คำถาม: ในสัปดาห์ที่แล้วคุณแพ้เกมสองเกมและประสิทธิภาพของคุณในสัปดาห์นี้ (สัปดาห์ที่สอง) ก็เฉลี่ยกันออกมาได้แค่ปกติ คุณอธิบายว่าทำไม?
Caps : ในสัปดาห์ที่แล้วทีมของเราทุกคนเล่นแย่ เราเองก็ไม่ได้เล่นดีในสองเกมนั้น มันก็เช่นเดียวกับการแข่งขันกับ SK Gaming และ Team BDS ฉันทำผิดพลาดมากเกินไป และมีมากมายของความผิดพลาดของรายบุคคล แต่ฉันคิดว่าทั้งหมดทั้งปวงของทีมเรา ในสัปดาห์ที่แล้วทำได้เฉลี่ย แต่ในสัปดาห์นี้เราเล่นดีขึ้นมาก เราจึงชนะเกมยังไงก็ตามว่ามากมายแม้ว่าฉันจะตายบ่อยซักนิด แต่เรายังรู้วิธีชนะเกม ในสัปดาห์แรกเราลงทุนน้อย แต่นี่ก็คือเหตุผลที่ทำให้เราแพ้ T1 ใน MSI นั่นเป็นการโดนทอดทิ้งที่มีน้ำหนักมากสำหรับเรา และเราทำการสะท้อนตัวเรา เราพูดว่า "โอเค บุคคลากรเราต้องการกลับคืนความมั่นใจในการแข่งขัน" และผมรู้สึกว่าเราสามารถทำอะไรก็ได้
คำถาม: เมื่อคุณเล่นในยุโรปคุณจะทุ่มเททุกเกมเพื่อชนะเหมือนในการแข่งขันระดับนานาชาติหรือคุณจะลองสิ่งใหม่ในลีก?
Caps : เราพยายามที่จะชนะเสมอและสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับทางใจ ถ้าพูดถึงการเล่นอย่างมืออาชีพของผมมันชัดเจนว่าจะมีวิธีที่ง่ายกว่าในการชนะที่ลีก เพื่อให้เราได้ผลลัพธ์ที่ดีในรายการแข่งขันระดับนานาชาติ สำหรับเรามันสำคัญที่เราต้องการชนะทุกเกมและเราใช้ทุกความพยายามของเราในการชนะ แต่ในเวลาเดียวกันเรายังต้องสร้างแผนรับมือกับทีมเช่น T1 และ Generation Gaming เราจึงต้องเตรียมการมาก การเตรียมการนี้ไม่ได้เพียงเพื่อการชนะในลีกแต่ยังเพื่อการชนะในการแข่งขันระดับนานาชาติ
คำถาม: บางครั้งการเลือกแชมเปี้ยนหรือกลยุทธ์ในยุโรปจะเน้นการชนะการแข่งขันระดับนานาชาติมากกว่าการชนะเพียงไม่กี่เกมในลีกเหมือนบางทีม?
Caps : แน่นอน สิ่งที่ผมหมายถึงคือการค้นหาความสมดุลระหว่างสองอย่างและเราต้องหาความสมดุลนั้น เพราะถ้าคุณให้เวลาเหลืออยู่สำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติได้หรือไม่?หากเราต้องการประสบความสำเร็จในการแข่งขันระดับนานาชาติเราต้องแข่งขันในลีกเราเต็มที่ แน่นอนว่าเราไม่ได้ชนะเสมอเสมอ ตอนแรกเราก็เห็นอยู่แล้วถ้าเราไม่ใช้กลยุทธ์ของเราเราจะแพ้เกมบางตัวแน่นอน แน่นอนว่ามีบางอย่างในการเลือกแชมเปียนและกลยุทธ์กว่าด้วยทางที่ดีกว่าในลีก แต่เป็นทีมนั่นคือเราต้องใช้น้อยลงเพราะในระยะยาวมันจะไม่ให้เราได้รับประโยชน์ในเรื่องมัน นอกจากนี้หนึ่งในเหตุผลหลักของเราคือการฝึกฝนฮีโร่ที่ถูกพัฒนามากขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงภาพรวมของเวอร์ชันแต่เรายากเพราะไรออทไม่มีการเปลี่ยนแปลงตัวละคร
แต่บางตัวละครมันเปรียบเปรยง่ายกว่าก็ได้ และเราสามารถชนะในลีกได้กับพวกเขา แต่อาจจะไม่ได้ใช้ผลลัพธ์ในการแข่งขันระดับนานาชาติ แต่สถานการณ์ไม่ใช่ง่ายแบบนั้น เช่นผู้เล่น AD ของเรา Hans Sama เก่งที่การเล่น Draven มันเป็นตัวละครที่เป็นลายเซ็นของเขา เราต้องหาความสมดุลที่ถูกต้อง

คำถาม: คุณได้รับประสบการณ์อะไรจากการแข่งขัน MSI ปีนี้?
