
Riot Games เปิดเผยความต้องการระบบสำหรับ VALORANT บน Unreal Engine 5
นักพัฒนาจาก Riot Games ได้แบ่งปันความต้องการระบบสำหรับ VALORANT หลังจากการเปลี่ยนไปใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งจะเกิดขึ้นพร้อมกับการปล่อยอัปเดต 11.02 ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 29 กรกฎาคม
แม้จะมีการเปลี่ยนไปใช้เอนจินที่ทันสมัยกว่า แต่ความต้องการระบบจะไม่เพิ่มขึ้น ตามที่นักพัฒนาชี้ให้เห็น การปรับแต่งอาจช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในบางการตั้งค่า ตัวอย่างเช่น FPS และความเร็วในการโหลดคาดว่าจะดีขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน UE4 นอกจากนี้ การ์ดกราฟิก Intel Arc ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการแล้ว
Riot Games ยังเน้นย้ำว่าเกมจะรู้สึกเหมือนเดิมทุกประการ กลไกหลักทั้งหมด องค์ประกอบภาพ และการเล่นเกมจะยังคงอยู่ครบถ้วน อย่างไรก็ตาม อาจเกิดข้อบกพร่องหรือปัญหาความเข้ากันได้ขึ้นได้ แบบฟอร์มข้อเสนอแนะจะถูกจัดเตรียมล่วงหน้าสำหรับปัญหาเหล่านี้
ใน UE5 ขนาดของไคลเอนต์โดยรวมจะเล็กลง แต่จะต้องมีพื้นที่ว่างอย่างน้อย 30 GB สำหรับการติดตั้งแพตช์ 11.02 เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากในระหว่างการเปลี่ยนแปลง ซึ่งเกี่ยวข้องกับจำนวนไฟล์ชั่วคราวที่จำเป็นสำหรับการติดตั้ง นักพัฒนาขอแนะนำให้ติดตั้งเกมบน SSD เพื่อเร่งความเร็วในการเปิดและโหลด



