Team Spirit đã xác định vấn đề chính với Riyadh Masters 2024 khiến giải đấu trở nên nhàm chán
Dmitry "Korb3n" Belov, quản lý của Team Spirit , cho biết Riyadh Masters 2024 trở nên nhàm chán và mất đi sự phổ biến trong số người xem do thiếu sự bất ngờ trong giải đấu.
Anh ấy đã chia sẻ điều này trên kênh Telegram của mình.
"Nhiều bình luận viên và người chơi đã đề cập rằng giải đấu này rất nhàm chán, và không chỉ là về trận chung kết. Lỗi được đổ cho các nhóm BO2, meta aura, và sự bất lực của Liquid trong việc thách thức GG ở trận chung kết năm thứ hai liên tiếp. Nhưng bản chất của vấn đề lại khác một chút. Đúng, một phần là về meta, nhưng không phải là auras"
Korb3n nhấn mạnh rằng vấn đề không phải là lịch trình của giải đấu hay số lượng trận đấu mà là điều gì đó sâu xa hơn. Theo quản lý của Team Spirit , người xem mong đợi những màn lội ngược dòng và sự bất ngờ, nhưng họ đã không nhận được điều đó trong suốt quá trình xem.
"Điều chúng ta yêu thích ở Dota là những màn lội ngược dòng và sự bất ngờ. Không ai hứng thú xem một trận đấu mà bạn có thể tự tin dự đoán người chiến thắng vào phút thứ 10-15. Riyadh chính xác là loại giải đấu như vậy. Trong suốt sự kiện Riyadh, bắt đầu từ vòng bảng, chỉ có 5 màn lội ngược dòng, một trong số đó là từ Spirit. Đó là 3% tổng số trận đấu (160), chưa tính vòng play-in. So sánh với PGL Valhalla, lội ngược dòng đã xảy ra trong 33 trên 111 trận đấu—30%. Sự khác biệt là rõ ràng"
Ông giải thích rằng các giải đấu trước đó có tình hình tốt hơn, với nhiều trận đấu kết thúc một cách thực sự bất ngờ. Korb3n lưu ý rằng vào phút thứ 15, đã có thể dự đoán người chiến thắng.
"Điều này dẫn đến những trận đấu nhàm chán với dư vị nhạt nhẽo. Nếu bạn biết người chiến thắng vào phút thứ 12, trận đấu trở nên nhàm chán, và việc tự thuyết phục rằng một màn lội ngược dòng sắp xảy ra không hiệu quả, vì trong 160 trận đấu, chỉ có 5 màn lội ngược dòng"
Nhớ lại rằng trước đó, Korb3n đã giải thích lý do tại sao Team Spirit chọn không tham gia vào một trong những giải đấu lớn của Dota 2.