
Valorant Patch Notes 10.04 — ตัวแทนใหม่, การหมุนเวียนแผนที่, และอื่นๆ
วันนี้เป็นวันเริ่มต้นอย่างเป็นทางการของ Act 2 ใน Season 2025 ของ Valorant พร้อมกับการเปิดตัว Battle Pass ใหม่, ชุดสกิน, การปรับสมดุลตัวแทน, และอื่นๆ อีกมากมาย ด้านล่างนี้เราจะพูดถึงการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ Riot Games ได้เผยแพร่ในหมายเหตุแพตช์อย่างเป็นทางการของพวกเขา
การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดใน Patch 10.04
ก่อนที่เราจะเริ่มต้น เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทราบว่าการอัปเดตนี้เป็นหนึ่งในอัปเดตที่ใหญ่ที่สุด เหมือนกับทุกครั้งที่เริ่ม Act ใหม่ นี่คือสิ่งที่นักพัฒนามีให้พูดถึง:
“สวัสดีทุกคน! Ash ที่นี่ นี่คือแพตช์ที่เฉียบคม ดังนั้นฟังให้ดี มาจากประเทศไทย Waylay เข้าร่วมกับเราในฐานะนักดวลใหม่ของเรา! เรารอคอยที่จะเห็นช่วงเวลาในการเล่นของคุณ ดังนั้นเตรียมตัวโพสต์การเล่นที่น่าเหลือเชื่อกันได้เลย นอกจากนี้ยังมีการอัปเดตใหญ่สำหรับ Clove, Deadlock, Iso, และ Tejo พร้อมกับการเปลี่ยนแปลง VFX เล็กน้อยสำหรับ Neon Ascent และ Icebox กลับมาในหมุนเวียน ขณะที่ Abyss และ Bind ออกไป หากคุณเป็นแฟน Odin บน Ascent คุณอาจต้องพิจารณากลยุทธ์การถือ B-site ของคุณใหม่ ตามปกติ เราจะติดตามความคิดเห็นของคุณ ดังนั้นโปรดแชร์ความคิดของคุณต่อไป สนุกกับการเล่นเกม!”
ALL PLATFORMS
Waylay
นักดวลใหม่ของเรา Waylay เข้าร่วมรายชื่อจากประเทศไทย! เธอจะถูกปล่อยออกมาอย่างค่อยเป็นค่อยไปในทุกภูมิภาค เริ่มตั้งแต่เวลา 9:00 AM PT ในวันที่ 5 มีนาคม
Refractทันทีปล่อยสัญญาณแสงลงบนพื้น การเปิดใช้งานใหม่ช่วยให้กลับไปยังจุดนั้นได้อย่างรวดเร็วโดยไม่มีความเสียหาย
Light Speedติดตั้งและเปิดใช้งานความสามารถในการพุ่งไปข้างหน้าได้สองครั้ง การยิงทางเลือกเปิดใช้งานการพุ่งเดียว โดยการพุ่งครั้งแรกสามารถกำหนดทิศทางขึ้นได้เท่านั้น
Saturateทันทีโยนกลุ่มแสงที่ระเบิดเมื่อสัมผัสพื้น ทำให้ศัตรูช้าลง จำกัดการเคลื่อนไหว และลดความเร็วในการโจมตี
Convergent Pathsติดตั้งและเปิดใช้งานลำแสงที่ขยายตัว หลังจากเล็กน้อย Waylay จะได้รับความเร็วที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในขณะที่ลำแสงทำให้ศัตรูภายในรัศมีช้าลง
Clove
Clove ทำผลงานเกินจริงในแมตช์จัดอันดับ ดังนั้นเราจึงปรับความสามารถของเธอเพื่อรักษาสมดุล เช่นเดียวกับการปรับเปลี่ยนก่อนหน้านี้ เรามุ่งหวังที่จะทำให้ผู้ควบคุมหลากหลายขึ้นและสร้างพื้นที่สำหรับตัวแทนคนอื่นที่มีจุดแข็งที่คล้ายกัน
Meddle
ไม่ระเบิด 1.3 วินาทีหลังจากการเปิดใช้งาน ตอนนี้ระเบิด 0.75 วินาทีหลังจากสัมผัสพื้น
อัปเดตเสียงกระสุนให้ตรงกับกลไกใหม่
Ruse
เวลาคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30s → 40s.
Pick Me Up
ระยะเวลาบัฟสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 8s → 10s.
ระยะเวลาบัฟความเร็วในการเคลื่อนไหวลดลงจาก 8s → 3s.
