
แฟรนไชส์ League of Legends ทำรายได้ทะลุ 20 พันล้านดอลลาร์
League of Legends ได้ยืนยันสถานะอีกครั้งว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์ ตามข้อมูลที่พบในโปรไฟล์ LinkedIn ของหนึ่งในโปรดิวเซอร์อาวุโสที่ Riot Games รายได้รวมของแฟรนไชส์ทั้งหมดได้ทะลุหลัก 20 พันล้านดอลลาร์ที่น่าประทับใจ
เปิดตัวในปี 2009 League of Legends ไม่เพียงแต่ทำให้แนว MOBA เป็นที่นิยม แต่ยังกลายเป็นสัญลักษณ์หลักของมันเป็นเวลาหลายปี โดยยังคงอยู่ในจุดสูงสุดควบคู่ไปกับ Dota 2 และบางครั้งก็ยังแซงหน้าเกมนั้น แม้ว่าจะมีแนวโน้มที่เปลี่ยนแปลงและอุปสรรคในการเข้าร่วมที่สูงสำหรับผู้มาใหม่ แต่เกมนี้ยังคงรักษาผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลกไว้ได้
Riot Games ได้เปลี่ยน LoL ให้เป็นจักรวาลสื่อทั้งหมดที่รวมถึงไม่เพียงแต่เกมหลัก แต่ยังรวมถึงสปินออฟ ซีรีส์อนิเมชั่นยอดนิยม " Arcane " โครงการดนตรี การ์ตูน และฉากอีสปอร์ตขนาดใหญ่ แนวทางที่ครอบคลุมนี้ทำให้แฟรนไชส์ไม่เพียงแต่รอดชีวิต แต่ยังสามารถทำลายสถิติทางการเงินได้แม้จะผ่านมาแล้วเกือบสิบห้าปีหลังจากการเปิดตัว
สถิติ 20 พันล้านดอลลาร์ไม่ใช่แค่ตัวเลข แต่เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงผลกระทบที่ League of Legends มีต่ออุตสาหกรรมวิดีโอเกม มันไม่เพียงแต่สร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้คนหลายล้านคน แต่ยังกลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมที่สามารถรวมผู้เล่น นักดนตรี ศิลปิน และแฟนอีสปอร์ตเข้าด้วยกันเป็นชุมชนระดับโลกหนึ่งเดียว



