
Dota 2 đã sửa lỗi với Nhật ký Chiến đấu trong Sương mù
Valve đã sửa một lỗi cho phép người chơi xác định hành động của kẻ thù thông qua nhật ký chiến đấu ngay cả khi không có tầm nhìn. Trước đây, một dòng về việc bắt giữ một người quan sát sẽ xuất hiện trong nhật ký chiến đấu ngay cả khi anh hùng kẻ thù ở trong sương mù chiến tranh. Giờ đây, thông báo chỉ xuất hiện khi có tầm nhìn. Mặc dù vậy, các lỗi kỹ thuật vẫn còn tồn tại trong trò chơi.
Những vấn đề chưa được giải quyết:
Lựu đạn máu: Khi mua hai quả lựu đạn, sức khỏe chỉ tăng +50 thay vì +100 như mong đợi. Để có giá trị chính xác, một trong các quả lựu đạn cần được thả xuống và nhặt lại.
Ember Spirit với Aghanim’s Shard: Không nhận được một lần sạc nếu một kẻ thù chết gần đó nhưng bị một đồng minh hạ gục.
Zeus — tài năng cho +1 mục tiêu cho Heavenly Jump: Ngoài chức năng chính, nó cũng cung cấp +2 cho tốc độ tấn công chậm. Hiệu ứng này không được liệt kê trong mô tả khả năng.
Chronosphere / Time Zone (Faceless Void): Bán kính chỉ tăng +140, mặc dù mô tả ghi là +200.
Prowler Shaman (quái vật trung lập): Không sử dụng khả năng Petrify nếu sức khỏe của nó trên 90%. Lỗi này vẫn tồn tại ngay cả sau khi đã bị thuần hóa.
Demonic Archer (quái vật trung lập tầm xa): Thiếu khả năng miễn dịch di chuyển mà đáng lẽ phải có theo bản vá 6.79. Quái vật cận chiến có khả năng này.
Life Drain (Pugna), Mana Drain (Lion), Telekinesis (Rubick): Không hoạt động trong đấu trường với khía cạnh Blood Sport. Khả năng hoạt động duy nhất là khía cạnh đó, ảnh hưởng đến cả kẻ thù và đồng minh.
Monkey King với khía cạnh Blood Sport: Trong đấu trường, người chơi không thể thấy đồng minh, kẻ thù hoặc Mars chính mình. Tầm nhìn chỉ được phục hồi khi mua Black King Bar.
Bản vá lớn 7.39b đã được phát hành vào ngày 30 tháng 5 và giới thiệu nhiều thay đổi cân bằng. Tuy nhiên, các lỗi tích lũy, mà cộng đồng đã báo cáo trong vài tháng qua, vẫn chưa được giải quyết. Chưa có bình luận chính thức nào từ Valve về những vấn đề này.



