Sự trỗi dậy và suy tàn của giải thưởng The International: Một hành trình qua các năm
Trong thế giới esports, ít sự kiện nào có thể thu hút trí tưởng tượng và sự nhiệt huyết của người hâm mộ như The International. Không chỉ nổi tiếng với các cuộc thi đấu căng thẳng mà còn với các giải thưởng khổng lồ, TI đã lập kỷ lục năm này qua năm khác, trở thành đỉnh cao của cảnh Dota 2 cạnh tranh. Từ những khởi đầu khiêm tốn vào năm 2011, với giải thưởng đột phá 1,6 triệu đô la, đến con số khổng lồ 40 triệu đô la vào năm 2021, sự phát triển của giải thưởng TI thực sự là huyền thoại.
Nhưng khi nhìn lại hành trình này, có một sự thay đổi đáng chú ý trong hai năm qua—một điều đã khiến nhiều người trong cộng đồng phải đau đầu. Điều từng được coi là một xu hướng tăng không thể ngăn cản gần đây đã chững lại, với giải thưởng giảm mạnh.
Chỉ còn một ngày nữa để hành động diễn ra cho The International 2024, hãy cùng nhìn lại những thăng trầm của giải thưởng The International qua từng năm, bao gồm các cột mốc và câu chuyện đằng sau chúng.
Từ những kỷ lục bị phá vỡ đến sự suy giảm gần đây, mọi người vẫn đang nói về giải thưởng của The International.
The International 1 năm 2011 Giải Thưởng
1.600.000 đô la
Đây là giải thưởng lớn nhất của bất kỳ giải đấu esports nào vào thời điểm đó. Nó lớn đến mức một số đội Trung Quốc không tham gia, tin rằng nó không có thật.
Navi đã đánh bại Ehome trong trận chung kết với tỷ số 3:1 và mang về 1.000.000 đô la tiền thưởng – một số tiền khổng lồ cho bất kỳ đội nào.
The International 2 năm 2012 Giải Thưởng
1.600.000 đô la
Đến khi The International 2 diễn ra, Dota 2 đã bắt đầu tạo ra khá nhiều sự phấn khích và đang phát triển nhanh chóng về mặt meta. Bầu không khí tổng thể tại TI2 cao cấp hơn nhiều, với một bầu không khí được thiết lập tốt và chứa đựng với sản xuất thực sự và các buổi trình diễn ánh sáng - sự kiện chắc chắn đã nâng lên một tầm cao mới. Đây là một sự kiện xứng đáng với số tiền lớn như vậy.
The International 3 năm 2013 Giải Thưởng
2.874.381 đô la
Đây là năm giới thiệu compendium và huy động vốn từ cộng đồng. Valve đã áp dụng một cách tiếp cận mới đối với các giải đấu, bằng cách tăng giải thưởng cơ bản của họ thông qua huy động vốn từ cộng đồng, huy động các đóng góp tiền từ các khán giả lớn. Khái niệm này, khi áp dụng vào esports, lần đầu tiên được công ty giới thiệu cho The International 3, vào năm 2013, với việc phát hành "compendium" ảo. Giải thưởng ban đầu là 1.600.000 đô la, và Valve đã huy động thêm 1.374.381 đô la thông qua việc bán cho cộng đồng.
Điều này đã đặt ra tiêu chuẩn cho những năm sau đó. Số tiền thưởng cơ bản được cố định ở mức 1.600.000 đô la và sau đó 25% doanh số compendium/battlepass sẽ vào tổng giải thưởng cuối cùng.
The International 4 năm 2014 Giải Thưởng
10.930.698 đô la
Cộng đồng Dota 2 đã đóng góp một số tiền khổng lồ 9.331.105 đô la để làm tăng giải thưởng cơ bản 1,6 triệu đô la của The International 4, làm cho tổng giải thưởng gần 11 triệu đô la trở thành lớn nhất trong lịch sử esports cho đến thời điểm đó.
The International 5 năm 2015 Giải Thưởng
18.429.613 đô la
Giải thưởng đã vượt qua tất cả các sự kiện esports khác và thậm chí một số sự kiện thể thao truyền thống. Giải thưởng TI5 tiếp tục tăng cao hơn bất kỳ sự kiện esports nào khác và thậm chí đã vượt qua quỹ giải thưởng của một số sự kiện thể thao truyền thống nổi tiếng, như Cricket World Cup, Super Bowl, NBA Finals và những sự kiện khác.
Với tổng số tiền đáng kinh ngạc hơn 18.000.000 đô la, giải thưởng TI5 đã vượt qua tổng quỹ giải thưởng của tất cả bốn kỳ International trước đó - 17.005.079 đô la.
Giải thưởng TI5 cũng đã vượt qua ba quỹ giải thưởng lớn nhất của Dota 2 cho đến thời điểm đó: TI3 (2.874.381 đô la), TI4 (10.930.698 đô la) và Dota 2 Asian Championships (3.057.519 đô la), với tổng cộng 16.862.598 đô la.
The International 6 năm 2016 Giải Thưởng
20.770.460 đô la
Với sự đóng góp 19.170.460 đô la vào quỹ giải thưởng, TI6 đã trở thành một kỷ lục mới. Nhờ vào giải thưởng khổng lồ như vậy, Wings Gaming cuối cùng đã nhận được một chứng nhận từ Sách Kỷ lục Guinness cho việc giành chiến thắng giải thưởng đơn lẻ lớn nhất trong esports – 9.139.002 đô la.
