![No[o]ne cho biết tại sao Deadlock sẽ không trở nên phổ biến](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/c558bc69-7230-4da7-b641-26024b3063a9.jpg)
No[o]ne cho biết tại sao Deadlock sẽ không trở nên phổ biến
Vladimir “No[o]ne” Minenko nói rằng Deadlock sẽ không trở nên phổ biến trong số người chơi, vì các nhà phát triển từ Valve đã kết hợp các thể loại mà PARIVISION thành viên coi là quá khác biệt cho một trò chơi.
Người chơi đã chia sẻ ý kiến của mình về twitch .
“Deadlock, theo hiểu biết của tôi, là một trò chơi chết, không có khả năng sống. Đây chỉ là ý kiến của tôi. Soror từ Valve đã tạo ra nó.
Bởi vì không thể kết hợp một MOBA và một trò chơi bắn súng. Chúng đơn giản là không tương thích với nhau, theo ý kiến của tôi, hai loại trò chơi. Chúng không thể được kết hợp, chúng không cần phải được kết hợp. Có một MOBA, có một trò chơi bắn súng. Hãy tạo ra một trò chơi bắn súng mới nếu bạn muốn. Tại sao bạn lại tạo ra một MOBA trong một trò chơi bắn súng?”
Deadlock đã thu hút một lượng lớn người chơi ngay cả trước khi phát hành chính thức, đang trong giai đoạn thử nghiệm. Nhiều thành viên của cộng đồng chuyên nghiệp Dota 2 đã khen ngợi trò chơi mới, lưu ý sự tương đồng trong cơ chế. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích trò chơi mới. Một số người chơi cũng cho biết rằng Deadlock có ngưỡng gia nhập rất cao, vì nó yêu cầu khả năng chơi tốt cả trò chơi bắn súng và MOBA.
Nhắc lại rằng trước đó Alexander “Nix” Levin cũng đã tuyên bố rằng Deadlock sẽ không trở thành trò chơi quá phổ biến. Streamer tin rằng các nhà phát triển không chú ý đủ đến sự phát triển của hướng thể thao điện tử tương ứng.



![Gaimin Gladiators Bình luận về việc rút lui khỏi The International 2025 [Cập nhật]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)