
BetBoom ทำลายความแห้งแล้งเอาชนะ Tundra เพื่อคว้าชัยชนะ Dota 2 BLAST Slam ครั้งแรก
BetBoom ในที่สุดก็สามารถเปิดตู้รางวัลของพวกเขาด้วยชัยชนะที่ประวัติศาสตร์ใน Denmark
BetBoom ในที่สุดก็ได้ชัยชนะในทัวร์นาเมนต์ โดยเอาชนะ BLAST Slam Dota 2 ครั้งแรก 3-1 ต่อ Tundra Esports ในรอบชิงชนะเลิศที่น่าตื่นเต้นเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา
รูปแบบรอบชิงชนะเลิศที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ทั้งสองทีมที่นั่งอยู่ที่ท้ายของการแข่งหลายรอบ ไม่มีทีมอื่นสามารถทำลายผู้เข้ารอบรองชนะเลิศได้ ทำให้สองทีมที่เป็นผู้นำในรอบกลุ่มได้แข่งขันกันในวันชิงแชมป์
BetBoom ในที่สุดก็เปิดตู้รางวัลด้วยชัยชนะใน Denmark
BetBoom ที่นำโดย Ivan "Pure" Moskalenko แพ้หนึ่งเกมในขณะที่พวกเขาขึ้นนำกลุ่ม A ที่ BLAST Slam ทำให้ BetBoom ได้เข้าสู่รอบรองชนะเลิศในรูปแบบเพลย์ออฟของ BLAST และในขณะที่แฟน ๆ หวังว่าจะได้เห็นการวิ่งของทีมที่อยู่ในกลุ่มล่าง แต่มันไม่ได้เป็นเช่นนั้น
PARIVISION ได้ลองทำการต่อสู้ เอาชนะ Heroic และแชมป์ TI Liquid แต่ BetBoom จัดการกับผู้หวังได้อย่างง่ายดาย เมื่อ Gaimin และ Falcons ถูกกำจัดในอีกครึ่งหนึ่งของตาราง ทำให้ BetBoom เปิดโอกาสในการคว้าถ้วยรางวัลแรกของพวกเขาในที่สุด
BetBoom เปิดรอบชิงชนะเลิศด้วยชัยชนะ 42 นาทีจากการแสดง 7-0 ของ Matvey "MieRo" Vasyunin บน Magnus แต่ Tundra ตีตอบกลับทันทีผ่านกลางเลน Artem "lorenof" Melnick's Puck แต่ Tundra ก็ไม่สามารถเข้ามาใกล้ได้อีก BetBoom ปิดเกมที่สามที่ยากลำบาก 56 นาทีเพื่อคว้าชัยชนะชิงแชมป์ จากนั้นปิดท้ายชัยชนะ BLAST Slam Dota ด้วยคะแนนการฆ่า 24-6 อย่างรวดเร็วเพื่อเดินออกมาเป็นแชมป์
มันสิ้นสุดหนึ่งในความแห้งแล้งถ้วยรางวัลที่ยาวนานที่สุดใน Dota 2 ที่แข่งขัน BetBoom เข้าสู่ MOBA กลางปี 2022 โดยเซ็นสัญญากับทีม Winstrike แม้ว่าผู้เล่นเหล่านั้นจะไม่มีใครอยู่กับทีมในวันนี้ แต่ชื่อของพวกเขาก็กลายเป็นที่รู้จักใน Dota ในฐานะทั้งทีมและผู้จัดงานทัวร์นาเมนต์
รายชื่อปัจจุบันถูกจัดตั้งขึ้นในเดือนตุลาคมเมื่อ Egor "Nightfall" Grigorenko ออกจาก Tundra; Gleb "kiyotaka" Zyryanov (Aurora) และ Vladislav "Kataomi`" Semenov (Cloud9) เข้าร่วมทีม BetBoom ได้พบผลกระทบทันที ทีมรัสเซียจบอันดับสามที่ BetBoom Dacha เบลเกรดและอันดับสองที่ DreamLeague Season 24
BLAST Slam จะอยู่ต่อไปด้วยกิจกรรมที่วางแผนไว้สำหรับปี 2025
การเข้ามาใน Dota สำหรับผู้จัดงานทัวร์นาเมนต์ BLAST เป็นไปอย่างราบรื่น โดยพวกเขาได้มีการผูกพันกับ Dota 2 จนถึงปี 2025
กิจกรรมเปิดมีข้อเสีย รวมถึง HUD ที่กำหนดเองที่ใช้เวลาสำหรับแฟน ๆ ในการปรับตัว รวมถึงปัญหาทางเทคนิคในระหว่างกิจกรรมที่บังคับให้ต้องเล่นใหม่ ทำให้วันกลุ่มยืดเยื้อไปจนถึงกลางคืน
แต่รอบเพลย์ออฟไม่มีปัญหา โดยมีผู้ชมเกือบ 200,000 คนที่เข้าชมรอบชิงชนะเลิศตามข้อมูลจาก EsportsCharts กิจกรรมเฉลี่ยมีผู้ชม 97,003 คนในกลุ่มและรอบเพลย์ออฟ
BLAST ซึ่งเคยเป็นที่รู้จักในการจัดงาน Counter-Strike ได้ล็อกเดือนกุมภาพันธ์ 2025 สำหรับทัวร์นาเมนต์ Slam ครั้งถัดไป จะเป็นหนึ่งในสี่ Slam ในปี 2025 และแปดในช่วงสองปีถัดไป โดยมีเงินรางวัลรวมหนึ่งล้านดอลลาร์



