Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
LOLforward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

เคล็ดลับการเดิมพันอีสปอร์ต

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

Keria Review:  Generation Gaming  มีความโดดเด่นในการสลับเลน; แกนหลักของรอบรองชนะเลิศคือการเลือกสามครั้งแรกของ Renata
INT2024-11-16

Keria Review: Generation Gaming มีความโดดเด่นในการสลับเลน; แกนหลักของรอบรองชนะเลิศคือการเลือกสามครั้งแรกของ Renata

ถ่ายทอดสดวันที่ 16 พฤศจิกายน: T1 ผู้เล่นซัพพอร์ต Keria พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องราวของการแข่งขันชิงแชมป์โลกนี้หลังจากที่ชนะและรีวิวการแข่งขัน ต่อไปนี้คือการแปลเนื้อหาการถ่ายทอดสดต้นฉบับ:

undefined

—— Fly & Generation Gaming

Quad บอกฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าวันก่อนรอบก่อนรองชนะเลิศเขามีความมั่นใจเต็มที่และจะเอาชนะ Generation Gaming เพื่อเข้าสู่รอบรองชนะเลิศ ในที่สุดพวกเขาก็เล่นได้ดีจริงๆ; ระดับการแข่งขันของ FLY น่าประทับใจ ไม่ใช่แค่ในรอบก่อนรองชนะเลิศ แต่ตั้งแต่ต้น.

——รอบรองชนะเลิศ vs Generation Gaming

หลังจากรอบก่อนรองชนะเลิศ เราได้รีวิวผลงานของเรา เริ่มจากการเตรียมตัวสำหรับรอบรองชนะเลิศ เราทำงานหนักเกี่ยวกับการรีวิวและได้ความมั่นใจในเรื่องการสลับเลน เชื่อว่าทีมเดียวที่สามารถทำให้เราเสียเปรียบผ่านการสลับเลนคือ Generation Gaming ดังนั้นเราจึงตั้งใจเตรียมตัวอย่างมากสำหรับการแข่งขันกับ Generation Gaming .

หลังจากรอบก่อนรองชนะเลิศ ในระหว่างการแข่งขันฝึกซ้อม เรารู้สึกว่านอกจาก Generation Gaming ไม่มีทีมไหนที่สามารถตามทันเราได้ผ่านการสลับเลน แต่เนื่องจากคู่ต่อสู้ของเราเป็น Generation Gaming ความคิดนั้นจึงไม่มีความหมายเพราะ Generation Gaming มีความสามารถในการสลับเลนอยู่แล้ว.

เราจัดเตรียมกลยุทธ์การเลือกตัวของเรา ซึ่งคือการเลือก Renata ในสามตัวเลือกแรก; นี่เป็นสิ่งสำคัญ.

ทุกทีมมีการเตรียมตัวที่แตกต่างกัน; ตัวอย่างเช่น สิ่งที่เราเล่นได้ดี เราคิดว่าการเลือก Renata ในสามตัวเลือกแรกดีกว่า ausหลายเหตุผล ซึ่งฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับมัน โดยพื้นฐานแล้ว ไม่มีทีมไหนเล่น Renata; แม้ว่าพวกเขาจะเล่น มักจะอยู่ในสองตัวเลือกสุดท้าย ดังนั้น Generation Gaming อาจไม่คาดคิดว่าเราจะเลือก Renata ในสามตัวเลือกแรก หรืออาจจะคิดว่ามันก็โอเค.

——เกมที่ 1 ของรอบรองชนะเลิศ

เหตุผลในการแบนหุ่นยนต์ชัดเจนเมื่อคุณดูรอบชิงชนะเลิศ.

ฉันเชื่อว่ากลยุทธ์การเลือกตัวของเราในเกมที่ 1 เป็นประโยชน์ แต่ Generation Gaming เล่นได้ดีมากด้วยกลยุทธ์การเลือกตัวที่ฉันพบว่าตอบโต้ได้ยาก และพวกเขาก็เล่นได้ดีตลอดทั้งปี ไม่ว่าจะเล่นอะไร.

ในเกมนี้ การป้องกันการดำน้ำของ Zeus เป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นทำไมเราไม่ดำน้ำไปที่จระเข้? เราตื่นเต้นเกินไปหรือเปล่า? ในช่วงเวลาที่ Zeus เล่นได้ดีมาก ทำไมเราไม่ดำน้ำ? ฉันคิดอะไรอยู่ในขณะนั้น? ฉันจำไม่ได้.

undefined

ในจุดนี้ ความคิดเห็นของเราแตกต่างกัน คู่ต่อสู้ได้ลงทุนทรัพยากรเกินไปในเลนบน หลังจากที่เราคว้า 5 แมลง เราน่าจะถอยลงไปและกดดันกลางและล่าง ในระหว่างการถอย มีคนเสนอให้เรามีส่วนร่วม และนั่นนำไปสู่ปัญหา นี่เป็นช่วงเวลาที่คู่ต่อสู้แข็งแกร่งกว่า เราเสียเปรียบในความขัดแย้งนี้ เราควรจะขโมยแมลงและถอย แต่แทนที่จะทำเช่นนั้น เราไปสู้และแพ้ ถ้าเราไม่สู้ เราน่าจะเป็นฝ่ายกดดันป้อม.

undefined

ในจุดนี้ เราน่าจะทำ Baron; วิสัยทัศน์ของคู่ต่อสู้เห็นเราและเห็นว่าเรากำลังทำ Baron มันรู้สึกเหมือนคู่ต่อสู้ทำผิดพลาด; การจัดทีมของเราสามารถทำ Baron ได้อย่างรวดเร็ว เราแค่ไม่ต้องการให้พวกเขาเอาไปมังกร ดังนั้นเราจึงไปที่ Baron แต่พวกเขายุ่งอยู่กับการเอามังกร ดังนั้นเราจึงทำ Baron ได้อย่างรวดเร็ว โดยรวมแล้ว มันยอดเยี่ยม; เราได้รับประโยชน์มากจากการเล่นนี้.

