
Người sáng tạo Anubis Đề xuất Thay đổi Bản đồ do Mất Cân Bằng Bên
Tác giả Anubis - Roald đã tham gia vào cuộc thảo luận về những điều chỉnh tiềm năng mà ông tin rằng có thể cân bằng sự nghiêng hiện tại về phía bên tấn công. Những gợi ý của ông không chỉ liên quan đến việc điều chỉnh mà còn là việc loại bỏ toàn bộ khu vực và thay đổi các tuyến đường chính.
Tại các giải đấu lớn vào năm 2025, Anubis đã nhiều lần là địa điểm mà lợi thế thuộc về phía khủng bố. Những mất cân bằng thống kê như vậy đã gây ra lo ngại trong số các game thủ, cũng như nhà sáng tạo bản đồ. Roald đã tham gia vào cuộc thảo luận để đề xuất tầm nhìn của mình về việc cân bằng lại và lắng nghe ý kiến của người chơi.
Roald đề xuất điều gì cụ thể?
Roald đã chia sẻ hai ý tưởng chính:
Loại bỏ phần trên của bombsite A (Rugs). Theo ý kiến của ông, điều này sẽ làm suy yếu sự tấn công của khủng bố và tăng cường các vị trí phòng thủ. Nếu Rugs biến mất, các phòng thủ có thể kiểm soát Canals, B Short và cây cầu một cách chủ động hơn mà không phải lo sợ về một cuộc tấn công từ trên cao.
Chuyển đường đến T-stairs. Hiện tại, khủng bố đến vị trí này quá nhanh, mang lại cho họ lợi thế trong các cuộc giao tranh sớm. Thay đổi hình học của tuyến đường sẽ làm cho thời gian trở nên cân bằng hơn, tăng cơ hội cho phòng thủ kiểm soát giai đoạn đầu trận.
Khi một người chơi đề xuất thêm một lối đi từ CT spawn đến Storage Room, Roald đã trả lời rằng điều đó là không cần thiết:
Tôi không nghĩ rằng bản đồ cần một 'vòng lặp' khác. Nếu nó sẽ dễ dàng hơn cho CTs để đẩy bất cứ đâu trong bản đồ, họ có thể kiểm soát nhiều hơn và cũng có thể xoay vòng qua Canals hoặc giữa và có đồng đội xoay vòng sớm hơn dựa trên thông tin của họ.
Roald
Roald thừa nhận rằng những thay đổi được đề xuất có thể quá cực đoan:
Có thể quá quyết liệt, nhưng đáng để thử một số thay đổi theo ý kiến của tôi. Hoặc có thể di chuyển đường đến T stair ra một chút để giảm thời gian đến T stair, để cuộc chiến giữa T stair và B lower là ngang bằng, có thể A main đến T stair cũng vậy.
Roald
Ông nhấn mạnh rằng ông không có ý định làm phức tạp bản đồ mà muốn duy trì nhịp điệu và cấu trúc của nó, làm cho việc chơi ở vị trí CT trở nên thoải mái và cạnh tranh hơn.
Nếu ngay cả một phần của những thay đổi này được thực hiện, các đội sẽ phải đối mặt với một meta mới trên Anubis. Cuộc tấn công sẽ mất một số lợi thế ban đầu, trong khi phòng thủ sẽ có công cụ cho sự tấn công và xoay vòng. Điều này có thể thay đổi đáng kể các phương pháp huấn luyện, chiến lược pick-ban, và thậm chí là lựa chọn bên khởi đầu trong các giải đấu.
Hiện tại, các đề xuất của Roald vẫn ở giai đoạn thảo luận nhưng đã bắt đầu tạo ra những phản ứng sôi nổi trong cộng đồng. Với các giải đấu lớn sắp tới và số lượng trận đấu ngày càng tăng trên Anubis, vấn đề cân bằng đang trở nên quan trọng hơn bao giờ hết.