Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
โปรโมชั่น
อีสปอร์ต
กีฬา
สลิปเดิมพัน
ข้อมูลเกม

ข่าว

ข่าวforward
DOTA2forward
ข่าวด่วน

ข่าวด่วน

เคล็ดลับการเดิมพันอีสปอร์ต

โอน

หัวข้อข่าว

บล็อก

The International 2024: การวิเคราะห์เมตาหลังงาน
ENT2024-09-17

The International 2024: การวิเคราะห์เมตาหลังงาน

The International 2024 (TI13) อยู่ในกระจกมองหลัง ฤดูกาล 2023-2024 ของ Dota 2 ได้สิ้นสุดลงแล้วกับ  Team Liquid  ยก Aegis ด้วยชัยชนะ 3-0 ที่น่าประทับใจเหนือ  Gaimin Gladiators . แม้ว่าหลายแมตช์ในรอบเพลย์ออฟจะไม่ถึงเกมตัดสิน แต่ทัวร์นาเมนต์นี้ก็ได้แสดงให้เห็นถึงการเล่น Dota 2 ที่น่าทึ่ง

มีเกมทั้งหมด 123 เกมที่เล่นใน TI13 ซึ่งรวมถึงรอบแบ่งกลุ่ม การตัดสินการจัดอันดับ และรอบเพลย์ออฟ มีเพียง 99 ฮีโร่ที่ถูกเลือกตลอดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งน้อยกว่าทัวร์นาเมนต์ TI ที่ผ่านมาส่วนใหญ่ ใน TI10 สองวันแรกของรอบแบ่งกลุ่มมีฮีโร่ถูกเลือกถึง 104 ตัวใน 80 เกม แต่นี่อาจเป็นเพราะรูปแบบรอบแบ่งกลุ่มใหม่ รูปแบบเก่ามีเกมมากกว่า และทีมมักจะทดลองเล่นมากขึ้น โดยเฉพาะเมื่อพวกเขาได้ที่นั่งในสายบนแน่นอนแล้ว นอกจากนี้ facets เพิ่งถูกแนะนำในเกมใน Dota 2 patch 7.36 ความสามารถของฮีโร่หลายตัวขึ้นอยู่กับ facets ของพวกเขา และ IceFrog และ Valve ยังไม่พบสมดุลที่เหมาะสมของ facets สำหรับฮีโร่ทุกตัว ฮีโร่ที่มี facets แข็งแกร่งมักจะถูกเลือก

แม้ว่าจำนวนฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดจะถูกกระจุกตัว แต่การดราฟในซีรีส์สุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ก็น่าสนใจเนื่องจากเกมจิตวิทยาในการแบนฮีโร่ที่แข็งแกร่งและการปล่อยให้ผ่าน มาดูเมตาโดยรวมของทัวร์นาเมนต์จากข้อมูลของ 123 เกม และเน้นไปที่สามวันสุดท้ายเล็กน้อย

ข้อมูลทั้งหมดถูกนำมาจาก datDota และ Liquipedia Dota 2.

ฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดใน TI13

รายการด้านล่างแสดงฮีโร่ 15 ตัวที่ถูกเลือกมากที่สุดใน TI13 ทัวร์นาเมนต์สุดท้ายกับทีมระดับ 1 ก่อน TI13 คือ Fissure Universe Episode 3 และ Dota 2 patch 7.37c ถูกปล่อยระหว่างทัวร์นาเมนต์นั้นและ TI13 แต่ถึงแม้ว่าจะมีการเนิร์ฟบ้าง ฮีโร่ยอดนิยมจากทัวร์นาเมนต์นั้นก็ยังคงเป็นตัวเลือกในโคเปนเฮเกน ทีมอาจจะเริ่มการซ้อมของพวกเขาแล้ว และการเปลี่ยนทิศทางอย่างมีนัยสำคัญในเวลานั้นไม่ใช่ตัวเลือกมากนัก

Mirana ซึ่งเป็นฮีโร่ที่ถูกเลือกมากที่สุดใน Fissure Universe Episode 3 ยังคงรักษาเกียรตินั้นใน TI13 ด้วย ความหลากหลายของเธอทำให้เธอเป็นตัวเลือกที่ดีทั้งในบทบาทหลักและสนับสนุน แต่ Solar Flare facet ทำให้เธอเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ได้รับความนิยมที่สุดในทัวร์นาเมนต์ หลังจากถูกเมินเฉยเป็นสัปดาห์ facet นี้ถูกบัฟถึงจุดที่ Moonlight Shadow facet อื่นไม่ถูกพิจารณาเลย ฮีโร่นี้มีอัตราการชนะที่ดีมากกว่า 60%

