
ความสุข: ระหว่างที่เราทำงานร่วมกันเป็นทีม ถ้าทุกคนพยายามทำให้ดีที่สุด HLE สามารถชนะแชมป์ได้
สื่อข่าวเกาหลี National Daily ปล่อยวิดีโอสัมภาษณ์ภายในของผู้เล่น HLE.Delight .
คำถาม: คุณมองว่าการเปลี่ยนแปลงทรัพยากรแผนที่เช่นมังกรและ Rift Scuttler เป็นอย่างไร?
ความสุข: ทรัพยากรเหล่านี้ไม่ใช่จุดบริจาคหลักของฉัน ดังนั้นฉันไม่สนใจมากนัก แต่การได้รับทรัพยากรเหล่านี้นั้นยากกว่าฉันคาดไว้ และมันทำให้รู้สึกไม่สบายใจเล็กน้อย ฉันรู้ว่ามีมังกร 3 รูปแบบเท่านั้นเท่าที่ฉันรู้ และฉันไม่รู้ว่ารูปแบบไหนที่แข็งแรงกว่ากัน ฉันจำเป็นต้องศึกษาเรื่องราวเกี่ยวกับมัน
หลังจากที่เล่นเกมฝึกและเข้าร่วมการแข่งขันในระดับการจัดอันดับ ฉันเริ่มสงสัยว่า "มันมีความหมายหรือไม่?" ตามปกติฉันจะตรวจสอบการสร้างไอเท็มของคู่ต่อสู้และเตรียมตัวสำหรับการแข่งขัน แต่ฉันไม่สามารถทำได้ในขณะนี้ เซิร์ฟเวอร์เกมยังไม่ได้อัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่ ดังนั้นฉันไม่สามารถศึกษาอุปกรณ์ได้ นอกจากการเล่นเกมฝึกฝนเเล้ว ฉันก็ไม่สามารถฝึกฝนได้ ซึ่งฉันรู้สึกเสียใจอย่างยิ่ง
คำถาม: คุณคิดว่าเวอร์ชั่นใหม่จะมีผลอย่างไรต่อการแข่ง Spring Split?
ความสุข: ฉันรู้สึกว่าบางทีทีมบางทีมอาจจะมีความเก่งด้านรูปแบบเดียวกัน เช่นการเลือกฮีโร่และการใช้ทรัพยากรแผนที่ชั้นเริ่มต้น หากพบวิถีทางการสร้างไอเท็มที่มีประสิทธิภาพ เท่ากับการเรียกใช้งานของฮีโร่จะดีขึ้น ทีมที่ค้นพบทางออกเหล่านี้มีโอกาสที่จะบุกเจอผลลัพธ์ที่ดี
คำถาม: HLE มีข้อได้เปรียบเรื่องดังกล่าวหรือไม่?
ความสุข: ทุกคนได้ศึกษาการสร้างไอเท็มและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องในเซิร์ฟเวอร์การฝึกตัวแล้วนั่นคือเราคิดว่าเราจะทำงานดี
คำถาม: ควรมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในไอเท็ม support หรือไม่?
ความสุข: การฆ่ามินส์และฮีโร่ได้รวมกันเพื่อหาของรางวัล เพราะฉะนั้นฉันเชื่อว่าการใช้ความแตกต่างในความแข็งแกร่งของตัวเองจะไม่สำคัญอีกต่อไป เนื่องจากคุณจะได้รับทองโดยการโจมตีอย่างใดอย่างหนึ่ง ก่อนหน้านี้ต้องการรวบรวมทองคำ แต่ตอนนี้สามารถทำได้ในเวลาเท่าที่เดียวกันสำหรับทุกคน
คำถาม: ดูจากการดูแค่อย่างเดียวจากตำแหน่ง support คุณคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
ความสุข: ฉันคิดว่าไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลงมากในเส้นล่างนอกเหนือจากการเลือกฮีโร่ที่ต่างกันระหว่างด้านแดงและด้านน้ำเงิน แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในไอเท็มสำหรับด้านบน กลาง และ ยุทธภัณฑ์ และส่วนที่เหลือควรมีความแตกต่างอย่างพอสมควร
คำถาม: คุณคิดว่าเกมเองมีความสมดุลหรือไม่?
ความสุข: เราจะรู้ว่าเกมสมดุลหรือไม่เมื่อเราเริ่มเล่นการแข่งขัน แต่เมื่อทุกคนเริ่มปรับตัวให้เข้ากับเวอร์ชันใหม่ ไม่ว่าทีมใดๆ ก็อาจใช้ปัญหาเหล่านั้นอย่างไม่ได้ ปัจจุบันทุกคนยังอยู่ในช่วงการปรับตัว
คำถาม: ถ้าผู้เล่นโปร LCK ทุกคนสวมสร้อยคอระเบิดและการเลือกด้านแดงหรือด้านน้ำเงินเอาอันไหนแพ้แล้วลูกไอเท็มที่ลั่นลง ทุกคนจะเลือกด้านน้ำเงินใช่ไหม?
ความสุข: พวกเขาคงเลือกด้านน้ำเงิน
คำถาม: คุณคาดหวังว่า HLE จะแสดงผลอย่างไรในปีหน้า?
ความสุข: ทุกคนจะนำลักษณะของตนเองเข้าสู่การแข่งขัน ฉันหวังว่าเราจะปรับปรุงลักษณะนี้ได้อย่างดี ประสิทธิภาพของเราจะถูกสูงสุดและเราจะมุ่งหวังให้ได้รับระดับที่ดีในการแข่งขัน เมื่อทุกคนยืนหยั่งรู้ค่าตัวของตนเองและเข้าใจกัน การทำตัดสินใจร่วมกันจะส่งผลดีในที่สุด
คำถาม: การมีความได้เปรียบในที่สนับสนุนจะเปลี่ยนไปอย่างไร?
ความสุข: ฆ่ามินส์และจัดอันดับเวลาการต่อสู้เป็นภาระเดียวกัน เดียวเพราะฉะนั้นฉันเชื่อว่ามันจะไม่ได้เน้นให้เห็นความแตกต่างในความแข็งแกร่ง เนื่องจากคุณจะได้รับทองจากการโจมตีอย่างใดอย่างหนึ่ง เมื่อก่อนต้องการรวมกัน 1000 ทองคำ ตอนนี้สามารถทำได้ในระยะเวลาที่เท่าเดิมสำหรับทุกคน
คำถาม: จากการมองแค่เพียงอย่างเดียวจากตำแหน่ง support คุณคาดการณ์การเปลี่ยนแปลงอย่างไร?
ความสุข: ฉันคิดว่าไม่ควรมีการเปลี่ยนแปลงมากในเส้นล่างนอกเหนือจากการเลือกฮีโร่ที่ต่างกันระหว่างด้านแดงและด้านน้ำเงิน แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในไอเท็มสำหรับด้านบน กลาง และ ยุทธภัณฑ์ และส่วนที่เหลือควรมีความแตกต่างอย่างพอสมควร
คำถาม: คุณคิดว่าเกมเองมีความสมดุลหรือไม่?
ความสุข: เราจะรู้ว่าเกมสมดุลหรือไม่เมื่อเราเริ่มเล่นการแข่งขัน แต่เมื่อทุกคนเริ่มปรับตัวให้เข้ากับเวอร์ชันใหม่ ไม่ว่าทีมใดๆ ก็อาจใช้ปัญหาเหล่านั้นอย่างไม่ได้ ปัจจุบันทุกคนยังอยู่ในช่วงการปรับตัว
คำถาม: ถ้าผู้เล่นโปร LCK ทุกคนสวมสร้อยคอระเบิดและการเลือกด้านแดงหรือด้านน้ำเงินเอาอันไหนแพ้แล้วลูกไอเท็มที่ลั่นลง ทุกคนจะเลือกด้านน้ำเงินใช่ไหม?
