[เกี่ยวกับงาน CS ที่จัดขึ้นใน India ]
Korb3n: “เวลาผ่านไป แต่เหตุการณ์ที่จัดขึ้นใน India ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลย ตั้งแต่ปี 2012 M5 ได้ส่งข้อความนี้ไปยังคนรุ่นหลังทั้งหมด: การเข้าร่วมงานที่จัดขึ้นใน India ต้องระมัดระวัง แต่เห็นได้ชัดว่า หลังจากหลายปี ความทรงจำก็จางหายไป”
[เกี่ยวกับการเข้าร่วม Snowy Ruyi Invitational]
Korb3n: “หลายคนถามเราว่าทำไมเราเลือกงานออฟไลน์ที่จัดขึ้นใน China แทนที่จะเข้าร่วม Elite League S2 เหตุผลหลักคือกำหนดการของงาน ถ้าเราเลือกอย่างหลัง เราจะต้องบินไป Peru ทันทีหลังจาก Riyadh Masters และการจัดการของเราเชื่อว่าหลายทีมจะปฏิเสธกำหนดการเช่นนั้น
นอกจากนี้ เรายังต้องการซ้อมกับทีมจีนโดยเฉพาะเพราะเราได้ซ้อมกับทีมยุโรปมากแล้ว ก่อน Riyadh Masters ทีมจีนทำผลงานได้ดีมากในปีนี้”
[เกี่ยวกับ Riyadh Masters]
Korb3n: “Riyadh Masters สนุกมาก และผมขอบคุณผู้จัดที่จัดหาพื้นที่ทำงานให้กับผู้จัดการ ความกังวลเดียวของผมคือจำนวนผู้ชมที่น่าผิดหวังในช่วงสูงสุด อาจเป็นเพราะมีรอบกลุ่ม BO2 และรอบคัดเลือก เวลาการรับชมเพียงพอ แต่จำนวนผู้ชมสูงสุดมีจำกัดมาก”
[เกี่ยวกับการแสดงของ Team Spirit ใน Riyadh]
Korb3n: “ผมไม่คิดว่ามันเป็นความล้มเหลวที่เลวร้าย มันเป็นเพียงการแสดงที่ไม่พอใจเท่านั้น เราเจอปัญหาบางอย่าง แต่เราจะค่อยๆ แก้ไข และงานออฟไลน์ใน China เหมาะสมมากสำหรับการแก้ไขปัญหาเหล่านี้”
[เกี่ยวกับข้อมูลและเวอร์ชั่น]
Korb3n: “นักวิจารณ์และผู้เล่นหลายคนกล่าวว่างานนี้น่าเบื่อ ไม่ใช่แค่เพราะรอบชิง 3-0 เท่านั้น พวกเขาวิจารณ์รอบกลุ่ม BO2, เวอร์ชั่นไอเท็มทีม และ Team Liquid โดยกล่าวว่าพวกเขาไม่มีโอกาสสู้กับ Gaimin Gladiators ในรอบชิงชนะเลิศเป็นปีที่สองติดต่อกัน แต่แก่นแท้ของปัญหานั้นแตกต่างกัน ส่วนหนึ่งของเหตุผลเกี่ยวข้องกับเวอร์ชั่น แต่ไม่ใช่แค่ปัญหาไอเท็มทีมเท่านั้น
สิ่งที่ผมจะแชร์ไม่ใช่ความคิดเห็นของผม แต่เป็นมุมมองของเพื่อน ความคิดเห็นเหล่านี้ได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบ และผมเห็นด้วยทั้งหมด ดังนั้นผมจึงตัดสินใจส่งต่อให้คุณ
ทำไมเราถึงรัก DOTA2? ใช่แล้ว มันคือการกลับมาและความไม่แน่นอน ไม่มีใครอยากดูเกมที่สามารถกำหนดผู้ชนะได้ใน 10-15 นาที แต่ Riyadh Masters เป็นงานเช่นนั้น ตลอดงาน ตั้งแต่รอบกลุ่ม มีการกลับมาเพียง 5 ครั้ง หนึ่งในนั้นเป็นของเรา การแข่งขันเหล่านี้คิดเป็นเพียง 3% ของ 160 แมตช์ (ไม่รวมรอบคัดเลือก) ในทางกลับกัน ใน Wallachia การกลับมาเกิดขึ้นใน 33 จาก 111 แมตช์ คิดเป็น 30% ความแตกต่างชัดเจน
การกลับมาคืออะไร? ผมจะไม่บอกสูตรเฉพาะที่เพื่อนของผมใช้ แต่โดยทั่วไปคือเมื่อในช่วงเวลาหนึ่ง ทีม A มีข้อได้เปรียบทางเศรษฐกิจบางอย่าง แต่สุดท้ายทีม A แพ้เกม
อย่างที่คุณเห็น ถ้าคุณรู้ว่าใครจะชนะใน 12 นาที เกมจะน่าเบื่อ แม้ว่าคุณจะบอกตัวเองว่า 'อาจมีการกลับมาเร็วๆ นี้' ก็ไม่มีประโยชน์ เพราะมีการกลับมาเพียง 5 ครั้งจาก 160 แมตช์
แค่นี้แหละ โชคดีทุกคน”