
Q: คุณชนะการแข่งขันนัดแรกของสัปดาห์สุดท้ายของฤดูกาลปกติด้วยคะแนน 2-0 รู้สึกอย่างไรบ้าง?
Canyon : ก่อนอื่นเลย ฉันรู้สึกดีใจมากที่ชนะการแข่งขันด้วยคะแนน 2-0 ต่อไปเราจะเจอกับ Hanwha Life Esports และมันรู้สึกดีมากที่ชนะการแข่งขันก่อนที่จะเจอกับพวกเขา
Q: Generation Gaming ได้รับการยืนยันตำแหน่งสูงสุดในฤดูกาลปกติแล้ว คุณมุ่งเน้นที่อะไรบ้างในแง่ของการแสดงและผลลัพธ์ในช่วงนี้?
Canyon : เนื่องจากเวอร์ชั่นของเพลย์ออฟแตกต่างจากฤดูกาลปกติ เราจึงกำลังคิดมากขึ้นเกี่ยวกับแชมเปี้ยนที่ทำผลงานได้ดีในเวอร์ชั่น 14.16 อย่างไรก็ตาม แม้ว่าเราจะได้รับตำแหน่งที่หนึ่งในฤดูกาลปกติแล้ว เรายังคงพยายามอย่างเต็มที่
Q: บางคนคาดหวังว่า Generation Gaming จะลองเลือกแชมเปี้ยนที่ไม่คุ้นเคยในการแข่งขัน ในความเป็นจริง คุณเลือก Skarner ในเกมที่สอง ฉันรู้ว่าใน LPL, Kanavi ก็ใช้ Skarner กับ Ninjas in Pyjamas เช่นกัน คุณสามารถพูดถึงความคิดของคุณเกี่ยวกับ Skarner ได้ไหม?
Canyon : ฉันก็เห็น Kanavi จาก LPL ใช้ Skarner และคิดว่ามันดีมาก ดังนั้นฉันลองใช้มันในการแข่งขันฝึกซ้อมสองสามครั้ง ตอนนี้มี jungler ที่เป็นแทงค์น้อยลง และ Skarner รู้สึกว่าเป็นตัวเลือกที่ดี ดังนั้นฉันจึงใช้มันในการแข่งขันวันนี้และรู้สึกว่ามันทำผลงานได้ดีในช่วงต้นเกม
Q: ฉันสังเกตว่า Kanavi เลือก Grasp of the Undying และ Heartsteel ซึ่งค่อนข้างไม่เหมือนใคร คุณสามารถอธิบายรูนและการสร้างไอเทมนี้ได้ไหม?
Canyon : เนื่องจากความสามารถของ Skarner มีการเพิ่มพลังตามสุขภาพ การเพิ่มสุขภาพจึงเป็นประโยชน์ ฉันเห็นผู้เล่นบางคนใน solo queue เลือกเส้นทาง Grasp of the Undying และ Heartsteel ดังนั้นฉันจึงลองใช้ แม้ว่ามันจะเพิ่มความเสียหายอย่างมาก แต่น่าเสียดายที่มันไม่ครอบคลุมการต้านทานเวทมนตร์ แต่ฉันยังคงเลือกเพิ่มสุขภาพเพื่อเพิ่มความต้านทาน
Q: เมื่อฉันเห็นคุณเลือก Blitzcrank ฉันอดไม่ได้ที่จะนึกถึงเมื่อ GRF ใช้ Thresh กับ Skarner คุณจำได้ไหม?
Canyon : อืม ฉันคิดว่าฉันมีความประทับใจบ้าง แม้ว่าการรวมกันจะไม่แข็งแกร่งเท่าในตอนนี้ แต่ในตอนนั้น Skarner และ Thresh เป็นการรวมกันที่แน่นอนมาก แต่วันนี้เพราะ Lehends มีความแม่นยำกับการดึงของเขา เราจึงร่วมมือกันได้ดี
Q: พูดถึงแชมเปี้ยนที่แตกต่างกัน บางครั้งผู้เล่น Generation Gaming จะวอร์มอัพนิ้วของพวกเขาบนเวทีก่อนการแข่งขัน ฉันได้ยินว่าล่าสุดคุณและ Chovy ได้วอร์มอัพด้วยการแข่ง 1v1 ในเลนบนแทนที่จะเป็นตำแหน่งอื่น ซึ่งดูเหมือนจะเป็นที่พูดถึงกัน?
Canyon : ฉันคิดว่านี่กลายเป็นกิจวัตรตั้งแต่ฤดูกาลใบไม้ผลิ ก่อนการแข่งขัน ฉันใช้ Aatrox ไปเลนบนเท่านั้น ในขณะที่ Jihun เลือกแชมเปี้ยนสุ่ม เช่น Master Yi แล้วเราก็แข่ง 1v1 ฉันรู้สึกว่าความชำนาญของฉันกับ Aatrox กำลังดีขึ้นเรื่อยๆ เพราะอัตราการชนะของฉันกับ Aatrox ใน solo queue ไม่สูง ผ่านวิธีการ 1v1 นี้ ฉันพยายามปรับปรุงความชำนาญของฉันให้มากที่สุด
Q: ในฐานะ jungler คุณยังคงให้ความสนใจกับอัตราการชนะของ Aatrox ใน solo queue นั่นน่าสนใจ?