The International 7 năm 2017 Giải Thưởng
24.787.916 đô la
Mặc dù sự tăng trưởng không đáng kể về giải thưởng, nó rõ ràng vẫn tiếp tục tăng, thêm phần phấn khích cho sự kiện.
The International 8 năm 2018 Giải Thưởng
25.532.177 đô la
Giải thưởng tiếp tục vượt qua các năm trước và tất cả các sự kiện esports khác mặc dù sự tăng trưởng có vẻ 'tối thiểu'.
The International 9 năm 2019 Giải Thưởng
34.330.068 đô la
Fortnite tưởng rằng họ sẽ chiếm vị trí giải thưởng lớn nhất mọi thời đại khi họ công bố giải thưởng ba mươi triệu đô la cho World Cup của họ — nhưng không. Giải thưởng The International 9 đã vượt qua nhờ vào người hâm mộ, và một lần nữa tiếp tục duy trì danh hiệu giải thưởng lớn nhất trong lịch sử esports!
The International 10 năm 2021 Giải Thưởng
40.018.195 đô la
Có vẻ như bầu trời là giới hạn về độ cao mà giải thưởng có thể đạt được. Team Spirit từ những kẻ yếu thế đã giành được Aegis và một số tiền khổng lồ 18,21 triệu đô la cho vị trí đầu tiên – gần bằng toàn bộ giải thưởng của TI5 cho riêng họ.
The International 11 năm 2022 Giải Thưởng
18.930.775 đô la
Doanh số Battle Pass của The International 2022 (TI11) diễn ra chậm hơn so với những dự đoán bi quan nhất. Một tháng sau khi Battle Pass được phát hành, giải thưởng TI11 đã tụt lại phía sau bốn giải thưởng TI trước đó cùng số ngày phát hành Battle Pass.
Sự thiếu quan tâm của cộng đồng Dota 2 trong việc đóng góp có thể liên quan đến nhiều tính năng được gắn nhãn 'sắp ra mắt' trong Battle Pass. Ngoài việc BP được phát hành muộn hơn nhiều so với thường lệ, nó còn bị cộng đồng chỉ trích vì thiếu tính năng và định dạng mới chia Battle Pass thành hai phần. Phần thứ hai của Battle Pass 2022 được phát hành sau khi TI11 kết thúc, vào ngày 3 tháng 11 và mặc dù nó trông hấp dẫn hơn về mặt nội dung, nhưng nó không đóng góp gì cho TI.
Giải thưởng The International 12 năm 2023
$3,380,455
Được phát hành chỉ ba tuần trước sự kiện, TI12 Compendium trở thành giải thưởng TI tăng chậm nhất kể từ năm 2013.
Valve đã thay đổi chiến lược năm nay và thay vì phát hành một Battle Pass đầy đủ trước nhiều tháng của The International để tăng giải thưởng, họ đã chọn một Compendium nhỏ không có các vật phẩm trang trí lấp lánh và không có mục tiêu nào để cộng đồng cố gắng đạt được bằng cách dành nhiều giờ trong trò chơi hoặc chi tiêu một số tiền đáng kể.
TI12 Compendium được tạo ra "để tôn vinh các người chơi, các đội và nghệ thuật chơi Dota ở cấp độ cao tại The International," Valve nói khi họ phát hành nó. Hiệu ứng tức thì của một bản cập nhật đơn giản tập trung vào nhãn dán và bản sao Aegis hợp kim có thể mở khóa ở cấp độ 300 đã được phản ánh trong giải thưởng.
Giải thưởng The International 13 năm 2024
$2,370,725 (và đang tăng)
Compendium The International 2024 được phát hành chưa đầy hai tuần trước sự kiện lớn. Giống như phiên bản năm ngoái, phần thưởng trong trò chơi của Compendium bao gồm biểu tượng cảm xúc, hiệu ứng dịch chuyển, dòng thoại, giao diện HUD theo chủ đề TI, màn hình tải, nhãn dán logo đội và người chơi. Giải thưởng lớn trong TI13 Compendium là bản sao Collector’s Aegis.
Lần đầu tiên, không đến 1 triệu đô la đã được thêm vào giải thưởng từ sự đóng góp của người hâm mộ, cho thấy rằng người hâm mộ thực sự không mua nó.
Vào thời điểm viết bài, giải thưởng năm nay là thấp nhất kể từ khi compendium và gây quỹ cộng đồng được giới thiệu vào năm 2013.

The International 2024 (TI13)
The International 2024 dự kiến sẽ diễn ra tại Copenhagen, Denmark vào tháng 9 tại Royal Arena. Đây sẽ là lần thứ hai The International trở lại châu Âu sau TI1, nhưng lần đầu tiên hy vọng người hâm mộ sẽ có thể tham dự. Lần đầu tiên Valve cố gắng đưa giải đấu danh giá nhất của mình trở lại châu Âu là vào năm 2020 khi đại dịch bùng phát trên toàn thế giới. TI10 đã bị hoãn lại vào năm 2021 và chuyển từ Sweden đến Romania . Mặc dù vé đã được bán, một đợt bùng phát coronavirus mới đã buộc Valve phải hoàn tiền tất cả vé và tổ chức giải đấu trong một sân vận động trống ở Bucharest. Kể từ đó, TI đã chuyển đến Singapore vào năm 2022 và năm ngoái nó đã trở về nhà, tại Seattle.