——Q&A (คำถามจากกลุ่มสื่อเกาหลีที่เข้าร่วมงานแถลงข่าว)

ถาม: สกินแชมป์ส่วนใหญ่ใช้สีทีมเป็นธีมหลัก ทำไมสกินแชมป์ T1 ถึงเลือกสีขาวแทนสีดำ?

ตอบ: เราเสนอสีหลากหลายให้ผู้เล่นและถามพวกเขาว่าต้องการอะไร ความเห็นของพวกเขาคือสีขาวและทองสะท้อนถึงแชมป์ได้ดีที่สุด ดังนั้นจึงเลือกสองสีนี้เป็นฐาน นอกจากนี้เรายังเพิ่มสองสีที่สะท้อนถึงแหล่งพลังใน League of Legends—สีน้ำเงินและสีแดง

ถาม: เราสงสัยเกี่ยวกับความเห็นแรกของผู้เล่นเกี่ยวกับการออกแบบสกินหลังจากชนะการแข่งขัน และมันถูกปรับอย่างไรในภายหลัง?

ตอบ: เราสะท้อนเกือบทุกความต้องการของผู้เล่น ฉันคิดว่าเราบรรลุประมาณ 90% ทุกคำขอและไอเดียที่เสนอในที่ประชุมครั้งแรกถูกนำมาใช้

เพื่ออธิบายกระบวนการความร่วมมืออย่างละเอียด การสัมภาษณ์ 1V1 ครั้งแรกถูกดำเนินการหลังจากชนะการแข่งขัน ประมาณเดือนธันวาคม หนึ่งเดือนต่อมา แนวคิดเริ่มต้นได้รับการยืนยันและเราจัดประชุมอีกครั้ง ในเวลานั้น Keria ยังคงตัดสินใจเลือกแชมเปี้ยน เราเสนอแผนทดลองหลายแผน ประมาณต้นเดือนมกราคม เราได้พูดคุยเกี่ยวกับไอเดียแอนิเมชันการเรียกกลับแบบตัวต่อตัวกับ T1 และอธิบายความคืบหน้าของการออกแบบสกิน ประมาณเดือนพฤษภาคมและมิถุนายน เราแสดงสกินที่เกือบจะเสร็จสมบูรณ์ให้ T1 ผ่านการประชุมวิดีโอเพื่อยืนยันว่ามันเป็นสิ่งที่พวกเขาต้องการในแง่ของความรู้สึกและลักษณะ

ถาม: องค์ประกอบใดที่ผู้เล่นแต่ละคนยืนยันให้รวมไว้?

ตอบ: ส่วนใหญ่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการถูกสะท้อนในแอนิเมชันการเรียกกลับ Zeus ต้องการแสดงสายฟ้าอย่างชัดเจน ดังนั้น Jayce จึงมีสายฟ้ามากกว่าสกินอื่น ๆ อย่างที่กล่าวไปแล้ว Oner มีคำขอเฉพาะสำหรับเครื่องแบบนักศิลปะการต่อสู้และรอยข่วนเสือ

Gumayusi ขอให้รวม Duni เราก็ยินดีที่จะสะท้อนองค์ประกอบนี้ เนื่องจาก Duni น่ารักมาก เราจึงตัดสินใจให้ Duni ปรากฏในหลายที่กว่าที่วางแผนไว้เดิม faker คิดว่าดาวสี่ดวงที่ระลึกถึงแชมป์สี่ครั้งสำคัญ ในขณะที่ Keria เลือก Lux

ถาม: ด้วยสกิน Bard เราเห็นความรักของ Keria ที่มีต่อ Lux นี่เป็นครั้งแรกที่แชมเปี้ยนอีกตัวปรากฏในสกิน World Championship นี่เป็นการตัดสินใจที่ยากสำหรับคุณก่อนที่ผู้เล่นจะแสดงความต้องการอย่างแรงกล้าไหม?

ตอบ: แน่นอน มันเป็นเรื่องท้าทายมากและเกี่ยวข้องกับการอภิปรายอย่างเข้มข้น เราเชื่อว่าสำคัญที่จะตอบสนองความต้องการของผู้เล่นให้มากที่สุดเมื่อออกแบบสกินแชมป์ ดังนั้นเราจึงยอมรับไอเดียนี้เป็นพิเศษ ผู้เล่นทำงานหนักมากเพื่อชนะการแข่งขัน และเพื่อสะท้อนคำขอของพวกเขา เราได้หารือเกี่ยวกับวิธีการทำให้สำเร็จอย่างเฉพาะเจาะจง

เหตุผลที่ Lux ปรากฏในรูปแบบโฮโลแกรมเพราะมันชัดเจนในแง่ของการเล่นเกมและการมองเห็น Lux เป็นฮีโร่จริงใน Rift หรือไม่? เพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนนี้ เราตัดสินใจใช้เวอร์ชันโฮโลแกรม

