Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
ค่าforward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

 Derke  วิจารณ์ระบบจัดอันดับ VALORANT และการขาดความก้าวหน้าก่อนการอัปเดต UE5
ENT2025-07-28

Derke วิจารณ์ระบบจัดอันดับ VALORANT และการขาดความก้าวหน้าก่อนการอัปเดต UE5

ผู้เล่นมืออาชีพจาก Team Vitality Nikita “ Derke ” Sirmitev แสดงความไม่พอใจกับสถานะของโหมดการแข่งขัน ผู้เล่นได้ร้องเรียนเกี่ยวกับระบบการทำซ้ำแมตช์ ซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันกับผู้เล่นมืออาชีพ Derke ได้แชร์เรื่องนี้ในโปรไฟล์ส่วนตัวของเขาบน X.

มีนักพัฒนาคนไหนที่เป็น immo3/radiant? คุณสนุกกับระบบการทำซ้ำที่สวยงามนี้ทุก 2-3 เกมกับผู้เล่น/โปร/สตรีมเมอร์ที่ดีไหม
หรือคุณเก็บไว้สำหรับตัวเอง เพราะทำไมเราถึงไม่สามารถแก้ไขปัญหาง่ายๆ นี้ที่ทุกคนใช้ประโยชน์ได้

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
ผู้เล่นมืออาชีพและสตรีมเมอร์บางคนได้แสดงความเห็นด้วยกับ Derke แล้ว อีกหนึ่งผู้เล่นมืออาชีพจาก VCL, Kyle “ ScrewFace ” Jensen ซึ่งเล่นให้กับ Nightblood Gaming , ได้แชร์ในความคิดเห็นว่าเขาได้สื่อสารกับนักพัฒนากเกี่ยวกับการทำซ้ำเมื่อมากกว่าหนึ่งปีที่แล้ว.

ฉันมีการประชุมกับ Riot เกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อปีที่แล้ว+ และโชคไม่ดีที่ไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงจริงๆ วันแล้ววันเล่ามีการหลบหลีกอย่างถาวรเกิดขึ้นโดยไม่มีการลงโทษที่มีความหมายต่อผู้เล่นจัดอันดับที่ใช้ประโยชน์จากมัน ฉันหวังว่าบางอย่างจะเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้.

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
Derke ยังไม่พอใจกับสถานะของสนามยิงใน VALORANT ผู้เล่นรู้สึกโกรธที่ตั้งแต่เบต้า ไม่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ ถูกเพิ่มเข้ามา และในทางกลับกัน สนามยิงถูกลดขนาดลง.

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.

นอกจากการวิจารณ์สถานะของโหมดการแข่งขันและการไม่ดำเนินการของนักพัฒนาในเรื่องนี้แล้ว Derke ยังแชร์ความปรารถนาของเขาสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่เขาต้องการเห็นหลังจากการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5.

ความสามารถในการเข้าสนามยิงในขณะที่ค้นหาแมตช์
การลด RR สำหรับผู้เล่นระดับสูงที่ไม่เคลื่อนไหวเพื่อลดการ smurfing และปกป้องความสมบูรณ์ของกระดานคะแนน
จำนวนผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นใน Deathmatch
แถบค้นหาสำหรับสกินและ Gun Buddies คล้ายกับที่ใช้สำหรับสเปรย์และการ์ดผู้เล่น
ตัวเลือกในล็อบบี้ที่กำหนดเองที่มีการโกงเพื่อติดตามว่าความสามารถลงที่ไหนโดยไม่ต้องใช้โหมดผีเพื่อไปยังจุดสุดท้าย
ความเป็นไปได้ในการสร้างบอตในเกมที่กำหนดเองที่มีการโกงเพื่อใช้เป็นหุ่นจำลอง
โหมดเกมที่ไม่เป็นทางการสำหรับผู้เล่นเพื่อสนุกจริงๆ ในเกม
Derke ยังเสนอวิธีแก้ปัญหาที่รุนแรงต่อปัญหาของแอปพลิเคชันเพิ่มเติมในการตรวจสอบชื่อเล่นที่ซ่อนอยู่และสถิติผู้เล่น ซึ่งมักก่อให้เกิดปัญหาเมื่อเล่นในล็อบบี้ระดับสูง.

หากมีใครใช้แอปเพื่อตรวจสอบชื่อเล่นในตัวเลือกตัวแทนเพื่อหลีกเลี่ยง/ทำซ้ำ -> ให้เปิดกล้องเว็บของพวกเขาให้ทุกคนเห็นว่าใครคือผู้แพ้

เผยแพร่โดยรักษาการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของแหล่งที่มาไว้.
การเปลี่ยนไปใช้ UE5 สำหรับภูมิภาคยุโรปจะเกิดขึ้นในวันที่ 30 กรกฎาคม พร้อมกับการปล่อยแพตช์ 11.02 Riot Games สัญญาว่าด้วยการปล่อยอัปเดต เกมจะเบาลง ประสิทธิภาพจะเพิ่มขึ้น และจะมีการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อย คุณสามารถหาข่าวเพิ่มเติมจากโลกของ VALORANT ได้ที่ลิงก์.

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Pick’ems ตอนนี้เปิดให้บริการสำหรับ Game Changers Championship 2025
Pick’ems ตอนนี้เปิดให้บริการสำหรับ Game Changers Championshi...
a month ago
VALORANT เปิดตัวตัวอย่างสกิน Champions 2025
VALORANT เปิดตัวตัวอย่างสกิน Champions 2025
3 months ago
"ขอบคุณที่สนับสนุนฉัน" - florescent ปรากฏตัวครั้งแรกหลังจากข้อกล่าวหา R
"ขอบคุณที่สนับสนุนฉัน" - florescent ปรากฏตัวครั้งแรกหลังจากข...
3 months ago
PROFEK กำลังถูกสอบสวนโดย Riot Games สำหรับความคิดเห็นที่ไม่เหมาะสมในวิดีโอปี 2022
PROFEK กำลังถูกสอบสวนโดย Riot Games สำหรับความคิดเห็นที่ไม่เ...
3 months ago