
Larl อธิบายตัวเองเป็นครั้งแรกเกี่ยวกับการใช้บั๊ก โดยเปิดเผยว่าทำไมเขาถึงทำเช่นนั้น
Denis "Larl" Sigitov, ผู้เล่นตำแหน่งมิดเลนของ Team Spirit , ระบุว่าการใช้บั๊กควันนั้นเป็นสิ่งต้องห้ามในแมตช์อย่างเป็นทางการ แต่เขาทำเพื่อความสนุกเพื่อดูว่ามันยังใช้ได้อยู่หรือไม่
เขาได้เปิดใจเกี่ยวกับเรื่องนี้กับ eScoreNews
“มันง่ายมาก ดูที่ทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด ฉันไม่ได้ใช้มันแม้แต่ครั้งเดียว ฉันไม่สนใจอีกต่อไปเพราะคิดว่ามันถูกแก้ไขแล้ว ฉันถามอยู่เสมอ ว่าบั๊กนี้ถูกแก้ไขหรือยัง? มันสำคัญที่จะต้องรู้แม้กระทั่งเมื่อเล่นในพับ ในเกมสาธารณะ ฉันจะใช้มัน 100% ถ้ามีคนใช้มันกับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งตอนนี้พับมันแย่มาก ทำไมไม่ล่ะ?”
มันเกิดขึ้นก่อนแมตช์จริงที่ฉันค้นพบบั๊กนี้ ดังนั้น ฉันถามว่า ‘มันใช้งานได้หรือไม่?’ คำตอบคือ ‘เราไม่แน่ใจ’ ดังนั้น ฉันจึงพูดว่า ‘ลองทดสอบกันดู’ หลังจากที่ฉันตรวจสอบมันครั้งหนึ่ง ในช่วงหลังเกมฉันได้แจ้งทีมของฉันว่ามันใช้ได้ คำตอบของพวกเขาคือ ‘หลีกเลี่ยงการใช้มัน’ และนั่นแหละ ฉันไม่เคยแตะต้องเครื่องมือนั้นอีกเลย มันเป็นเพียงเพื่อความบันเทิงเท่านั้น”
Larl ยอมรับว่าเขารู้เกี่ยวกับกฎการใช้บั๊กที่ ESL ตั้งไว้และไม่ได้ใช้มันในทัวร์นาเมนต์นี้ แต่เขาก็ไม่หยุดที่จะลองใช้มันครั้งหนึ่งเพื่อทำให้ความอยากรู้ของเขาเกี่ยวกับการทำงานของมันได้รับการตอบสนอง เขายังสารภาพว่าเขาใช้บั๊กสาธารณะโดยเจตนาในระหว่างเกมที่ไม่ได้รับการอนุมัติเพื่อรักษาสมดุลกับคู่แข่งบางคนของเขา
เขากล่าวว่ามันจะตกอยู่ที่เขาโดยตรง หาก Team Spirit ถูกตัดสิทธิ์จาก ESL One Raleigh 2025 แต่เขารับผิดชอบทั้งหมดในเรื่องนี้ ในขณะเดียวกันเขาก็ชี้นิ้วไปที่ Valve โดยบอกว่าพวกเขาควรจะถูกตำหนิสำหรับสถานการณ์นี้ที่ทำให้การแก้ไขบั๊กนั้นล่าช้า
เกี่ยวกับเรื่องนี้ ขอให้ฉันเตือนคุณว่าผู้สนับสนุน Dota 2 ได้กล่าวว่า Larl ใช้บั๊กในระหว่างการคัดเลือก ESL One Raleigh 2025 และเรียกร้องให้ ESL ตัดสิทธิ์ Team Spirit เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำกับ NAVI Junior .