
Valve đã thừa nhận sự xuất hiện của độ trễ đầu vào trong bản vá 7.38 và chia sẻ cách xử lý nó
Theo Valve, độ trễ đầu vào đã được giới thiệu với bản vá 7.38 trong Dota 2, nhưng họ đã quản lý để loại bỏ nó vào ngày 21 tháng 2. Tuy nhiên, một số người chơi đã gặp phải những trải nghiệm tồi tệ hơn với những độ trễ này, và nếu công ty được tin tưởng, có những hướng dẫn về những gì cần làm.
Jeff Hill đã đăng một hướng dẫn nhanh trên Reddit liên quan đến cách điều chỉnh cài đặt chuột trong các trận đấu cạnh tranh để làm cho chúng dễ quản lý hơn.
“Gõ lệnh +dota_debug_change_cursor_during_pending_order_1. Mỗi khi bạn nhấp chuột, con trỏ sẽ vẫn sáng cho đến khi máy chủ hoàn tất xử lý lệnh và khách hàng được cập nhật.
Với nó, bạn sẽ không thể loại bỏ độ trễ, nhưng bạn sẽ nhận được sức mạnh theo dõi nó đến mức tối đa với mỗi cú nhấp chuột khi chuyển động của đơn vị cũng phụ thuộc vào vị trí dựa trên thời gian quay và cơ chế trò chơi. Tham số này thay đổi cách mà mạng hoạt động nên sẽ không có zmmtzurthargs nào hy vọng làm rối loạn các mạng khác. Điều nó sẽ làm là giảm độ trễ trên mỗi cú nhấp chuột riêng lẻ”
Với việc sử dụng lệnh này, các nhà phát triển Dota 2 cho biết vấn đề sẽ không được loại bỏ, nhưng nó sẽ giúp giảm thiểu thời gian phản hồi. Thật tuyệt vời khi một số người chơi ngay lập tức cảm ơn anh ấy vì lời khuyên đơn giản như vậy và những người khác thích rằng Jeff Hill vẫn đang tích cực tham gia vào việc phát triển trò chơi.
Trước đó, người chơi đã có một nỗ lực chung yêu cầu báo cáo tập thể cho Valve về số lượng vấn đề xuất hiện với bản vá 7.38.