
การทดลอง WASD และการควบคุมใหม่สำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เล่นที่มีประสบการณ์
League of Legends มีความลึกซึ้งและหลากหลาย และการเชี่ยวชาญในเกมนี้อาจใช้เวลาหลายพันชั่วโมง เพื่อทำให้เกมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นสำหรับผู้มาใหม่และผู้เล่นที่กลับมา Riot Games กำลังแนะนำแผนการควบคุม WASD ทางเลือกใหม่ ตัวเลือกนี้จะไม่แทนที่การควบคุมแบบคลิกเพื่อเคลื่อนที่แบบคลาสสิก แต่จะทำหน้าที่เป็นทางเลือกเพิ่มเติม ทำให้การปรับตัวและการดำดิ่งสู่การเล่นเกมทำได้ง่ายขึ้นและรวดเร็วขึ้น
การทดสอบ WASD จะเริ่มต้นที่ PBE ซึ่งนักพัฒนาจะรวบรวมข้อเสนอแนะแและแก้ไขข้อบกพร่อง แผนการใหม่จะปรากฏในคิวที่ไม่มีการจัดอันดับอย่างค่อยเป็นค่อยไป และในที่สุดจะเข้าสู่แมตช์ที่จัดอันดับ ความสนใจพิเศษจะถูกมอบให้กับความสมดุลระหว่างการเคลื่อนไหวและการโจมตีเพื่อให้แน่ใจว่าทั้งสองแผนการมีความเท่าเทียมกันและไม่ให้ข้อได้เปรียบใดๆ
ฟีเจอร์กล้องใหม่และการตั้งค่าคีย์บอร์ด
นอกเหนือจากแผนการ WASD เกมจะมีเวอร์ชันใหม่ของกล้องล็อค — กล้องล็อคแบบไดนามิก มันรวมความสะดวกสบายของกล้องที่คงที่เข้ากับมุมมองที่ขยายไปยังเคอร์เซอร์ ทำให้มองเห็นสนามรบได้ดีขึ้น การตั้งค่าคีย์บอร์ดจะถูกขยายออกไป — ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นจะสามารถตั้งค่าปุ่มเมาส์ซ้ายโดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ระบบที่ซับซ้อนเป็นครั้งแรก ขณะนี้นวัตกรรมเหล่านี้จะมีให้เฉพาะสำหรับ WASD เพื่อให้แน่ใจว่ามีเสถียรภาพก่อนที่จะเปิดให้ผู้เล่นทุกคนเข้าถึง
การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม
นอกเหนือจากการควบคุม Riot วางแผนที่จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม ระดับสูงสุดของ Battle Pass จะลดลงจาก 50 เป็น 48 ทำให้ผู้เล่นสามารถทำให้เสร็จได้เร็วขึ้นโดยไม่สูญเสียรางวัล อิโมจิและไอคอนที่ชื่นชอบจาก Teamfight Tactics ซึ่งก่อนหน้านี้สามารถรับได้เฉพาะผ่านพาสพิเศษ จะกลับมาที่ร้านค้า
นอกจากนี้ เกมจะมีการแนะนำตัวจับเวลาในแคมป์ป่าและอัปเดตหน้าจอการตาย ทำให้มีข้อมูลและเป็นประโยชน์ต่อการวิเคราะห์มากขึ้น ตัวบ่งชี้สำหรับการโจมตีครั้งสุดท้ายจะปรากฏในคิวที่ไม่มีการจัดอันดับ ช่วยให้ผู้เล่นจัดการการเล่นเกมได้ดีขึ้น
ตามที่นักพัฒนากล่าว League ยังคงเป็นเกมที่ซับซ้อน และขั้นตอนเช่นนี้จะช่วยลดอุปสรรคในการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นใหม่ ทำให้เส้นทางสู่ความสนุกในการเล่นเกมรวดเร็วและง่ายขึ้น