——เกมที่ 2 ของรอบรองชนะเลิศ

เราคาดการณ์ทุกการจัดทีมโดยเราอยู่ด้านแดงและคู่ต่อสู้ด้านน้ำเงิน ฉันเชื่อว่าการจัดทีมของเราตอบโต้คู่ต่อสู้ แต่โชคร้ายที่มันไม่ได้ผล มาข้ามไปที่เกมที่สอง.

——เกมที่ 3 ของรอบรองชนะเลิศ

เราเลือก Renata และคู่ต่อสู้มีการจัดทีมดำน้ำ ดังนั้นมันรู้สึกสบาย ในความเป็นจริง เมื่อเราคว้าช่วงที่สองของแมลง เกมก็จบลงแล้ว จากนั้นเราก็รวมตัวกันเพื่อผลักเลนล่าง โดยมีสี่คนในเลนล่างและหนึ่งคนในเลนกลาง ผลักทั้งสองเลนไปด้วยกัน จากนั้นเราก็รวมตัวกันเพื่อผลักกลาง และจากนั้นขึ้นไปอีก มันเป็นเวอร์ชันของการผลักรวม ทำลายทั้งสองเลนที่สองบนและล่าง.

——เกมที่ 4 ของรอบรองชนะเลิศ

เราจัดเตรียมกลยุทธ์การเลือกตัวสำหรับด้านแดง; กลยุทธ์การเลือกตัวในเกมที่สองเป็นอาวุธลับของเรา แต่ล้มเหลว ดังนั้นเราจึงรู้สึกว่าเราไม่สามารถใช้การจัดทีมจากเกมที่สองได้อีกต่อไป เราคาดการณ์ว่าคู่ต่อสู้จะเล่น Tristana และ Nidalee ดังนั้นเราจึงเลือกแผน B ของเรา.

เมื่อเตรียมกลยุทธ์การเลือกตัวสำหรับรอบชิงชนะเลิศ Pyke เป็นแกนหลักเสมอ เมื่อสองตัวเลือกสุดท้ายไม่ถูกแบน การเลือก Pyke เป็นผลดี ฉันบอกว่า Pyke ยอดเยี่ยม แล้ว Tom บอกว่า “ฉันไม่ได้บอกว่า Pyke ยอดเยี่ยมเหรอ?” เขาเคยบอกว่า Pyke ไม่ดีนัก แต่จู่ๆ ก็เปลี่ยนใจ.

เรายังเดาว่าคู่ต่อสู้จะเล่น Alistar ซัพพอร์ต; ซัพพอร์ตแท้งค์จริงๆ ต่อสู้กับ Alistar อย่างยากลำบาก ฉันบอกว่าเราสามารถใช้ Pyke สอนบทเรียน Alistar; ในจุดนี้ เราต้องเล่น Pyke; การเล่นซัพพอร์ตตัวอื่นจะยากมาก โชคดีที่เพื่อนร่วมทีมของฉันเห็นด้วยกับความคิดของฉัน

undefined

ในขณะนี้ ฉันรู้สึกเหงื่อเย็นไหลออกมาอย่างกะทันหัน; ฉันเกิด PTSD ขึ้นมาอย่างกะทันหัน ในขณะนั้น ฉันถึงกับคิดว่า "ถ้าฉันรู้ ฉันคงสร้าง Mercury's Treads" ฉันรู้สึกเสียดายที่ไม่ได้สร้าง Mercury's Treads และความคิดนั้นทำให้ฉันรู้สึกพูดไม่ออกจริงๆ

จริงๆ แล้ว ฉันไม่ได้ร้องไห้หลังจากรอบรองชนะเลิศ; ทุกคนบอกว่าฉันร้องไห้

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

Ruler Ahead of EWC 2025 Grand Final: "มันจะเป็นการแข่งขันที่ใกล้ชิดมาก เหมือนก่อนหน้านี้"
Ruler Ahead of EWC 2025 Grand Final: "มันจะเป็นการแข่งขันที่...
5 เดือนที่แล้ว
 Oner  เมื่อถึงรอบชิงชนะเลิศ MSI 2025: "เรามีความเชื่อมั่นในตัวเอง — เรารู้ว่าเราสามารถกลับมาได้"
Oner เมื่อถึงรอบชิงชนะเลิศ MSI 2025: "เรามีความเชื่อมั่นในต...
5 เดือนที่แล้ว
 Chovy  เกี่ยวกับแรงกดดัน, การเดินทางสู่ MVP ของเขา, และสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป: "เมื่อฉันเริ่มสนุกกับตัวเอง แรงกดดันก็หายไป"
Chovy เกี่ยวกับแรงกดดัน, การเดินทางสู่ MVP ของเขา, และสิ่งท...
5 เดือนที่แล้ว
 Chovy  ก่อนการแข่งขันกับ  T1  ที่ MSI 2025: "ในวัยเด็ก ฉันไม่เคยคิดว่าจะประสบความสำเร็จเช่นนี้"
Chovy ก่อนการแข่งขันกับ T1 ที่ MSI 2025: "ในวัยเด็ก ฉันไม...
5 เดือนที่แล้ว