Canyon : อาจเป็นเพราะฉันมักจะถูกกำหนดให้เป็นตำแหน่งรองใน solo queue เมื่อเร็วๆ นี้ แทนที่จะเป็นตำแหน่งหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมี jungler หลายคน ดังนั้นความน่าจะเป็นที่จะถูกกำหนดให้เป็นตำแหน่งรองจึงสูงมาก ดังนั้นฉันจำเป็นต้องมีแชมเปี้ยนที่ฉันเก่งในทุกตำแหน่ง พูดตรงๆ การฝึก jungling ใน solo queue ไม่มีความหมายมากนัก
Q: จริงๆ แล้ว การแข่งขันทีมและ solo queue นั้นแตกต่างกัน ฉันยังจำได้ว่าคุณเคยไต่ระดับไปถึงอันดับสูงสุดในยุโรปโดยใช้ Jayce นอกจากนี้ ฉันรู้ว่า Chovy ค่อนข้างมั่นใจในเลนบน คุณคิดว่าใครแข็งแกร่งกว่าในเลนบน, Chovy หรือคุณ? ท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีใครอยู่ในตำแหน่งหลักของพวกเขา ดังนั้นคำถามนี้น่าจะตอบง่ายใช่ไหม?
Canyon : ฉันยังคงคิดว่าความสามารถในการเล่นเลนของ Jihun แข็งแกร่งกว่า สำหรับฉัน ฉันควรจะพูดอย่างไรดี... ฉันพึ่งพาเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ มากกว่า ดังนั้นฉันไม่สามารถเอาชนะผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเลนได้จริงๆ
Q: อีกจุดหนึ่งอาจเป็นว่าในฐานะ jungler คุณควรรู้เวลาของการ gank ป่าดีกว่าใครใช่ไหม?
Canyon : แต่ตอนนี้ทุกคนรู้เวลาของการ jungling แล้ว ตอนนี้มันค่อนข้างคงที่เมื่อจะมา gank และจะทำอะไร ดังนั้นจึงไม่มีอะไรพิเศษเป็นพิเศษ แต่ฉันเข้าใจความต้องการของ jungler ดีกว่า
Q: ในบรรยากาศที่ดีนี้, Generation Gaming ดูเหมือนจะสะสมชัยชนะอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม น่าเสียดายที่ Generation Gaming ไม่สามารถทำฤดูกาลไร้พ่ายได้ แม้ว่าฉันรู้ว่าผู้เล่นจะไม่ให้ความสำคัญกับบันทึกดังกล่าวเท่ากับผลลัพธ์สุดท้าย แต่การแพ้ล่าสุดต่อ KT Rolster ทำให้หลายคนประหลาดใจจริงๆ KT Rolster เป็นทีมที่คาดเดาไม่ได้มาก คุณมองการแพ้นี้อย่างไร?
Canyon : ก่อนอื่นเลย ฉันคิดว่าฉันทำผิดพลาดส่วนตัวมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนเริ่ม
ถาม: KT Rolster อาจเป็นคู่แข่งของคุณในรอบเพลย์ออฟที่จะเริ่มในอีกสองสัปดาห์ คุณมีความคาดหวังอย่างไรต่อสถานการณ์โดยรวม?
Canyon : ผมไม่สามารถพูดถึงความคาดหวังได้จริงๆ เพราะเรายังไม่ได้มีการซ้อมในเวอร์ชั่น 14.16 เลย หลังจากจบฤดูกาลปกติ เราต้องเตรียมตัวอย่างรวดเร็วในเวลาที่เหลือ ดังนั้นมันยากที่จะพูดอะไรเกี่ยวกับความคาดหวังในตอนนี้
ถาม: เพราะผมเพิ่งสัมภาษณ์ Kiin และเขาได้กล่าวว่าแม้ว่าการแข่งขันต่อไป รวมถึงการแข่งขันปัจจุบันจะสำคัญมาก เป้าหมายหลักของเขาในปีนี้คือ World Championship ตามด้วย LCK Summer Split เขายังเสริมว่าหลังจากทั้งหมด ทีมนี้ได้รวมตัวกับผู้เล่นที่กระหายที่จะชนะ World Championship ดังนั้นทุกคนสามารถเข้าใจในจุดนี้ได้ Canyon ก็ดูเหมือนจะมีแรงจูงใจในจุดนี้เช่นกัน คุณสามารถพูดถึงมุมมองของคุณในเรื่องนี้ได้ไหม?
Canyon : พูดตามตรง ผู้เล่นทุกคนในฐานะผู้เล่น ย่อมต้องการ World Championship แต่ผมไม่คิดว่าความต้องการของทีมเราในด้านนี้จะน้อยกว่าทีมอื่น อาจจะมากกว่าด้วยซ้ำ ผมเห็นด้วยอย่างยิ่งในจุดนี้ และเพราะเหตุนี้ ทุกคนในทีมของเราจึงทำงานหนักยิ่งขึ้น ผมคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดี และมันทำให้ผมไม่อยากตามหลังเพื่อนร่วมทีม ดังนั้นผมจะทำงานหนักยิ่งขึ้น
ถาม: คำถามสุดท้าย โอกาสที่ Generation Gaming จะชนะเลิศมีเท่าไหร่?
Canyon : ถ้าเราเล่นได้ดี ผมคิดว่าโอกาสยังคงสูงมาก
ถาม: 60%? 70%? 80%? 90%? 100%?
Canyon : ผมก็ไม่แน่ใจเหมือนกัน ฮ่าๆๆ



