
GAM2025-08-03
Flash avoidance bug in VALORANT after transition to Unreal Engine 5
มีบั๊กใหม่เกิดขึ้นใน VALORANT ที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงผลกระทบของ Flash ได้อย่างสมบูรณ์ มันเกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตใหญ่ล่าสุด ซึ่งได้เปลี่ยนเกมไปยังเอนจินใหม่ — Unreal Engine 5.
หากคุณสงสัยว่า “จะหลีกเลี่ยงบั๊กแฟลชใน VALORANT ได้อย่างไร?” หลังจาก Patch 11.02 — การอัปเดตที่นำการเปลี่ยนแปลงเอนจิน — พบว่ามีบั๊กที่อนุญาตให้ผู้เล่นที่ไม่ซื่อสัตย์ปรับแต่งการตั้งค่าเพื่อทำลาย HUD และหลีกเลี่ยงผลกระทบทั้งหมดของ Flash ทำให้พวกเขามีข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม วิดีโอด้านล่างแสดงให้เห็นว่านี่ทำงานอย่างไรและผลกระทบของ Flash เป็นอย่างไรหลังจากนั้น.
เพื่อเตือนความจำ แม้ว่า Riot Games ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับปัญหานี้ แต่คาดว่าจะได้รับการแก้ไขในเร็วๆ นี้ นอกจากนี้ยังมีความน่าจะเป็นสูงที่ผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากบั๊กนี้จะต้องเผชิญกับผลที่ตามมา — ไม่ว่าจะเป็นการแบนชั่วคราวหรือแม้แต่โทษที่รุนแรงกว่านี้.



