
Yatoro đã chia sẻ rằng hệ thống tăng MMR của anh trong Dota 2 đã thay đổi
Một cựu carry của Team Spirit , Ilya ‘ Yatoro ’ Mulyarchuk đã chia sẻ một điểm thú vị khác liên quan đến phân phối MMR sau khi một người chơi vượt qua 16,000. Cầu thủ esports chuyên nghiệp đã thừa nhận rằng sau khi đạt được thứ hạng như vậy, có sự sụt giảm mạnh về số điểm kiếm được trong các trận thắng, trong khi hình phạt cho các trận thua tăng lên đáng kể.
Câu chuyện này đã được anh trình bày trên một buổi phát trực tiếp twitch .
Tiếp theo, một nhà vô địch thế giới Dota 2 hai lần đã hiển thị thống kê trong trò chơi của mình cho thấy một trường hợp rất đáng lo ngại. Vì các trận đấu xếp hạng có những người chơi không đạt tiêu chuẩn của anh, anh nhận được ít điểm hơn rất nhiều so với trước đây. Yatoro đã minh họa rằng tất cả điểm số của anh kiếm được từ bốn trận thắng liên tiếp đã biến mất sau khi thua một trận.
Anh ấy sẽ nói rằng điều này gây ra một khó khăn lớn để đạt được 17,000 MMR. Đồng thời, anh chỉ ra rằng khi ngày càng nhiều người chơi gần đến 16000, rào cản này sẽ giảm bớt và các kỷ lục mới có thể dễ dàng được thiết lập.
Để nhớ lại, một trong những người chiến thắng, Roman ‘ RAMZES666 ’ Kushnarev, gần đây đã giành chiến thắng trước 50 người chơi trong một thử thách kiểu này.