Deadlock
ผู้เล่น Deadlock ได้ฝึกฝนทักษะของพวกเขา ทำให้ความสามารถในการควบคุมพื้นที่ของเธอเป็นจุดแข็งที่ไม่เหมือนใคร เรากำลังเสริม GravNet เป็นเครื่องมือหลักของเธอในการทำให้คู่ต่อสู้ถูกล็อคอยู่
Barrier Mesh
เปลี่ยนเป็นความสามารถที่ไม่ใช่ลายเซ็น
ค่าใช้จ่าย: ฟรี → 400 เครดิต.
GravNet
เปลี่ยนเป็นความสามารถลายเซ็นพร้อมเวลาคูลดาวน์ 40 วินาที
ขนาดโดยรวมลดลงจาก 16m → 13m.
อัปเดตเสียงการบินเพื่อความชัดเจนที่ดียิ่งขึ้น
เมื่อศัตรูทำลายตาข่าย ผู้เล่นทั้งหมดสามารถได้ยินเสียงแตกได้แล้ว
Iso
หลังจากการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 8.11 และ 9.0 Iso กลายเป็นการพึ่งพา Double Tap มากเกินไป เรากำลังแจกจ่ายพลังของเขาใหม่เพื่อทำให้เขาเป็นตัวแทนที่หลากหลายมากขึ้น
Undercut
จำนวนการชาร์จลดลงจาก 2 → 1.
ค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 → 300 เครดิต.
ตอนนี้ใช้ทั้ง Suppression และ Vulnerability เป็นเวลา 4 วินาที
Contingency
เพิ่มโหมดทางเลือกที่ลดความเร็วในการเคลื่อนไหวของกำแพงลงครึ่งหนึ่ง
Double Tap
Iso ตอนนี้ได้รับ Heavy Penetration เมื่อทำลายเกราะของเขา ซึ่งหมายถึงการเพิ่มผลกระทบในการชะลอ
Kill Contract
แก้ไข: หาก Iso ไม่มีบัฟ Double Tap อัลติเมตของเขาจะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ทำให้แน่ใจว่ามีลูกกระสุนเกิดขึ้นหลังจากชนะการดวลเสมอ
Neon
อัปเดตเอฟเฟกต์ภาพ Overdrive เพื่อแสดงทิศทางการเคลื่อนไหวได้ดีขึ้นในระหว่างการต่อสู้
Tejo
การโต้ตอบของ Tejo กับ Lockdown ของ Killjoy นำไปสู่สถานการณ์ที่ไม่พอใจ เราได้ปรับ Guided Salvo ให้ต้องการการประสานงานของทีมมากขึ้นในการทำลาย Lockdown
Guided Salvo
ความเสียหายลดลงจาก 70 → 65.
ตอนนี้ทำความเสียหายเพียง 50% ต่อวัตถุที่ไม่ใช่ผู้เล่น
Lockdown ของ Killjoy ตอนนี้ยังคงอยู่หลังจาก Guided Salvo ด้วย 5 HP
MAP UPDATES
การหมุนเวียนแผนที่
Ascent และ Icebox กลับมาในโหมดจัดอันดับและ Deathmatch
Abyss และ Bind ออกจากโหมดเหล่านี้
Ascent ส่วนหนึ่งของกำแพง B Main ตอนนี้กันกระสุนได้
GAME SYSTEM UPDATES
Combat Report
อัปเดตภาพสำหรับแผงรายละเอียดความเสียหายเพื่อการจัดระเบียบและความอ่านง่ายที่ดีขึ้น
BUG FIXES
Agents
Neon : แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้เธอสามารถ "ส่ายหัว" ขณะเลื่อน
Fade: แก้ไขปัญหาที่ทำให้มือของเธอแข็งเมื่อเธอนั่งยองขณะใช้ Nightfall
Ranked Mode
แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไอคอน Rank Shield หายไปจากประวัติการแข่งขันหลังจากเล่นเกม Unrated
KNOWN ISSUES
กล้องมุมมองบุคคลแรกอาจปรากฏไม่ตรงเมื่อดูผู้เล่นคนอื่น
CONSOLE UPDATES
เรามุ่งมั่นที่จะรักษาคุณภาพการเล่นเกมที่สูงในทุกแพลตฟอร์ม โดยทำการปรับเปลี่ยนคอนโซลเฉพาะเมื่อจำเป็น
Neon
Overdrive
ตัวคูณการยิงหัวเพิ่มขึ้นจาก 2.5 → 3.0 (ตอนนี้ได้มาตรฐานกับ PC)
ตัวคูณการยิงขาเพิ่มขึ้นจาก 0.75 → 0.85.
Sprint
การใช้เชื้อเพลิงลดลงจาก 0.11 → 0.1 ต่อวินาที
Yoru
Dimensional Drift
ระยะเวลาการออกลดลงจาก 1.2s →