
Tejo Nerf และการเพิ่มขีดจำกัดของขวัญ — หมายเหตุแพตช์ 10.09
ในแพตช์ล่าสุด 10.08, Riot Games ได้ทำการปรับเปลี่ยนที่สำคัญเกี่ยวกับการปรับสมดุลของตัวละคร, โหมด Swiftplay, และเอฟเฟกต์ภาพ. นักพัฒนาย้ำว่าพวกเขากำลังฟังความคิดเห็นจากชุมชนและยังคงติดตามเมตาของตัวละคร. Tejo โดยเฉพาะได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เนื่องจากมีประสิทธิภาพเกินไป.
การเปลี่ยนแปลงหลักในแพตช์ 10.09
Tejo
Riot ยอมรับว่าจรวดของ Tejo ทำให้เกิด "สถานการณ์การเล่นที่ไม่ดีต่อสุขภาพ," และตอนนี้พวกเขามุ่งหวังที่จะเพิ่มค่าใช้จ่ายสำหรับแต่ละครั้งที่ใช้.
Guided Salvo
ค่าใช้จ่าย — 150 เครดิต
1 ชาร์จจะได้รับที่เริ่มต้นของรอบ
แต่ละนัดใช้หนึ่งชาร์จ
การชาร์จระหว่างรอบถูกลบออก
ระยะการเล็งบนแผนที่ลดลงจาก 55m เป็น 45m
Stealth Drone
ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
Special Delivery
ค่าใช้จ่ายลดลงจาก 300 เป็น 200
Armageddon
ตอนนี้ต้องการ 9 คะแนนแทนที่จะเป็น 8
Breach
โดยการเปลี่ยนแปลงเวลาในการเปิดใช้งาน Fault Line, นักพัฒนาสังเกตว่าความสามารถนี้เปิดใช้งานเร็วเกินไปและไม่ตรงกับนโยบายการตอบโต้ของพวกเขา. ดังนั้นพวกเขาจึงเพิ่มโอกาสในการหลีกเลี่ยงการถูกสตัน.
Fault Line
ตอนนี้เปิดใช้งาน 1.2 วินาทีหลังจากการเปิดใช้งาน (ก่อนหน้านี้ 1 วินาที)
ของขวัญมากขึ้น — ดีมากขึ้น
เริ่มตั้งแต่วันที่ 15 พฤษภาคม, ขีดจำกัดของขวัญในเกมจะเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10 ต่อวัน. นี่เป็นการจับเวลากับการเปิดตัวของคอลเลกชัน Give Back // V25 — ส่วนหนึ่งของรายได้จากการขายขวัญจะนำไปการกุศล.
อัปเดต Swiftplay
ในโหมด Swiftplay, จำนวนคะแนนสุดยอดเริ่มต้นสำหรับตัวละครหลายตัวได้เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มโอกาสในการใช้สุดยอดในแต่ละครึ่ง:
Breach — Rolling Thunder: จาก 2 เป็น 3
Killjoy — Lockdown: จาก 2 เป็น 3
Viper — Viper’s Pit: จาก 2 เป็น 3
การแก้ไขบั๊ก
เอฟเฟกต์ "Easter" สำหรับสกิน Bolt Flex ได้ถูกคืนค่า — พบว่าปลอดภัยสำหรับผู้เล่นที่ไวต่อความรู้สึก
แก้ไขบั๊กที่แบนเนอร์การฆ่าสำหรับสกินบางตัว (เช่น Oni และ Evori Dreamwings) ปรากฏเล็กกว่าที่ตั้งใจไว้
ปัญหาที่ทราบ
บั๊กใหม่กับสกิน Bolt ทำให้มันสว่างเกินไป — จะมีการแก้ไขในแพตช์ 10.11
บั๊กกับ Omen อนุญาตให้เพื่อนร่วมทีมที่ตายเห็นผ่านควันของ Viper — การแก้ไขคาดว่าจะใน 10.10
แพตช์ 10.09 จะพร้อมใช้งานในเกมในวันที่ 14 พฤษภาคมในยุโรป, นำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญไปยังเมตา. ก่อนหน้านี้, Riot Games ได้แชร์รายละเอียดเกี่ยวกับการ nerf, และเราได้เตรียมบทความที่มีปฏิกิริยาจากผู้เล่นมืออาชีพและความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้.