
Người sáng tạo Counter-Strike đã gợi ý lý do tại sao trò chơi không phổ biến ở châu Á
Counter-Strike 2 đang tụt lại phía sau Valorant ở châu Á. Ý kiến này được đưa ra bởi TenZ , và người sáng tạo CS, Minh Le, đã thừa nhận vấn đề và tự tin rằng người chơi không cảm thấy mình là một phần của trò chơi. Các nhà tổ chức giải đấu khác nhau đang cố gắng tăng cường sự quan tâm của khán giả ở châu Á bằng cách tổ chức các giải đấu tại những khu vực này.
TenZ cho biết rằng Valorant phổ biến hơn CS ở châu Á và Bắc Mỹ. Theo ý kiến của anh, ảnh hưởng toàn cầu của Riot cao hơn, và cảnh CS ở NA gần như đã chết. Talent Launders, người đã cố gắng nâng cao cảnh NA bằng cách tổ chức các giải đấu lan ở Bắc Mỹ, đã gợi ý tổ chức ba giải đấu lớn tiếp theo tại Tokyo, seoul , và Toronto để thu hút khán giả.
Người sáng tạo Counter-Strike đồng ý rằng Valve đang gặp vấn đề. Ông tin rằng người chơi châu Á không thấy mình trong CS. Minh Le thậm chí đã thừa nhận lỗi của mình:
"Valve nên xem xét việc thêm một số CT và khủng bố châu Á... Ồ khoan, sao tôi không nghĩ đến điều đó khi tôi đang làm việc trên CS.. doh"
Valve hiếm khi bình luận về các vấn đề phổ biến của CS nói chung. Hy vọng chính lúc này là các giải đấu ở khu vực này, điều này khả thi vì các giải đấu sẽ được tổ chức tại những thành phố tương đối hiếm: Lisbon, Monterrey, Astana, và Đông Á.
Vào năm 2024, nhiều TO cũng đã tổ chức các giải đấu lớn ở châu Á để nâng cao khu vực này, nhưng số lượng rất ít: BLAST Premier: World Final 2024 tại Sentosa (Singapore), Perfect World Shanghai Major 2024 tại Thượng Hải (Trung Quốc), IEM Chengdu 2024 tại Thành Đô (Trung Quốc), và YaLLa Compass 2024 tại Abu Dhabi (Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất).



