
League of Legends Patch 25.05 Full Preview: Major changes before First Stand 2025
Riot Games āđāļāđāđāļāļīāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāđ 25.5 āļāļķāđāļāļāļģāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļĄāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ First Stand 2025 āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļŦāđāļāļąāļāļĢāļđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļ āļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāļāļāļāđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāđāļāļīāļāđāļ āđāļĨāļ°āđāļāļ°āļāļģāđāļāļĐāđāļŦāļĄāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđ Developers āļĄāļļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļĄāļāļļāļĨāđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļąāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļāđāļĨāļ° Solo Queue āļĒāļąāļāļāļāļāļĒāļđāđ
āļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļāļ Atakhan
āđāļāđāļāļāļāđ 25.4 Riot āđāļāđāđāļāļīāđāļĄāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļāļ Ruinous āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļķāđāļāđāļŦāđāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļĩāđāļāļĩ āđāļ LPL āļāļķāđāļāđāļāđāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāļĩāļĒāļāđāļŦāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāđāļāđāđāļāļāļāđāļāļĩāđ Ruinous āļāļđāļāļāļāđāļāļāļĢāļķāđāļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ Developers āļ§āļēāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļāļāļĩāđāđāļāđāļ 60% āđāļāđāđāļĄāđāđāļāđāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āļĨāļāļāļāļāļāļēāļ Solo Queue āđāļāļĒāļŠāļīāđāļāđāļāļīāļ
āļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļĢāļāļĩāļŠāļļāļāđāļāđāļ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđāļĄāļĨāļķāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļē Riot āđāļāđāđāļāļīāđāļĄāļĢāļ°āļāļāđāļāļ·āļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļąāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāļīāļāđāļāļĐāđāļāļĒāđāļĄāđāļāļąāđāļāđāļ āļāļāļāļāļĩāđāļāļ°āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļāļ·āļāļāļāđāļāļāđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļāļāđāļāļĐ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļ·āļāļāđāļāļāļāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļąāļ
āđāļāļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļāļāļĨāļēāļāđāļāđāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāđāļāđāļ 3:30 āļāļēāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļ°āđāļĒāļāļāđāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ First Stand āđāļāļāļāļēāļāļ Riot āļāļēāļāļāđāļāļāļāļĨāļēāļĒāļāđāļāļāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļŦāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļĄāļĩāļāļĨ Developers āļĒāļąāļāđāļāđāļāļĒāđāļģāļ§āđāļēāļāļ§āļēāļĄāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāđāļāļāļēāļĢāļĢāļāļāļ§āļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāļāļ·āđāļāđāļ Solo Queue āļāļ°āļāļđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļĨāļ°āļĨāļāđāļāļĐ
āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāđāļĨāļ:
āļŦāļēāļāļāļĩāļĄāļĄāļĩ 0 junglers āļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđ āļŦāļēāļāļĄāļĩ 1 jungler, āļŠāļāļ non-junglers āđāļ top/mid āļŦāļēāļāļĄāļĩ 2 junglers, āđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāđāļ āđ āļŠāļāļāļāļąāļ§āđāļ top/mid.
āļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļāđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļŠāļĄāļēāļāļīāļāļŠāļēāļĄāļāļāļāļēāļ inhibitor āđāļ āđ āđāļāļĒāļąāļ outer turret āļāļāļāļāļąāļāļāļĄāļīāļāļĢāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāļāļķāļ ~500u āđāļāļāđāļē
āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļāļāļ§āđāļēāđāļāļĢāļāļģāļĨāļąāļāļāļ°āļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļ
āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļ·āļāļāļāļ°āļāđāļģāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļ (āđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļąāļ§āđāļĢāļāļāļĩāđāļāđāļēāļĄāļāļģāļŦāļāļāđāļ§āļĨāļē)
āļāļēāļĢāļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļāļēāļāļāđāļāļĄ: 50% → 95% (āđāļāļāļēāļ°āđāļĄāļ·āđāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļ)
āđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļāļ/XP āļāļąāđāļāļŦāļĄāļāļāļēāļ minions āđāļāđāļĨāļ āđāļāļĒāđāļĄāđāļāļģāļāļķāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļāļĩāļāļĢāļąāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ
āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļĨāļ·āļāļ minions āđāļāļāļēāļĢāļāļĩāļāļĢāļąāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§
Top āđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļąāļ XP/Gold āļāđāļāļĒāļĨāļ 50% āļāļēāļ minions āđāļāđāļĨāļ
Buff/debuff āļāļ°āļāļĒāļđāđāļāđāļāđāļ 20 āļ§āļīāļāļēāļāļĩāđāļāđāļĨāļāļāļ, 6 āļ§āļīāļāļēāļāļĩāđāļāđāļĨāļāļāļĨāļēāļ
āđāļāļāļēāļ°āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļāļąāļāđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļŦāļāļķāđāļāļāļĢāļąāđāļ
āđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāđāļĢāļąāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļāđāļāļĒāļĨāļ 50% āļ āļēāļĒāđāļāđāļāđāļāļĄāļāļ
āļāļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļāļļāļĨāđāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāļĩāļ
Riot āļĄāļļāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļēāļĢāļāļģāđāļŦāđāđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļēāļāļāļąāļ§āļāđāļāļāđāļāļĨāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ° Ashe āļāļķāđāļāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāđāļāļāļāđāļāđāļāļāļŦāļāđāļē āļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļ°āļŠāđāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļ Aphelios āļāđāļ§āļĒ āđāļāđāđāļāļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđāļ§ Developers āđāļĄāđāđāļāđāļ§āļēāļāđāļāļāļāļĩāđāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāđāļĄāļāđāļē ADC āļāļĒāđāļēāļāļĢāļļāļāđāļĢāļ āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļĄāļąāļāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§āļāļēāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļĨāļ
āđāļāļĄāļāđāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļĒāļĄāļŠāļđāļāļāļēāļāļāļąāļ§āđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāđāļŦāđāđāļĄāļāđāļēāļāļąāđāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĄāļēāļāļāļķāđāļāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ First Stand āđāļāļĒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāđāļ§ Riot āļāļāđāļāļāļąāļāļŠāļāļēāļāļ°āļāļąāļāļāļļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ āđāļāđāļāļ°āļĒāļąāļāļāļāļāļīāļāļāļēāļĄāļŠāļĄāļāļļāļĨ

āļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļĢāļđāļ
āļĢāļđāļāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāļāļēāļāļāļąāļ§ āđāļāđāļ Sixth Sense āđāļĨāļ° Unflinching āļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđ Axiom āļāļ°āļāļđāļāļĨāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļāļĨāļąāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāđāļāļīāļāđāļ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āđāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ Riot āļĒāļąāļāļāļģāđāļāļīāļāļāļēāļĢāļāļ āļīāļāļĢāļēāļĒāļ āļēāļĒāđāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļāļāļĨāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļāļĢāļīāļŠāļļāļāļāļīāđ, āļāļąāļ§āđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļŠāļĄāļāļļāļĨ āđāļāļĒāđāļāļāļēāļ°āļāļĒāđāļēāļāļĒāļīāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļĢāļ°āļāļāđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļē āđāļāđāļ āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļāļ Garen āļāļģāļĨāļąāļāļāļđāļāļāļąāļāļāļēāļĢ
Developers āđāļāđāļāļĩāđāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļ§āđāļēāļāļ§āļāđāļāļēāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĨāđāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāļāļāļāđāļāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļāļēāļ° āđāļāđāļāļ§āļāđāļāļēāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļĩāđāļāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļĄāļāļļāļĨāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļĢāļāļāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļĩāđāļŦāļēāļĒāļēāļāđāļāđāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļ



