
ไคลเอนต์ VALORANT ของจีนเปิดเผยสูตรการชดเชย RR สำหรับการแข่งขันที่มีการโกง
ในเวอร์ชันจีนของเกม รายละเอียดเกี่ยวกับการชดเชยคะแนนจัดอันดับหากคุณเล่นการแข่งขันกับผู้โกงได้ปรากฏขึ้น ข้อมูลนี้ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการในเวอร์ชันทั่วโลก แต่กลไกที่คล้ายกันน่าจะถูกนำมาใช้
เมื่อใดและจำนวน RR ที่คืน:
หากอันดับปัจจุบันของคุณต่ำกว่าหรือเท่ากับอันดับในขณะที่แข่งขันกับผู้โกง — คุณจะได้รับการคืนเงิน RR ที่สูญเสียไปในเกมนั้นเต็มจำนวน
หากอันดับของคุณเพิ่มขึ้น จำนวนเงินคืนจะลดลงตามสูตร:
การชดเชย = การสูญเสีย × (0.5)^n โดยที่ n คือจำนวนของอันดับ "หลัก" ระหว่างอันดับปัจจุบันของคุณและอันดับในระหว่างการแข่งขัน ตัวอย่าง: คุณสูญเสีย 20 RR แต่เลื่อนขึ้น 3 อันดับ "หลัก" สูงขึ้น — การชดเชยจะเป็น: 21 × (0.5)^2 = 5.25 RR.
อันดับ "หลัก" คือระดับหลักของอันดับ โดยไม่คำนึงถึงหมายเลขภายในนั้น ตัวอย่างเช่น Silver 1 และ Silver 3 เป็นอันดับ "หลัก" เดียวกัน เนื่องจากทั้งสองอันดับอยู่ใน Silver การเลื่อนไปจาก Silver ไปยัง GOLD ถือเป็นการเลื่อนขึ้นสู่อันดับ "หลัก" ซึ่งจะลดการคืนคะแนนจัดอันดับที่สูญเสียไปโดยอัตโนมัติ หากคุณจินตนาการถึงสถานการณ์ที่คุณแพ้ให้กับผู้โกง สูญเสีย 18 RR และจากนั้นเลื่อนขึ้นสู่อันดับถัดไป ตามสูตร คุณจะได้รับ: 18 × (0.5)^1 = 9 RR
ขีดจำกัดการชดเชย:
สูงสุดต่อการแข่งขัน — 50 RR.
สูงสุดต่อสัปดาห์ — 250 RR.
การเกินขีดจำกัด = 0 RR จนกว่าจะเริ่มต้นช่วงถัดไป
เงื่อนไขเพิ่มเติม:
การคำนวณเชิงลบ (ตัวอย่างเช่น หากสูตรให้ผลลัพธ์น้อยกว่า 0) จะไม่ถูกลงโทษ — คุณจะไม่ได้รับการชดเชย แต่คุณจะไม่สูญเสียอะไรเช่นกัน
การชดเชยจะรีเซ็ตโดยอัตโนมัติหากคุณเกินขีดจำกัดรายสัปดาห์
ดังนั้น ข้อมูลที่เปิดเผยจากไคลเอนต์ VALORANT ของจีนช่วยให้เข้าใจได้ดีขึ้นว่า ระบบการชดเชย RR ทำงานอย่างไรสำหรับการแข่งขันที่มีผู้โกง แม้ว่ารายละเอียดจะยังไม่เป็นที่รู้จักในเวอร์ชันทั่วโลก แต่ผู้เล่นสามารถพึ่งพาสูตรและเงื่อนไขการคืนเงินได้ นี่เน้นย้ำถึงความสำคัญของการระบุผู้โกงได้อย่างรวดเร็ว — มันกำหนดว่าคุณจะได้รับคะแนนที่สูญเสียกลับคืนหรือไม่