ฮีโร่อื่นๆ ที่ถูกเลือกมากและมีอัตราการชนะที่ดีได้แก่ Tusk, Kunkka, Shadow Demon และ Mars . Tusk เป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ Samuel “Boxi” Svahn ชอบใช้ และมีบทบาทสำคัญในชัยชนะรอบชิงชนะเลิศของพวกเขา Boxi เล่นฮีโร่นี้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ และสิ่งที่ทำให้ Tusk ดีมากคือ Drinking Buddies facet Mirana และ Tusk เป็นสองในห้าฮีโร่ที่น่าจับตามองในสามวันสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์ และพวกเขาก็ไม่ทำให้ผิดหวัง

ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Mars – 9 จาก 30 เกมของเขาเป็นของ  Tundra Esports ’ offlaner, Roman “Ramzes666” Kushnarev, ที่มีอัตราการชนะ 77.78% (ชนะ 7 จาก 9 เกม) บนฮีโร่นี้!

(นำมาจาก Liquidpedia Dota 2)


ฮีโร่ที่ถูกแย่งชิงมากที่สุดใน TI13

รายการฮีโร่ที่ถูกแย่งชิงมากที่สุดเผยให้เห็นภาพรวมของความนิยมของฮีโร่ ซึ่งเป็นกรณีของ TI13 เช่นกัน Naga Siren, Shadow Demon และ Sand King ถูกแย่งชิงในประมาณ 95% ของเกม และพวกเขาถูกแบนบ่อยมากในเฟสแรก ทำให้การเลือกของพวกเขายังคงต่ำ แต่ในเกมที่พวกเขาถูกเลือก ผลกระทบของฮีโร่เหล่านี้ทำให้การแบนเป็นที่ยอมรับ Sand King อาจเป็นตัวที่มีผลกระทบทางสายตามากที่สุด เนื่องจากฮีโร่นี้ครองเลน การฟาร์ม และการต่อสู้ทีมด้วย Stinger และ Dust Devil Facet

ฮีโร่ที่ขาดหายไปอย่างน่าสังเกตจากรายการที่ถูกแย่งชิงมากที่สุดคือ Tinker เขาถูกเนิร์ฟใน Dota 2 patch 7.37c หลังจากนั้นอัตราการชนะและความนิยมของเขาก็เริ่มลดลง ฮีโร่อื่นๆ เช่น Lina, Pangolier และ Primal Beast ก็เห็นการลดลงในความเด่นชัดเมื่อเทียบกับไม่กี่สัปดาห์ก่อน

โดยรวมแล้ว มันเป็นชุดฮีโร่ที่มีผลกระทบสูงมาก การแบนในเฟสแรกส่วนใหญ่คาดเดาได้ง่าย เมื่อเปรียบเทียบ The International 2023 (TI12) ไม่มีฮีโร่ตัวเดียวที่มีอัตราการแย่งชิงเกิน 90% และยังมีฮีโร่ถูกเลือกถึง 113 ตัว

หนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ยาวคือเมตาที่เปลี่ยนไปตามทัวร์นาเมนต์ ฮีโร่ด้านบนสะท้อนถึงฮีโร่ที่ถูกแย่งชิงมากที่สุดในทุก 123 เกมของ TI13 แต่เรื่องราวเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่อทัวร์นาเมนต์เข้าสู่สามวันสุดท้าย โดยมีทีม 8 ทีมสุดท้ายเล่นต่อหน้าฝูงชนใน Royal Arena รายการด้านล่างแสดงฮีโร่ที่ถูกแย่งชิงมากที่สุดจาก 22 เกมที่เล่นในอารีนา

ฮีโร่สามตัวแรกเป็นที่นิยมในทั้งสองกรณี (ที่มีอัตราการแย่งชิง 100% ในสามวันสุดท้าย!) แต่มีการเคลื่อนไหวมากหลังจากนั้น ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าเมื่อวันเวลาผ่านไป ทีมต่างๆ ตระหนักถึงความแข็งแกร่งของฮีโร่อย่าง Tusk และ Mirana ซึ่งขยับขึ้นมามาก Invoker, Clockwerk, Lone Druid และ Visage ซึ่งไม่ค่อยเห็นในวันก่อนหน้า กลายเป็นสิ่งสำคัญในดราฟ

Lone Druid เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจ ฮีโร่นี้แทบจะไม่ถูกสังเกตในสัปดาห์แรกของ TI13 แต่เมื่อ  Gaimin Gladiators แสดงความแข็งแกร่งของ Bear Necessities facet ของเขา เขาก็ขึ้นสู่ยอดชาร์ตความนิยม และถูกเลือกหรือแบนในเฟสแรกของทุกเกมในวันสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์!

