rõ ràng muốn củng cố vai trò của người chơi đường trên, làm cho đường Top ít dễ bị thao túng bởi đội hơn. Liệu những thay đổi này có giữ lại trong phiên bản cuối cùng của bản vá vẫn còn chưa rõ.



