Cộng đồng CS rất thích đánh giá chỉ trích. Điều này là dễ hiểu. Mọi người thích thể hiện ý kiến của mình về người chơi, đội, giải đấu, và các nhà phát thanh viên, để cho người khác biết quan điểm và nhận xét của họ. Điều này là một phần của thể thao điện tử và niềm vui của người hâm mộ thể thao điện tử. Bất kỳ ai cũng có thể có quan điểm riêng của mình và tham gia thảo luận với các thành viên trong cộng đồng khác.

Các đội hàng đầu, đặc biệt là, là chủ đề nóng trong ý kiến của người hâm mộ, và điều này là dễ hiểu. Các đội hàng đầu tranh giành các cúp và danh hiệu và là các đội nổi bật nhất trong giải đấu. Họ xuất hiện trong tất cả các giải đấu hàng đầu và thường đạt đến giai đoạn loại trực tiếp, vì vậy các fan của họ có mặt khắp nơi trong giải đấu. Những đội này thường bị chịu đựng sự chỉ trích khắc nghiệt từ cộng đồng. Mặc dù có thể chỉ là tiếng nói của một vài người, việc ghét bỏ các đội hình cụ thể đã trở thành sở thích của nhiều fan.

Những ý kiến tiêu cực không thương tiếc này thường quá khắc nghiệt. Trong những lời chỉ trích này, phân tích và đánh giá công bằng được che giấu, và fan hỗ trợ ý kiến phổ biến thay vì. Đội hình đau đớn vì mong đợi ngoại vi không thực tế, và thành tích của họ thường bị từ chối vì vậy. Cộng đồng chỉ cần cho những đội này ít thời gian để thích nghi, và nếu họ không thể nhanh chóng biểu hiện tốt, họ sẽ phải đối mặt với sự chỉ trích tàn nhẫn.

Đội hình hàng đầu đặc biệt bị chỉ trích bởi công chúng trong vấn đề này. Trong những lời chỉ trích cực kỳ tiêu cực đối với những đội này, một số chủ đề lặp đi lặp lại xuất hiện, và hầu hết mọi người đã bị chỉ trích bởi thế giới bên ngoài một cách nghiêm trọng hoặc ít nghiêm trọng hơn.

Giấy gươm

Chủ đề lặp đi lặp lại đầu tiên trong sự chỉ trích của cộng đồng về thành công hoặc thất bại của một đội hình chỉ là việc họ tập trung vào tuần giải đấu đang diễn ra, bỏ qua hoặc làm giảm tầm quan trọng của bối cảnh rộng hơn, hoặc bỏ qua hiệu suất của đội trong nhiều giải đấu để khẳng định thành công của họ. Việc thay đổi mục tiêu phụ thuộc vào đội và cách kể chuyện xung quanh đội.

Mouz Natus Vincere là hai ví dụ điển hình gần đây. Với trường hợp của Mouz , thành tích rực rịch của họ với một á quân và hai chức vô địch đã bị hầu như lãng quên khi gặp thảm họa tại IEM Dallas. Trong trường hợp của Natus Vincere , dựa trên những khó khăn của họ trong những sự kiện khác ngoài Kỳ thủ Copenhagen, chiến thắng lịch sử của họ tại Kỳ thủ Copenhagen cũng được xem là một sự tình cờ vì bối cảnh rộng hơn.

Các tiêu chuẩn liên tục được thay đổi để phù hợp với câu chuyện được ưa thích của cộng đồng. Mouz là một đội khá phổ biến, nhưng mọi người thường tin rằng họ gặp khó khăn trong việc xử lý áp lực của những giải đấu lớn và chỉ có thể biểu hiện tốt trong môi trường phòng thu. Điều này có nghĩa là cộng đồng tức giận vì họ không tiếp tục thành công trước đây của mình ở các đấu trường giải đấu ngoại tuyến. Đội hình hiện tại của Natus Vincere bao gồm một số mục tiêu được mọi người trong cộng đồng yêu thích, như iM Aleksib , vì vậy bất kỳ nguyên nhân nào để làm giảm công cuộc vô địch Major của họ đều ngay lập tức bị cộng đồng chụp lại.

Câu hỏi là, thất bại thảm khốc của Mouz tại Dallas có phải do những trận đấu căng thẳng kéo dài từ lâu, có bao nhiêu người để ý đến điều này? Có bao nhiêu người khen ngợi cuộc hồi phục mạnh mẽ của NAVI trong trận đấu Major, lấy lại sau khi bị đánh bại bởi Spirit Cloud9 ? Ý kiến phổ biến trong cộng đồng dường như có ảnh hưởng hơn việc xem xét bối cảnh.

Quan điểm của cộng đồng không vô lý, nhưng họ thường có xu hướng cùng lúc quá lên cao hoặc xem nhẹ bối cảnh. Nói cách khác, các tiêu chí để đánh giá các đội khác nhau không giống nhau.