นั่นคือที่ที่ความสนุกอยู่ในทัวร์นาเมนต์อย่าง The International กลยุทธ์ใหม่ๆ พัฒนาไปตามทัวร์นาเมนต์ ซึ่งนำไปสู่ดราฟที่น่าทึ่งในไม่กี่วันสุดท้าย


ฮีโร่ที่ถูกละเลยใน TI13

ในทุกการแข่งขัน Dota 2 จะมีฮีโร่ที่ถูกละเลย ในกรณีของ TI13 นี่เป็นเรื่องที่เกิดขึ้นกับฮีโร่หลายตัว มีเพียง 45 ฮีโร่ที่ถูกเลือกใน 10 เกมหรือมากกว่า มีเพียง 63 ฮีโร่ที่ถูกเลือกในห้าเกมหรือมากกว่า ซึ่งหมายความว่ามี 61 ฮีโร่ที่ถูกเลือกในน้อยกว่าห้าเกม (Ring Master ยังไม่อยู่ใน Captains Mode) ซึ่งเป็นฮีโร่ที่แสดงด้านล่าง ไม่ใช่ทุกตัวที่ถูกละเลยอย่างสมบูรณ์ – Slark มีบทบาทในรอบชิงชนะเลิศสายล่าง ในหนึ่งในเกมที่เข้มข้นที่สุดของ TI13 (เกมสุดท้ายของซีรีส์ระหว่าง Gaimin Gladiators และ Tundra Esports ) และ Chaos Knight และ Riki ปรากฏตัวในรอบชิงชนะเลิศ แต่ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่แสดงด้านล่างจะไม่มีเกมที่น่าจดจำใน TI13 โดยมี 25 ฮีโร่ที่ไม่ได้ถูกเลือกเลย ฮีโร่เหล่านี้จะต้องการการเพิ่มพลังในแพทช์ใหญ่ครั้งต่อไป – Dota 2 patch 7.38 – เมื่อใดก็ตามที่มันมาถึง

(นำมาจาก datDota)


การกระจายของเกมตามเวลาใน TI13

การกระจายของเกมตามเวลามีแนวโน้มที่ไม่ปกติ จำนวนเกมที่สิ้นสุดในช่วง 30-35 นาทีและช่วง 40-45 นาทีมีจำนวนใกล้เคียงกัน โดยมีการลดลงเล็กน้อยในช่วง 35-40 นาที โดยรวมแล้ว การกระจายค่อนข้างสมดุล แสดงให้เห็นว่าเมต้าไม่ได้เน้นไปที่การโจมตีเร็วหรือกลยุทธ์เกมท้าย ทีมสามารถเล่นในสไตล์ของตนเองได้ ข้อยกเว้นเดียวคือเมื่อทีมเล่นกับ Gaimin Gladiators ในกรณีนั้น พวกเขาต้องเล่นเร็วเพื่อให้ทันความเร็วของคู่แข่ง!


แม้ว่าเมต้า Dota 2 ที่พัฒนารอบแพทช์ 7.37c จะจำกัดตัวเลือกฮีโร่ แต่เกมส่วนใหญ่ยังคงสนุกสนาน สิ่งที่น่าผิดหวังคือการขาดแคลนแมตช์ที่ไปถึงเกมตัดสิน Team Liquid ชนะทุกซีรีส์ในสายบนโดยไม่แพ้เกมเดียว! เป็นความสำเร็จที่ไม่เคยมีมาก่อน แต่ไม่ใช่สิ่งที่ผู้ชมต้องการเห็น ยกเว้นว่าคุณเป็นผู้สนับสนุน Team Liquid หวังว่า IceFrog และ Valve จะสามารถแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ ได้เมื่อเรามุ่งหน้าเข้าสู่ฤดูกาล 2024-2025 และมันจะเป็นสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง

33 บน  Tundra Esports : "เรากำลังเผชิญกับวิกฤตตัวตนเล็กน้อยในตอนนี้"
33 บน Tundra Esports : "เรากำลังเผชิญกับวิกฤตตัวตนเล็กน้อยใ...
4 months ago
พี่น้อง Yakult จะเข้าร่วมแข่งขันที่ The International
พี่น้อง Yakult จะเข้าร่วมแข่งขันที่ The International
4 months ago
 Seleri  พูดเกี่ยวกับปัญหาการชำระเงินกับ  Gaimin Gladiators
Seleri พูดเกี่ยวกับปัญหาการชำระเงินกับ Gaimin Gladiators
4 months ago
 Gaimin Gladiators  แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการถอนตัวจาก The International 2025 [อัปเดต]
Gaimin Gladiators แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการถอนตัวจาก The ...
4 months ago