Valve thực hiện hành động mạnh mẽ chống lại Snap Tap và loại bỏ jump bindings trong CS2
Như một phần của các biện pháp này, các hạn chế đã được giới thiệu về việc sử dụng các script và phần cứng cho phép người chơi tự động hóa một phần chuyển động của họ trong trò chơi.
Các nhà phát triển chống lại tự động hóa
Valve đã công bố một blog trong đó họ bày tỏ thái độ của mình đối với việc sử dụng các chức năng phần cứng của bàn phím và các script cho phép người chơi tự động hóa một phần chuyển động của họ. Trong những tháng gần đây, các vấn đề này đã trở nên liên quan trong cộng đồng sau khi phát hành các chức năng Snap Tap và SOCD trên bàn phím Razer và Wooting tương ứng.
Hai tính năng bàn phím này, cùng với các script được biết đến như “null binds,” đã loại bỏ hiệu quả nhu cầu phối hợp nhiều lần nhấn phím trong một cuộc tấn công bằng cách tự động ưu tiên lần nhấn phím cuối cùng. Điều này đi ngược lại ý tưởng của Valve về những gì được chấp nhận trong Counter-Strike, và người chơi sử dụng các tính năng này sẽ bị loại khỏi các trận đấu trên các máy chủ chính thức.
Valve nhấn mạnh rằng phát triển khả năng phối hợp và phản ứng luôn là chìa khóa để thành thạo Counter-Strike. Tuy nhiên, gần đây, một số tính năng phần cứng đã làm mờ ranh giới giữa việc nhập lệnh thủ công và tự động hóa, vì vậy Valve đã quyết định xác định rõ ràng những gì được chấp nhận trong trò chơi.
Lệnh cấm tự động hóa
Các nhà phát triển đã chỉ ra rằng họ sẽ không còn cho phép tự động hóa thông qua các script hoặc phần cứng vượt qua các kỹ năng phối hợp cơ bản. Các thay đổi sẽ ban đầu chỉ áp dụng trên các máy chủ chính thức của Valve, nơi người chơi bị nghi ngờ sử dụng tự động hóa để thực hiện nhiều hành động từ một lệnh trò chơi có thể bị loại khỏi trận đấu.
Để tránh “vi phạm ngẫu nhiên,” Valve cũng đã vô hiệu hóa các bindings trong trò chơi bao gồm nhiều hơn một lệnh di chuyển và/hoặc tấn công. Ngoài các null binds đã đề cập, điều này cũng áp dụng cho các jump binds khác nhau đã trở nên phổ biến trong cả trò chơi chuyên nghiệp và nghiệp dư.
Valve kêu gọi người chơi có bàn phím với các chức năng tự động hóa đầu vào vô hiệu hóa các chức năng này trước khi chơi trên các máy chủ chính thức.
Tác động đến sân khấu chuyên nghiệp
Những thay đổi này đã đến chỉ hai ngày trước khi bắt đầu các giải đấu vòng loại cho Major ở Thượng Hải. Chúng được dự đoán sẽ có tác động đáng kể đến sân khấu chuyên nghiệp, vì các bàn phím với các tính năng này đã nhanh chóng được các người chơi chuyên nghiệp chấp nhận kể từ khi chúng được phát hành vào mùa hè này. Để đáp lại, Valve cũng đã loại bỏ các jump bindings cho phép thực hiện các hành động phức tạp với độ chính xác tối đa, để lại rất ít thời gian cho người chơi thích nghi với các thay đổi.