Cách Chương Trình Hoạt Động
Chương trình Khách Hàng Thường Xuyên áp dụng cho ba định dạng mùa giải — BLAST Bounty, BLAST Open, và BLAST Rivals, được tổ chức hai lần một năm. Các đội nhận được token cơ bản dựa trên số lượng sự kiện (1 token cho 4 giải đấu, 2 cho 5, 4 cho 6) và token bổ sung dựa trên kết quả: đạt được tuần thứ hai của Bounty hoặc Open sẽ kiếm được 1 token, và chiến thắng bất kỳ một trong ba loại giải đấu sẽ thêm 2 token nữa. Nếu một đội từ chối lời mời, họ sẽ mất quyền tham gia, một khoản thanh toán cố định, và sẽ đặt lại tất cả token cho năm đó, với phần chia của họ sẽ được đưa vào quỹ giải thưởng chung "khách thường xuyên".
Các Chủ Sở Hữu Token Hiện Tại
Tính đến ngày 20 tháng 11 năm 2025, bảng xếp hạng token đứng đầu bởi Team Vitality với 12 token và một phần chia ước tính là 461.538 USD từ quỹ 2 triệu USD. Theo sau họ là Team Spirit với 11 token và khoảng 423.077 USD, và G2 Esports với 6 token và tiềm năng kiếm được 230.769 USD; Mouz và FURIA Esports chia sẻ "cấp độ" tiếp theo với 5 token mỗi đội và khoảng 192.308 USD.
Ở giữa bảng là Natus Vincere và FaZe với 3 token và tương đương 115.385 USD, cũng như Team Liquid , pain , và Virtus.pro với hai token và khoảng 76.923 USD. FlyQuest kết thúc danh sách các người nhận hiện tại với một token và phần chia khoảng 38.462 USD, trong khi hàng chục đội khác vẫn chưa kiếm được token hoặc đã hoàn toàn tiêu tốn chúng bằng cách từ chối lời mời.
Ban quản lý BLAST nhấn mạnh rằng mô hình tài chính mới nhằm mở rộng danh sách các câu lạc bộ được tài trợ thực sự từ 12 đối tác trước đó lên ít nhất 32–40 đội mỗi mùa và làm cho thu nhập của họ trở nên dễ dự đoán hơn. Trong hệ thống này, việc tham gia thường xuyên và các vòng playoff nhất quán trở thành một nguồn thu nhập riêng biệt, và quyết định từ chối các giải đấu giờ đây trực tiếp gây tốn hàng chục và thậm chí hàng trăm nghìn USD — làm cho cuộc đua token trở thành câu chuyện chính ẩn giấu của mùa giải BLAST 2025.




