
นักพัฒนา Valorant รับรู้ว่าความสามารถของตัวละครมีบทบาทสำคัญและต้องการแก้ไข
ไม่นานมานี้ ผู้เล่นมืออาชีพ Saif " Sayf " Jibraeel จาก Team Vitality ได้แสดงความเห็นต่อสาธารณะว่า Riot Games ไม่ได้รักษาสัญญา เนื่องจาก Valorant ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับความสามารถมากกว่าการยิง นักพัฒนาได้ตอบสนองต่อคำแถลงของเขาและแบ่งปันมุมมองของพวกเขา
ตัวละครสองตัวล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาในเกมคือ Tejo และ Waylay มีความสามารถสุดยอดที่ทรงพลัง นอกจากนี้ ความสามารถปกติของพวกเขายังมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกม—Guided Salvo ของ Tejo บังคับให้คู่แข่งต้องเปลี่ยนตำแหน่ง ในขณะที่ Lightspeed และ Refract คอมโบของ Waylay ช่วยให้เคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วทั่วแผนที่ สิ่งนี้ทำให้ Sayf แสดงความคิดเห็นในหน้าเพจของเขาว่า Valorant ไม่สะท้อนถึงวิสัยทัศน์ที่นักพัฒนาสัญญาไว้ในตอนแรก
"Valorant สัญญาว่าการยิงจะตัดสินทุกอย่าง แต่ในช่วงนี้ ฉันรู้สึกท่วมท้นกับจำนวนยูทิลิตี้ที่มากมาย ในช่วงเมตาของ Chamber อย่างน้อยคุณยังสามารถเล็งและเล่นได้เหมือนในเกมยิงคลาสสิก แต่ตอนนี้ ขอให้โชคดีแม้แต่จะเห็นหน้าจอของคุณในบางรอบ" - Sayf
ในตอบสนอง, penguin หัวหน้าทีมบาลานซ์ของ Valorant ได้รับรู้ถึงปัญหาและระบุว่าทีมกำลังทำงานอย่างหนักเพื่อหาทางแก้ไข
"ถ้ามันมีความหมายอะไร ทีมบาลานซ์ส่วนใหญ่เห็นด้วยกับความรู้สึกนี้—เรากำลังสำรวจวิธีการปรับปรุงสถานการณ์ แต่ยังเร็วเกินไปที่จะสัญญาอะไรที่เป็นรูปธรรมหรือเข้าสู่รายละเอียด" -penguin
เนื่องจากฤดูกาลการแข่งขันกำลังดำเนินไปอย่างเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ไม่น่าจะเกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ว่าทีมบาลานซ์เห็นด้วยกับความกังวลนี้ให้ความหวังว่า การยิงใน Valorant จะกลับมามีความสำคัญมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบกับการใช้ความสามารถ