āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻ Sin Prisa Gaming āđāļžāđ‰āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ“āļĢāļ‡āļ„āđŒ Pacific Ascension āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđāļžāđ‰āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ™āļ°āļŠāļīāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļĨāļ‡āļ—āļĩāđˆ Lotus

āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻ Sin Prisa āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ°  FULL SENSE āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ­āļ‡āļāđ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāđāļžāđ‰āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļˆāļļāļ”āļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļ§āļēāļ”āļĨāđ‰āļēāļ‡ 2-0 āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļąāļĒāļŠāļ™āļ° 13-0

BOOM Esports āļˆāļšāđƒāļ™āļŠāļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡ Pacific Ascension āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āđƒāļ™āļŠāļ­āļ‡āļ›āļĩ āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ•āļāđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđāļŠāļĄāļ›āđŒāđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” BLEED

The Pacific Ascension trophy.āļ–āđ‰āļ§āļĒāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ Pacific Ascension (āļ āļēāļžāđ‚āļ”āļĒ Riot Games)

āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ Ascension āļ‚āļ­āļ‡āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđ€āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļˆāļąāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŠāļīāļšāļ—āļĩāļĄ āđāļšāļšāļŠāļ­āļ‡āļžāđˆāļēāļĒāđāļžāđ‰āļ„āļąāļ”āļ­āļ­āļ āđ‚āļ”āļĒāļœāļĨāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļˆāļēāļāļ—āļąāļ§āļĢāđŒāļ™āļēāđ€āļĄāļ™āļ•āđŒāļ›āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļĩāļĄ āļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļ­āļš Ascension Pacific āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆ:

āļœāļĨāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļĢāļ­āļšāļāļĨāļļāđˆāļĄ

āļŠāļēāļĒāļšāļ™

āļŠāļēāļĒāļšāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļąāļ§āļĢāđŒāļ™āļēāđ€āļĄāļ™āļ•āđŒāļŠāļīāļšāļ—āļĩāļĄāļ–āļđāļāļ„āļĢāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄ: Sin Prisa Gaming āđāļĨāļ° FULL SENSE āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļŠāļĩāđˆāļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĄāļ•āļŠāđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ­āļšāļāđˆāļ­āļ™āļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡

āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāđāļžāđ‰āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļžāļšāļāļąāļ™āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļēāļĒāļšāļ™ Sin Prisa Gaming āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ° Revenant Esports , RIDDLE ORDER, āđāļĨāļ° BOOM Esports āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ FULL SENSE āđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ° Oblivion Force , Disguised , āđāļĨāļ° Justice For Tomorrow

āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļēāļĒāļšāļ™ Sin Prisa āļ„āļ§āđ‰āļēāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™ 13-6 āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļšāļēāļ‡āļ„āļ™āļ­āļēāļˆāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļ§āđˆāļēāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāđ‚āļĄāđ€āļĄāļ™āļ•āļąāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡ āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ° 13-0 āļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļĄāļēāļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ„āļēāļ”āđ€āļ”āļē āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ Haven āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆ FULL SENSE āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ™āļ°āļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļŠāļ­āļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļ—āļąāļ§āļĢāđŒāļ™āļēāđ€āļĄāļ™āļ•āđŒ

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļ°āđ„āļ”āđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āļ•āļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđƒāļˆ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķā IVY 's 411 ACS āļšāļ™ Haven

āļŠāļēāļĒāļĨāđˆāļēāļ‡

āļŠāļēāļĒāļĨāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļˆāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĄāļēāļ āļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļ‡āļ–āļđāļāļŠāđˆāļ‡āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļŠāļēāļĒāļšāļ™āļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļāļĢāļ“āļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩ RIDDLE ORDER āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĒāļāđ€āļ§āđ‰āļ™

āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ–āļđāļāļāļģāļˆāļąāļ”āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļāđˆāļ­āļ™āļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļēāļĒāļšāļ™āđ‚āļ”āļĒ Sin Prisa āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ­āļēāļŠāļ™āļ° NAOS āđāļĨāļ° Justice For Tomorrow āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ­āļšāļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļēāļĒāļĨāđˆāļēāļ‡ āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļžāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” BOOM Esports

āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļēāļĒāļĨāđˆāļēāļ‡ BOOM āļ–āļđāļāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļāļąāļš FULL SENSE āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđ€āļ„āļĒāļžāđˆāļēāļĒāđāļžāđ‰āđ‚āļ”āļĒ Sin Prisa 2-0 āļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļĄāļ•āļŠāđŒāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡āđƒāļ™āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļ™āļ°

āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ™āļģ 2-0 āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāļ™āđ‰āļ­āļĒāļĄāļēāļ āļāļēāļĢāđāļžāđ‰āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļē 14-12 āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ BOOM āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āđˆāļ­āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļđāļ‡āļŠāļ™āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āđƒāļ™āļˆāļēāļāļēāļĢāđŒāļ•āļē āļ•āļāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđāļžāđ‰ āļāļēāļĢāļāļąāļ‡āļ§āļĨāđƒāļ”āđ† āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļ–āļđāļāļ‚āļˆāļąāļ”āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ Sunset āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ­āļ­āļāļĄāļēāļŠāļ™āļ° 3-1 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļāļēāļĢāļĢāļĩāđāļĄāļ•āļŠāđŒāļāļąāļš Sin Prisa āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡āđƒāļ™ VCT āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™

āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻ

āļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ‚āļ”āļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļžāļ­āđƒāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļāđˆāļēāļĒāļ•āļĢāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļē Sin Prisa āļĄāļĩāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ™āļģ 2-0 āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļ§āļēāļ”āļ­āļĩāļāļāđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļ—āļąāļ§āļĢāđŒāļ™āļēāđ€āļĄāļ™āļ•āđŒ

āļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ§āđˆāļē Boom āļˆāļ°āļĄāļĩāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļĨāļąāļšāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ Lotus āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ™āļģ 9-6 āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ‚āđ‚āļĄāļĒāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Sin Prisa āđāļ•āđˆāļĢāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļ°āļŦāļĒāļąāļ”āļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļĢāļ°āđāļŠāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ—āļĩāļĄāđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩ

Sin Prisa āļ„āļ§āđ‰āļēāļŦāļāļĢāļ­āļšāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™ āđāļ•āđˆāļŠāļēāļĄāļĢāļ­āļšāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™āļˆāļēāļ Boom āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ™āļ° 14-12 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđˆāđƒāļ™āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ

āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆ Haven āļ”āļđāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™āļ–āļđāļāļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļĢāļ‡āļˆāļđāļ‡āđƒāļˆāđƒāļŦāļĄāđˆ āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļ™āļ°āļŠāļēāļĄāļĢāļ­āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ āđāļ•āđˆ Sin Prisa āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āđ€āļāđ‰āļēāļĢāļ­āļšāļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļāļąāļ™āļˆāļēāļ Sin Prisa āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ™āļģāļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āđāļĢāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļšāļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ BOOM āđ€āļŠāļĄāļ­āļāļąāļšāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆ 9-9 āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ„āļĄāđˆāļŦāļąāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļĨāļąāļš āđāļžāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļĢāļ­āļšāđƒāļ™āļ„āļĢāļķāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļŦāđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđāļžāđ‰āđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡

āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ§āđˆāļē Boom āļˆāļ°āļ—āļģāļ­āļ°āđ„āļĢāļœāļīāļ”āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰ āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāđ‚āļĄāđ€āļĄāļ™āļ•āļąāļĄāđāļĨāļ°āļāļđāļ‡āļŠāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļĩāđˆ Bind āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ™āļģ 11-6 āđāļĄāđ‰āļˆāļ°āļĄāļĩāļ„āļ°āđāļ™āļ™āļĢāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ‚āļ­āļ‡ Sin Prisa āļšāļąāļ‡āļ„āļąāļšāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļŠāđˆāļ§āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļē āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻ Ascension āļ–āļđāļāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ°āđāļ™āļ™ 17-15 āđƒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļ›āļĢāļ”āļ›āļĢāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩ

Francis &nbsp

Sin Prisa Gaming āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄ VCT Pacific League āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩāļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđˆ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Gen.G, DRX , āđāļĨāļ° T1 āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āļĄāļĩāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāđƒāļ™ VCT āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒāđƒāļ™āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨ 2025