Caps : เราได้เรียนรู้หลายอย่างจาก MSI เราได้เรียนรู้หลายอย่างในระดับมาโครโภคมาก โดยเฉพาะผลคะแนนในการแข่งขันกับ T1 เราเห็นบางส่วนที่ T1 มีข้อได้เปรียบกว่าเรา และเราต้องใช้ความพยายามสูงสุดเพื่อแก้ไขปัญหานี้ แน่นอนคุณถามว่าปัญหาได้รับการแก้ไขหรือไม่ ฉันไม่สามารถพูดได้ว่ามันได้แก้ไขอย่างสมบูรณ์แบบ ไม่ได้คือพูด "โอ้ เรารู้แล้ว และเราต้องแก้ไขปัญหานี้" เราต้องทำความพยายามจริง ๆ และระบุว่าผลการแข่งขันในสัปดาห์แรกก็เพราะเราเริ่มพิจารณาเกมที่ซับซ้อนมาบ้างและผลลัพธ์ไม่ค่อยดี ดังนั้นในสัปดาห์นี้เรากำลังพยายามอย่างง่าย ๆ และในสัปดาห์ถัดไปเราจะพยายามปรับปรุงด้านนี้
คำถาม: สิ่งที่คุณเรียนรู้จาก MSI หรือการแข่งขันระดับนานาชาติ ส่วนใหญ่เกี่ยวกับแพตช์หรือสิ่งที่คุณกล่าวมาก่อนหน้านี้ที่ไม่ได้เป็นผลกระทบจากแพตช์และมีประโยชน์มากกว่าหรือไม่?
Caps : ผมจะพูดว่ามันไม่ได้เกี่ยวกับแพตช์ แต่แน่นอนว่าทุกอย่างสามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่นถ้า Riot ลบบารอนแนชอร์ทันทีตอนนี้ ก็จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ถ้าพวกเขาเปลี่ยนกลไกของเส้นกลาง เช่นปีที่แล้วเมื่อพวกเขาเปลี่ยนความเร็วของลูกน้อยในแถวข้าง หรือเปลี่ยนแผนที่ ถ้าพวกเขาทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญแบบนี้แน่นอนบางสิ่งก็เปลี่ยนแปลงได้
สิ่งที่เราเรียนรู้แน่นอนไม่ได้เกี่ยวกับฮีโร่เพียงอย่างใดบางสิ่งเป็นเรื่องของฮีโร่ให้เรารู้ว่าเราสามารถใช้ฮีโร่เฉพาะใดเพื่อได้รับประโยชน์ได้ แต่ส่วนใหญ่เวลาเราเล่นเราก็เห็นว่าเราทำข้อผิดพลาดเหมือนกันในเกมที่เราเล่นรวมทั้ง MSI และ Worlds นี้เราควรจะยอมรับข้อผิดพลาดเหล่านี้ และถ้าเราแก้ไขสิ่งเหล่านี้ได้เราจะกลายเป็นอันตรายมากขึ้น ใน MSI นี้รวมถึงการแข่งขันระดับนานาชาติก่อนหน้านี้ มักมีกลายเป็นครั้งหลังๆแล้วเดียวกันบางครั้งเราสามารถได้รับเปรียบง่าย ๆ แต่ต้องมาเจอปัญหาเดิมอีกครั้งและเกมจะออกาได้มากแล้วเราจำเป็นที่จะต้องสนับสนุนแต่จริง เราจะต้องใช้ความสม่ำเสมอกับจุดนี้ และถ้าเราสามารถปรับปรุงจุดนี้เราจะเป็นกำลังใจมาก
คำถาม: คุณคิดว่าทีมเอเชียมีความเข้าใจแพทช์ดีกว่า?
Caps : ผมไม่แน่ใจ ผมไม่อยากจะรวมทั้งหมดไว้ด้วยกัน ผมคิดว่าคนละทีมมีความเข้าใจแพทช์ต่างกัน และผมเชื่อว่าพวกเขาสามารถฝึกการเล่นตัวละครและระดับความเข้าใจของเขาได้อย่างรวดเร็ว แต่ปริญญาบัตรในการใช้ตัวละครในการแข่งขันไม่ใช่แบบง่าย ผมคิดว่าการที่พวกเขามีความชำนาญมากนั้นสิ่งที่เราต้องทำคือต้องมีความชำนาญไม่ต่ำเป็นอย่างน้อย และจุดนี้ระดับของผมกับลีกทั้งสิ้นควรจะถึงจุดเดียวกับของพวกเขา
คำถาม: ทีมอื่น ๆ จะเรียนรู้จาก G2 Esports แล้วตอนที่คุณพบกับ T1 อีกครั้งเป็นครั้งแรกคุณคิดว่าจะเกิดอะไรขึ้น?
Caps : แน่นอน เราคิดว่า T1 ได้พิสูจน์ถึงทัศนคติหลายอย่างของเราแล้ว แต่สิ่งที่น่าสนใจคือว่าเราได้ปรับสไตล์ของเราในขณะนี้ กลยุทธ์ของเราใน MSI นี้ต่างกับรายการ Worlds ปีที่แล้วมาก ดังนั้นเราควรปรับสไตล์ของเรา เราชอบที่จะตัดสินใจบางอย่างไร้สติเราจึงไม่ง่ายต่อการเตรียมการแต่ผมคิดว่าเป็นทีมยุโรปเรามีความได้เปรียบในการเตรียมการเมื่อเทียบกับ LPL หรือทีม LCK กลุ่มมีการเตรียมการน้อยกว่าของเราและเราสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อสร้างข้อเสียเพิ่มเติม
