Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
ค่าforward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

 Derke  วิจารณ์ระบบจัดอันดับ VALORANT และการขาดความก้าวหน้าก่อนการอัปเดต UE5
ENT2025-07-28

Derke วิจารณ์ระบบจัดอันดับ VALORANT และการขาดความก้าวหน้าก่อนการอัปเดต UE5

ผู้เล่นมืออาชีพจาก Team Vitality Nikita “ Derke ” Sirmitev แสดงความไม่พอใจกับสถานะของโหมดการแข่งขัน ผู้เล่นได้ร้องเรียนเกี่ยวกับระบบการทำซ้ำแมตช์ ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับผู้เล่นมืออาชีพ Derke ได้แชร์เรื่องนี้ในโปรไฟล์ส่วนตัวของเขาบน X.

มีนักพัฒนาคนไหนที่เป็น immo3/radiant? คุณสนุกกับระบบการทำซ้ำที่สวยงามนี้ทุก 2-3 เกมกับผู้เล่น/โปร/สตรีมเมอร์ที่ดีไหม
หรือคุณเก็บไว้สำหรับตัวเอง เพราะทำไมเราถึงไม่สามารถแก้ไขปัญหาง่ายๆ นี้ที่ทุกคนใช้ประโยชน์ได้

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
ผู้เล่นมืออาชีพและสตรีมเมอร์บางคนได้แสดงความเห็นด้วยกับ Derke แล้ว อีกหนึ่งผู้เล่นมืออาชีพจาก VCL, Kyle “ ScrewFace ” Jensen ซึ่งเล่นให้กับ Nightblood Gaming , ได้แชร์ในความคิดเห็นว่าเขาได้สื่อสารกับนักพัฒนากเกี่ยวกับการทำซ้ำเมื่อมากกว่าหนึ่งปีที่แล้ว.

ฉันมีการประชุมกับ Riot เกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อปีที่แล้ว+ และโชคไม่ดีที่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงจริงๆ วันแล้ววันเล่ามีการหลบหลีกอย่างถาวรเกิดขึ้นโดยไม่มีการลงโทษที่มีความหมายต่อผู้เล่นจัดอันดับที่ใช้ประโยชน์จากมัน ฉันหวังว่าบางอย่างจะเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้.

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
Derke ยังไม่พอใจกับสถานะของสนามยิงใน VALORANT ผู้เล่นรู้สึกโกรธที่ตั้งแต่เบต้า ไม่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา และในทางกลับกัน สนามยิงถูกลดขนาดลง.

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.

นอกจากการวิจารณ์สถานะของโหมดการแข่งขันและการไม่ดำเนินการของนักพัฒนาในเรื่องนี้แล้ว Derke ยังแชร์ความปรารถนาของเขาสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่เขาต้องการเห็นหลังจากการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5.

ความสามารถในการเข้าสนามยิงในขณะที่ค้นหาแมตช์
การลด RR สำหรับผู้เล่นระดับสูงที่ไม่เคลื่อนไหวเพื่อลดการ smurfing และปกป้องความสมบูรณ์ของกระดานคะแนน
จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นใน Deathmatch
แถบค้นหาสำหรับสกินและ Gun Buddies คล้ายกับที่ใช้สำหรับสเปรย์และการ์ดผู้เล่น
ตัวเลือกในล็อบบี้ที่กำหนดเองที่มีการโกงเพื่อติดตามว่าความสามารถลงที่ไหนโดยไม่ต้องใช้โหมดผีเพื่อไปยังจุดสุดท้าย
ความเป็นไปได้ในการสร้างบอตในเกมที่กำหนดเองที่มีการโกงเพื่อใช้เป็นหุ่นจำลอง
โหมดเกมที่ไม่เป็นทางการสำหรับผู้เล่นเพื่อสนุกจริงๆ ในเกม
Derke ยังเสนอวิธีแก้ปัญหาที่รุนแรงต่อปัญหาของแอปพลิเคชันเพิ่มเติมในการตรวจสอบชื่อเล่นที่ซ่อนอยู่และสถิติผู้เล่น ซึ่งมักก่อให้เกิดปัญหาเมื่อเล่นในล็อบบี้ระดับสูง.

หากมีใครใช้แอปเพื่อตรวจสอบชื่อเล่นในตัวเลือกตัวแทนเพื่อหลีกเลี่ยง/ทำซ้ำ -> ให้เปิดกล้องเว็บของพวกเขาให้ทุกคนเห็นว่าใครคือผู้แพ้

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
การเปลี่ยนไปใช้ UE5 สำหรับภูมิภาคยุโรปจะเกิดขึ้นในวันที่ 30 กรกฎาคม พร้อมกับการปล่อยแพตช์ 11.02 Riot Games สัญญาว่าด้วยการปล่อยอัปเดต เกมจะเบาลง ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้น และจะมีการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อย คุณสามารถหาข่าวเพิ่มเติมจากโลกของ VALORANT ได้ที่ลิงก์.

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Pick’ems ตอนนี้เปิดให้บริการสำหรับ Game Changers Championship 2025
Pick’ems ตอนนี้เปิดให้บริการสำหรับ Game Changers Championshi...
un mese fa
VALORANT เปิดตัวตัวอย่างสกิน Champions 2025
VALORANT เปิดตัวตัวอย่างสกิน Champions 2025
4 mesi fa
"ขอบคุณที่สนับสนุนฉัน" - florescent ปรากฏตัวครั้งแรกหลังจากข้อกล่าวหา R
"ขอบคุณที่สนับสนุนฉัน" - florescent ปรากฏตัวครั้งแรกหลังจากข...
3 mesi fa
PROFEK กำลังถูกสอบสวนโดย Riot Games สำหรับความคิดเห็นที่ไม่เหมาะสมในวิดีโอปี 2022
PROFEK กำลังถูกสอบสวนโดย Riot Games สำหรับความคิดเห็นที่ไม่เ...
4 mesi fa