
Valve cuối cùng đã phát hành Ringmaster trong Dota 2: tất cả các kỹ năng của hero mới
Valve cuối cùng đã giới thiệu hero mới Ringmaster đến Dota 2, điều này đã thay đổi đáng kể meta của trò chơi và cho phép các kết hợp hero bất thường trong matchmaking.
Điều này được báo cáo trên trang web chính thức của Dota 2.
“Liches và Linas, Slarks và Marsys, những nạn nhân ở mọi lứa tuổi! Khoảnh khắc mà tất cả các bạn đã chờ đợi cuối cùng đã đến. Trong gần một năm, tôi chỉ tồn tại như những lời nói, được nói trong những tiếng thì thầm khó nghe, vẫn không được nhìn thấy như một cái bóng sau bức màn tím. Nhưng bây giờ, sau (mà tôi coi là một khoảng thời gian dài không đứng đắn), những kẻ ngốc điều hành rạp xiếc này cuối cùng đã cho phép tôi tỏa sáng với sự vĩ đại của mình, và ở đây tôi khiêm tốn chiếm lấy vị trí của mình dưới ánh đèn sân khấu! Chính là tôi, Cogliostro Kettle, bậc thầy của sự đau khổ! Sứ giả đen tối của những kẻ bị nguyền rủa! Người duy nhất và duy nhất Ringmaster! Và tôi có vài mánh khóe trong tay áo của mình!”
Kỹ năng của Ringmaster:
Ringmaster tập trung vào việc kiểm soát chiến trường, khiến anh ta trở thành một hero hỗ trợ lý tưởng. Tuy nhiên, anh ta cũng có thể tỏa sáng ở mid lane và thậm chí là carry. Hero này nhanh chóng trở thành nhân vật yêu thích của người hâm mộ và hiện là nhân vật được chọn nhiều nhất trong matchmaking của Dota 2 sau bản cập nhật mới nhất của trò chơi.
Aspect: Dark Carnival Barker
Hero nhận được một vật lưu niệm carnival ngẫu nhiên—một vật tiêu hao độc đáo một lần—mỗi khi một hero địch chết trong bán kính 925. Nếu hero đã có một vật lưu niệm chưa sử dụng, những vật mới sẽ tiếp tục tích lũy dưới dạng các lần sử dụng của kỹ năng. Nếu hero không có vật lưu niệm khi hồi sinh, họ sẽ tự động nhận được một cái.
Tame the Beasts (CHANNELING): Hero cuộn một cái roi, sau đó đánh vào khu vực được chọn. Kẻ địch trong khu vực sẽ nhận sát thương và chạy trốn khỏi chủ nhân của kỹ năng vì sợ hãi. Thời gian cuộn roi càng lâu, sát thương và thời gian sợ hãi càng lớn, nhưng bán kính đánh càng nhỏ. Thời gian cuộn roi tối đa: 1 giây.
Escape Act : Tạm thời đặt hero hoặc một hero đồng minh vào một hộp di động ngoài không gian, cho phép mục tiêu đi qua các đơn vị và tăng tốc độ di chuyển, kháng phép và kháng làm chậm. Ngoài ra, hero trong hộp không thể bị nhắm mục tiêu nhưng cũng không thể tấn công, sử dụng phép thuật hoặc sử dụng vật phẩm. Hộp sẽ mở sớm nếu di chuyển hơn 500 đơn vị khỏi điểm tạo ra.
Impalement Arts: Hero ném một trong những con dao găm của mình theo hướng đã chọn. Khi trúng kẻ địch, con dao găm sẽ làm chậm chúng trong thời gian ngắn, gây sát thương ban đầu và gây chảy máu. Chảy máu gây sát thương mỗi giây dựa trên lượng máu tối đa của nạn nhân nếu đó là hero, hoặc sát thương cố định nếu đó là creep.
Wheel of Wonder: Hero gửi một Bánh xe Kỳ diệu đến điểm được chọn, đẩy lùi kẻ địch trên đường đi của nó. Khi đến đích, bánh xe gây sát thương cho tất cả kẻ địch xung quanh và làm chậm chúng -50%. Bánh xe mê hoặc và thu hút các hero địch nhìn vào nó hơn 0,5 giây. Khi mê hoặc ít nhất một nạn nhân, bộ đếm thời gian kích nổ sẽ được kích hoạt, gây sát thương trong một khu vực khi phát nổ. Nếu bánh xe không mê hoặc bất kỳ ai trong vòng 8 giây, nó sẽ tự động phát nổ.
Vật lưu niệm:
Funhouse Mirror: Tạo ra 1 ảo ảnh của chủ nhân, tồn tại trong 18 giây. Ảo ảnh nhận 300% sát thương và gây 28% sát thương của chủ nhân.
Strongman Tonic: Tạm thời tăng sức mạnh của một hero đồng minh được chọn thêm 5 + 1,5 mỗi cấp độ của chủ nhân. Hiệu ứng tối đa kéo dài trong 4 giây và sau đó dần dần mờ đi cho đến khi biến mất hoàn toàn sau 8 giây kể từ khi kích hoạt.
Whoopee Cushion: Đẩy chủ nhân về phía trước 400 đơn vị và để lại một đám mây có mùi hôi với bán kính 200 trong 3 giây, làm chậm kẻ địch -30%.