
Mod Classic Offensive Bị Đóng Cửa Theo Yêu Cầu Của Valve
Mod này, được cho là sẽ mang lại tinh thần của Counter-Strike 1.6 cổ điển trên engine CS:GO, sẽ không bao giờ thấy ánh sáng của ngày. Sau tám năm làm việc chăm chỉ và thậm chí được sự chấp thuận chính thức từ Valve, đội phát triển Classic Offensive đã buộc phải ngừng hoàn toàn phát triển theo yêu cầu của Valve.
Từ Greenlight đến Cấm
Dự án Classic Offensive bắt đầu vào năm 2017 khi các nhà phát triển nhận được sự chấp thuận chính thức từ Valve thông qua nền tảng Greenlight. Điều này đã cho họ quyền truy cập vào Steamworks và sự tự tin về một phiên bản phát hành trong tương lai. Mod này dự định kết hợp cơ chế cổ điển và phong cách hình ảnh của CS 1.6 huyền thoại với khả năng hiện đại của CS:GO. Trong suốt tám năm, đội đã vượt qua những khó khăn kỹ thuật, thích ứng với các bản cập nhật của CS:GO, và tự tin tiến tới phiên bản phát hành cuối cùng.
Cách Valve Thay Đổi Quy Tắc Chơi
Vào tháng 10 năm 2024, phiên bản cuối cùng của mod đã được nộp để phê duyệt trên Steam. Tuy nhiên, đến tháng 1 năm 2025, các nhà phát triển nhận được một sự từ chối bất ngờ với lý do "không phù hợp," mà không có thêm giải thích, như chúng tôi đã viết trong bài báo của mình. Sau đó, đội đã quyết định phát hành trò chơi trên ModDB, nhưng chỉ vài giờ trước khi phát hành, họ đã nhận được một lệnh Ngừng và Cấm chính thức từ Valve.
Sau đó, đại diện công ty giải thích rằng việc phát hành Classic Offensive được coi là phân phối nội dung phái sinh dựa trên tài sản trí tuệ của Valve. Điều này được cho là vi phạm các điều khoản của Thỏa thuận Người Đăng Ký Steam.
Valve Đánh Giá Lại Mối Quan Hệ Với Cộng Đồng Modding
Hiện tại, theo các nhà phát triển, Valve chỉ cho phép các loại nội dung người dùng hạn chế: skin và bản đồ được xuất bản trong Workshop, các dự án phi thương mại gốc trên Source SDK 2013 mà không sử dụng IP của công ty, cũng như các sửa đổi cho Half-Life 2 và Team Fortress 2 trong khuôn khổ một số quy tắc nhất định. Mọi thứ khác, bao gồm các mod lớn và các bản dựng cho CS, L4D, PortaL , không còn phù hợp với chính sách mới.
Điều này mâu thuẫn với hàng thập kỷ cách tiếp cận mở đối với modding, đã khởi động nhiều dự án của Valve, bao gồm cả Counter-Strike. Quyết định này thực sự tước đi của cộng đồng các kênh sáng tạo truyền thống và để lại cho các nhà phát triển mà không có sự bảo vệ pháp lý ngay cả trong các trường hợp được chấp thuận chính thức.
Câu chuyện về Classic Offensive không chỉ là sự hủy bỏ một dự án. Nó là một bước ngoặt cho toàn bộ cộng đồng modding. Valve, từng truyền cảm hứng cho hàng ngàn người hâm mộ tạo ra nội dung mới, giờ đây thể hiện một lập trường khó đoán và nghiêm ngặt. Ngay cả khi một dự án được chấp thuận và đáp ứng tất cả các yêu cầu, công ty vẫn giữ quyền xem xét lại quyết định của mình bất cứ lúc nào.