Lee Sin ของ Oner ก็ต้องการรวมสกิน Lee Sin ของ Bengi แม้ว่านี่จะเป็นการปรากฏตัวครั้งที่สองของ Lee Sin ในฐานะแชมเปี้ยนเดียวกัน จากมุมมองของทีมออกแบบ เราต้องการนำเสนอ Lee Sin และ Bard ในลักษณะที่สอดคล้องกัน

ถาม: มีรายงานว่าสกินแชมป์ยังรวมองค์ประกอบของการชนะใน Korea ด้วย สิ่งนี้ถูกทำอย่างไรโดยเฉพาะ?

ตอบ: เราได้ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้เล่นในส่วนนี้ ฟังความคิดเห็นของพวกเขาให้มากที่สุดและสะท้อนในสกิน ระหว่าง World Championship เราได้เยี่ยมชม Korea เห็นการแสดงที่ยอดเยี่ยมของ T1 และได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากความงามของเกาหลี

จากสกิน เพื่อระลึกถึงช่วงเวลาของการชนะใน Korea ผู้เล่นยังกล่าวว่าช่วงเวลานั้นพิเศษมาก ดังนั้นธีมจึงรวมองค์ประกอบมากมายที่แสดงถึงความรู้สึกของการขึ้นสู่สวรรค์เหมือนเทพเจ้า

ถาม: Gumayusi กล่าวในสตรีมส่วนตัวของเขาว่าแนวคิดที่เสนอโดย faker ยากที่จะเข้าใจ แนวคิดที่เสนอโดย faker ยากจริงหรือไม่?

ตอบ: เราไม่คิดว่ามันยากที่จะเข้าใจ ตรงกันข้าม เรารู้สึกเสียใจที่ขอมากเกินไปจาก faker เพราะเรากำลังทำงานกับสกิน Hall of Fame ในเวลาเดียวกัน เราจึงขอมากจากเขาทั้งหมดในครั้งเดียว

ดังนั้น ในการประชุมครั้งหนึ่ง faker กล่าวว่าเขาหมดความคิดสร้างสรรค์แล้ว ผ่านกระบวนการสร้างสรรค์เช่นนี้ มันเป็นเรื่องเข้าใจได้

ดังนั้นเราจำเป็นต้องให้คำแนะนำที่เพียงพอแก่ผู้เล่น ชี้นำพวกเขาไปยังองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดที่พวกเขาคิดถึง มันไม่ใช่แค่เกี่ยวกับการให้ความคิดเห็นของผู้เล่นและเราปรับปรุงมัน

ถาม: คุณสามารถแนะนำไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ในสกินได้ไหม?

ตอบ: ฉันอยากจะแนะนำสกิน Bard ของ Keria Lux ปรากฏในเอฟเฟกต์การเรียกกลับ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ใบหน้าของ Lux ยังซ่อนอยู่ในฉากอื่น ๆ เช่นเมื่อใช้ทักษะ W เพื่อดื่มซุป ใบหน้าของเธอซ่อนอยู่ในชาม

ถาม: ผู้เล่นคนไหนมีความยากลำบากในกระบวนการสร้างสกิน?

ตอบ: ผู้เล่นแต่ละคนมีบุคลิกและลักษณะเฉพาะตัว ทำให้กระบวนการออกแบบน่าสนใจมาก มันยากเล็กน้อยเพราะ Keria ไม่ได้ตัดสินใจเลือกแชมเปี้ยนทันที นอกเหนือจากนั้น Keria มีความหลงใหลในสกินมาก ในระหว่างการสำรวจร่วมกัน เมื่อทีมออกแบบกล่าวว่า "Bard ก็สามารถออกแบบให้มีความน่าสนใจและสวยงามได้" เขาแสดงท่าทางสนใจ

มีเรื่องราวอีกเรื่องที่เกี่ยวข้องกับ Keria เมื่อประเมินสกินแต่ละอันในเดือนมกราคม Keria เป็นคนแรกและ

นอกจากนี้ ผ่านการประชุมและการสัมภาษณ์ เราสามารถเห็นได้ว่าการทำงานร่วมกันของ T1 นั้นดีเป็นพิเศษ เรารู้สึกได้ว่าผู้เล่นมีความสัมพันธ์ที่ดีและสนับสนุนกันและกัน ที่สำคัญที่สุด พวกเขาทั้งหมดเรียก faker ว่า "พี่ใหญ่" และมักจะพูดว่า "พี่ชายของเราต้องการสิ่งนี้" เราพยายามนำความอบอุ่นของผู้เล่นมาใส่ในงานศิลปะและการออกแบบสกินต้นฉบับ