Mong đợi không thực tế

Mong đợi của cộng đồng thường đặt một mong đợi không thực tế cho đội hình dựa trên hoàn cảnh của các cầu thủ liên quan. Tất nhiên, điều này là bình thường. Nhưng khi nói đến các đội hàng đầu, những kỳ vọng này dường như không có liên quan đến thực tế. Hãy lấy G2 làm ví dụ. Không thể phủ nhận rằng họ có hai cầu thủ xuất sắc nhất trong trò chơi, đó là m0NESY NiKo . Trong 18 tháng qua, đội hình hiện tại của G2 đã đạt được kết quả tốt, luôn đạt đến giai đoạn play-off, giành chức vô địch ở Katowice và Cologne, và đứng top 4 tại Major. Tuy nhiên, sao lại khi trong thời gian này, G2 có lẽ là đội hàng đầu bị chỉ trích nhiều nhất.

G2 là nơi của NiKo m0NESY , nhưng so với các đội hàng đầu khác, đội hình của G2 không mạnh đặc biệt. huNter- đã biểu diễn ổn định, có những màn trình diễn ấn tượng, nhưng chỉ số rating của anh trong sự nghiệp T1 chỉ khoảng 1.10. HooXi không phải là một cầu thủ hàng đầu. Thế nên không phải jks hay nexa là những cầu thủ có thể đảo ngược cục diện trận đấu một mình.

Với điều này, bạn thực sự nghĩ rằng đội hình hiện tại của G2 đang thi đấu kém? Điều này có vẻ là đúng với m0NESY , và dường như G2 cũng cảm thấy rằng đội hình không đạt được kết quả mong đợi. Nhưng liệu việc đánh giá khắc nghiệt về đội hình cố xưa của họ có công bằng không?

Chúng ta có nên nhắc đến NAVI nữa không? Ai là những siêu sao trong đội hình của họ? Ngay cả những siêu sao ổn định? Ngoại trừ b1t Aleksib , NAVI không có những cầu thủ kinh nghiệm T1. Dựa trên quan điểm của cộng đồng, thành tích của NAVI thậm chí không đáng để nhắc đến. Nếu đội hình NAVI thực sự tệ như thế, tại sao chúng ta không ấn tượng bởi những màn trình diễn của họ?

Một số người tin rằng một phần cơ sở cho những mong đợi này nằm trong danh tiếng của các tổ chức. Điều này có ý nghĩa, nhưng ý nghĩa đó có lớn lao khi xem xét thành công của các đội hình cụ thể không? Nếu Natus Vincere không có những cầu thủ phù hợp với đội hình kinh điển từng vô địch Major, và nếu đội hình của G2 không tài năng hơn các đội xung quanh họ, thì tại sao chúng ta phải cường điệu mong đợi của mình?

Không có thành công, không có lòng trắc ẩn

Không chỉ trong CS, mà còn trong tất cả các cộng đồng thể thao điện tử, có một hiện tượng cổ điển tuyệt đại: cho đội hình năm phút để trở thành đội tuyển vĩ đại nhất trong lịch sử, nếu không, họ chỉ là đội tuyển tệ. Chỉ mất hai đến ba giải đấu, và cộng đồng sẽ chế giễu bất kỳ đội hình nào. Có vô số ví dụ về thái độ này gần đây. Đội hình quốc tế của Natus Vincere đã bị chỉ trích ngay sau khi thành lập vào giữa năm 2020, và đến cuối năm, hầu hết mọi người đã từ bỏ hy vọng vào thành công của đội hình.

Tương tự như vậy cũng đúng với G2 với nexa và đội hình quốc tế của Liquid. Đội hình của ba đội này bị đánh giá quá sớm. Mất rất nhiều thời gian cho Snappi của ENCE để hoà hợp trước màn trình diễn nổi bật của mình tại sự kiện IEM Fall 2021, đội hình của học viện của Mouz trải qua một số mùa giải của WePlay Academy trước khi đạt đến cấp độ T1, và đội hình của EF cũng mất thời gian hàng tháng để có thể đạt đến cấp độ T1.

Nói tóm lại, cộng đồng không để cho đội hình đủ thời gian. Các tuyên bố quyết định đã được đưa ra trước khi kết quả cuối cùng của các đội hình được xác định.

Quá khứ đã qua

Trong phần lớn lịch sử CSGO, đỉnh cao của thành công là giành nhiều chức vô địch trong suốt năm, giành nhiều cúp Major và thống trị với một đội hình duy nhất. Ví dụ như Ninjas in Pyjamas , Fnatic , Luminosity, và SK .

Nhưng bây giờ, với sự tiến hóa của trò chơi, những người chơi hàng đầu nổi lên liên tục, và các đội hình được hỗ trợ bởi tài nguyên mạnh mẽ từ câu lạc bộ, ngay cả những đội hình mạnh mẽ gần đây như NAVI và FaZe cũng không thể so sánh với các đội hàng đầu trong CSGO thời kỳ đầu.

Định nghĩa của Top1 cũng nên thay đổi. Các CSer đã trải qua thời kỳ vàng của Astralis có định nghĩa riêng về đội tuyển hàng đầu, vì vậy nhiều CSer hiện nay có quan điểm tương tự. Nhưng hai chức vô địch liên tiếp của G2 ở Katowice và Cologne đã rất thành công, NAVI cũng có một năm thành công, và cần khen ngợi Mouz . Chúng ta không nên đo kết quả mà các đội tuyển hàng đầu thế giới nên đạt được theo các tiêu chuẩn lỗi thời.