Q: Bạn cảm thấy thế nào khi hiện là đội xếp hạng hàng đầu của HLTV?
A: Không có gì đặc biệt, nó không làm thay đổi gì cả. Đối với tôi, hạng này không quan trọng bằng hạng khác vì mức lương của tôi được xác định bằng hệ thống xếp hạng khác. Vì vậy, tôi thực sự không quan tâm đến hạng của HLTV. Đạt đến vị trí hàng đầu được coi là một thành tích đối với tôi, vì trước đây tôi chưa bao giờ đạt đến vị trí hàng đầu. Trên thực tế, khi xếp hạng được công bố và chúng tôi được xem là đội hàng đầu, tôi đã suy nghĩ về việc đi nghỉ ở kurgan (thành phố thuộc Siberia phía Tây-Nam Russia ). Tôi tự hỏi tại sao tôi cần quan tâm đến những xếp hạng này khi tôi đang lên kế hoạch nghỉ ngơi?

Q: Hệ thống xếp hạng nào ảnh hưởng lớn đến bạn?
A: Hạng danh sách ESL. Vì hệ thống xếp hạng này có thời gian kéo dài hơn, bạn có thể giữ vị trí của mình trên bảng xếp hạng trong thời gian dài hơn. HLTV, ngược lại, điều chỉnh xếp hạng định kỳ dựa trên điểm số. Nhưng tôi cũng không chắc chắn vì đây có lẽ là năm đầu tiên của tôi tham gia các giải đấu hàng đầu trong sự nghiệp chuyên nghiệp của mình. Và vì chúng tôi không là đối tác của ESL, hạng HLTV của chúng tôi đã tăng đều sau Copenhagen Major... Còn về ESL, chúng tôi đã duy trì được hạng của mình một cách liên tục. Còn rất nhiều giải đấu trong nửa sau năm, vậy nên chúng ta hãy xem.
Q: Bạn nghĩ điều gì đã giúp bạn đột phá và tham gia ổn định vào những giải đấu hàng đầu trong năm nay?
A: Trước hết, tôi muốn cảm ơn tổ chức vì đã đưa vào các người chơi trẻ, bao gồm những xạ thủ hàng đầu thế giới. Điều này đã giúp chúng tôi rất nhiều. Bây giờ chúng tôi đã cùng nhau nhận ra và phát triển hệ thống riêng của mình, dựa trên sự hiểu biết về trò chơi của huấn luyện viên Sergey Shavaev | hally . Và sự tương hỗ giữa Dmitry Sokolov | sh1ro và hally cũng tốt. sh1ro đã nói vào thời điểm đó - Tôi sẽ chơi theo kế hoạch của bạn, nhưng tôi cũng sẽ cho bạn biết suy nghĩ của tôi. Mọi thứ đã thành công, và tôi nghĩ đó là lý do chúng ta đã đạt được kết quả tốt.
Q: Bạn nghĩ người chơi trẻ cần phải tập luyện như thế nào để tiến tới hàng đầu?
A: Trước hết, bạn nhất định phải tập luyện rất nhiều và chú ý xem và cải thiện giao tiếp nhóm để nâng cao bản thân. Ngoài ra, bạn không thể cho rằng bạn mạnh nhất và mọi người nên xoay quanh bạn. Ngay cả khi bạn có 30 diệt thường trên nền tảng, điều đó không có nghĩa là gì cả. Bạn cần trở thành một người bình thường trước tiên, có giá trị đúng, giao tiếp với người khác một cách điềm đạm, không áp đặt ý kiến của mình lên người khác. Nhưng đây cũng là không thể đoán trước được. Theo ý kiến của tôi, nhân cách của Myroslav Plakhotia | Zont1x rất phức tạp. Tôi đã mất rất nhiều thời gian để hiểu cách giao tiếp hiệu quả với anh ấy. Bởi vì anh ấy còn trẻ, anh ấy giao tiếp theo cách đặc biệt của riêng mình, và bạn phải hiểu ý nghĩa đằng sau những từ ngữ của anh ấy. Tôi phát hiện ra rằng anh ấy có nhiều ý tưởng tuyệt vời, và đó là khi bạn nhận ra rằng những người chơi trẻ thậm chí còn mạnh hơn bạn. Danil Kryshkovets | Donk là kiểu người chơi chỉ trách bản thân mình, không phải đồng đội, hoặc bạn có thể giống như Zont1x . Nhưng dù sao đi nữa, bạn cần đầu tư rất nhiều thời gian vào trò chơi và học cách giao tiếp với đồng đội của mình. Thậm chí còn tốt hơn nếu có các đối tác cùng tinh thần chơi với bạn.

Bên cạnh đó, bạn cũng cần có những người chơi kỳ cựu để hướng dẫn bạn, nhưng những người chơi kỳ cựu này không được xác định bằng tuổi tác mà bằng hiểu biết về trò chơi. Các người chơi như Jame , Buster , Qikert , và những người khác, mặc dù họ vẫn còn trẻ, dường như đã có kinh nghiệm rộng rãi. Khi họ tham gia vào đội, có Dauren Kystaubayev | AdreN đã giúp rất nhiều cho họ. Các ví dụ tương tự bao gồm cựu binh của Natus Vincere , vì vậy nguyên tắc của người kỳ cựu hướng dẫn những người mới vào là áp dụng cho hầu hết các đội.
Q: Kinh nghiệm này cụ thể đề cập đến điều gì?
A: Tôi nghĩ rằng nó có nghĩa là suy nghĩ nhiều hơn, không coi trò chơi như một cuộc đấu súng, và xem xét cách làm cho bất ngờ đối thủ và thoát khỏi tư duy thông thường. Mặc dù khó để giải thích, nhiều người chơi là những thiên tài. Ví dụ, apEX và karrigan , khi họ đạt phong độ, mỗi động tác họ thực hiện trong trò chơi đều đúng. Đối với khu vực CIS, nhiều người chơi chỉ dựa vào khả năng ngắm để thắng, và rõ ràng là phong cách chơi của họ khó có thể tiến xa hơn.
Q: Bạn có thể nói về những người chơi dễ làm việc với và những người khó làm việc với?
A: Điều đó phụ thuộc vào đội hình. Việc làm việc với những người chơi như patsi , s1ren , w0nderful , và ngay cả degster thường dễ dàng vì sau khi đã chuẩn bị kỹ càng và làm việc với họ, họ không đặt nhiều câu hỏi. Việc làm việc với những người chơi như Zont1x khó hơn vì tôi chưa bao giờ thấy một người chơi giống anh ấy trước đây. Một người tương tự Zont1x là mir , nhưng vẫn có những khác biệt giữa họ. Nếu tôi có kỹ năng giao tiếp như hiện tại, việc làm việc với mir cũng sẽ dễ hơn nhiều.
Đối với đội hình Spirit hiện tại, tôi cảm thấy rất thoải mái. Trước hết, việc sh1ro tham gia đã giúp đỡ chúng tôi rất nhiều. Tôi luôn đạt được nhất quán với anh ấy và tôi rất vui khi thử nghiệm ý tưởng của anh ấy, nhưng nếu ý tưởng của anh ấy không hoạt động, anh ấy cũng sẽ xem xét ý kiến của tôi. Khi Artem Kharitonov | Artfr0st vẫn ở bên cạnh, đã có một số khó khăn trong nhiều khía cạnh vì chúng tôi chưa đạt được kết quả tốt vào thời điểm đó và nhiều vấn đề tiếp tục tái diễn, nhưng Zont1x đã giúp tôi với vấn đề đó.