ความสุข: พวกเขาคงเลือกด้านน้ำเงิน
คำถาม: คุณคาดหวังว่า HLE จะแสดงผลอย่างไรในปีหน้า?
ความสุข: ทุกคนจะนำลักษณะของตนเองเข้าสู่การแข่งขัน ฉันหวังว่าเราจะปรับปรุงลักษณะนี้ได้อย่างดี ประสิทธิภาพของเราจะถูกสูงสุดและเราจะมุ่งหวังให้ได้รับระดับที่ดีในการแข่งขัน เมื่อทุกคนยืนหยั่งรู้ค่าตัวของตนเองและเข้าใจกัน การทำตัดสินใจร่วมกันจะส่งผลดีในที่สุด
คำถาม: ทีมสำคัญที่สุดที่คุณตั้งคำถาม?
ความสุข: ฉันคิดว่า T1 และ GEN มีผู้เล่นที่มีทักษะแกร่ง จะเป็นสิ่งที่น่าสนใจเมื่อแข่งขันกับพวกเขา
คำถาม: T1 ชนะแชมป์โลกปีนี้ คุณคิดว่าพวกเขาทำอะไรได้ดี?
ความสุข: พวกเขาจัดการการออกแบบเกมและการจัดลำดับฮีโร่ได้ดีมาก พวกเขายังเตรียมกลยุทธ์มากมาย
คำถาม: คุณประเมิน GEN อย่างไร?
ความสุข: GEN ได้รวบรวมผู้เล่นที่มีชื่อเสียง ฉันคิดว่าพวกเขาจะแสดงผลอย่างดี ความแข็งของพวกเขาในการแข่งขันเป๊ะๆ และฉันก็สนใจถึงรูปแบบการเล่นของพวกเขา ฉันเชื่อว่าการชนะทีมเก่าเป็นสิ่งสำคัญ และถ้าพวกเราพบ GEN ฉันเชื่อว่าการเอาชนะ Peyz มีความสำคัญ
คำถาม: เป้าหมายของคุณสำหรับฤดูกาล 2024 เป็นผู้เล่นคืออะไร?
ความสุข: ฉันมีมาตรฐานของตัวเองที่ฉันตามมาตลอดเวลาในเกม เป้าหมายของฉันคือให้ไปถึงมาตรฐานนั้น
คำถาม: มาตรฐานเหล่านี้คืออะไร?
ความสุข: ฉันมองหาอันดับ ฉันรู้สึกว่าฉันต้องเข้าอยู่ในระดับสูงสุดและเล่นตามมาตรฐานนั้น
คำถาม: มันเกี่ยวข้องกับการจัดอันดับหรือไม่?
ความสุข: ใช่ แต่ฉันไม่ได้บอกใคร สิ่งเดียวกับตอนที่ฉันอยู่ที่ <a href = 'https://www.esportsbet.io/{lang}/stats/teams/details/profile/lol/Global/OKSavingsBank-BRION/1127/'> OKSavingsBank BRION </a> ฉันคิดว่าการตั้งเป้าหมายส่วนตัวโดยเล่นเกมทำให้สะดวกขึ้น ดังนั้นฉันตั้งเป้าหมายที่อันดับและเล่นตามมาตรฐานนั้น
คำถาม: คุณได้ถึงเกณฑ์ของคุณในปีนี้ไหม?
ความสุข: ได้แล้ว เมื่อฉันเล่นที่ฉันจะตั้งใจว่า "ถ้าฉันไม่พบกับเกณฑ์ของตนเอง ฉันควรจะเลิกไม่ต้องเป็นนักกีฬามืออาชีพอีกต่อไป" เล่นเกมในช่วงของวัยเรียนรู้นั้นรู้สึกสนุก แต่ตั้งแต่เป็นนักกีฬาอาชีพมันกลายเป็นงานที่มีส่วนที่มากมายให้รับมือกับ เรื่องการตั้งเป้าหมายช่วยระบ填ให้กับส่วนที่ขาดหายไป ฉันคิดว่ามันมีประโยชน์มากมาย



